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Roberts Space Industries ®

Freie Falken / 0FFLINE

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    Exploration

Freie Falken

Kerngedanke

Frei und Stolz

Unabhängig und Ehrenvoll

Gemeinsam zum Erfolg und mit Erfolg zum Spaß

Jeder kann etwas erreichen und gemeinsam können wir alles erreichen!

Discord



History

Freie Falken

Update – 23.03.2022) Wir haben nun ein neues Discord. Der Link ist oben unter Discord ersichtlich.

Unser Ziel

Mit unserer Gemeinschaft möchten wir in Star Citizen eine Organisation von Spielern werden, die aus Menschen besteht, deren Lebenszweck nicht in Star Citizen begründet liegt, die jedoch gemeinsam innerhalb dieses Spiels Spaß haben möchten. Unsere Mitglieder sollen selbständig sein und sich bei größeren Aktionen gegenseitig unterstützen.

Unsere Ausrichtung

Star Citizen bietet eine Vielzahl von Möglichkeiten und daher möchten wir zu Beginn erst einmal das Spiel kennenlernen. Wir werden keinen Fokus auf einen bestimmten Aufgabenbereich haben und stattdessen ein breites Aufgabenfeld durch unsere Organisation unterstützen.

Umsetzung

Um unsere Ziele zu erreichen, erwirbt die Organisation bei uns Raumschiffe für Ihre Mitglieder und stellt diese gegen eine Nutzungssteuer zur Verfügung. Von dieser Steuer werden Versicherungen sowie neue Schiffe finanziert.

Langfristiges Ziel

Wir möchten in einem sicheren neutralen Sektor niederlassen und sind zu diesem Zweck ein Gründungsmitglied des Babylon 6 Projekts .

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  • Kampfschiffe

Cutlass Black
Mittel-Schwerer Escort Jäger für zwei – drei Personen

Andromeda Constellation
Ein Allrounder für 2 bis 5 Personen
mit einem Snubfighter

RSI Perseus
Ein Gun-Ship für bis zu 3 bis 6 Spieler zum Angreifen von großen Schiffen (bis zur Größe einer Hammerhead).
Ideal geeignet als Unterstützungsschiff in Kombination mit einer Polaris und einer Hammerhead sowie Jägern.

Hammerhead
Ein großes Gun-Ship für 3 – 9 Personen
Perfekt für die Jäger Abwehr.

RSI Polaris
Eine Korvette für 6 bis 14 Personen
mit Torpedos und einem kleinen Hangar

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  • Personen-Transportschiffe

Genesis
Ein Personen Transporter für bis zu 8 Personen
mit einer Medical Station

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  • Handelsschiffe

Hull E
Der größte bekannte Waren Transporter für 5 Personen
Langstrecken Transporter von Sektor zu Sektor

Merchantman
Ein Starkgepanzerter und Bewaffneter Transporter für 8 Personen
ist mit einem eingebauten Geschäft ausgestattet

Argo-Raft
Ein mittlerer Frachter für 1-2 Personen.
Ein Transportschiff zum be- und entladen von Fracht.

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  • Berbauschiffe

Orion
Ein Mining Schiff für bis zu 6 Personen
wird mit einer viel Zahl von Abbaugeräten ausgeliefert

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  • Forschung

Endeavor
Ein Forschungsschiff für bis zu 16 Personen
Das wahlweise mit Bio-Doms oder einer medizinischen Ausrüstung
ausgestattet werden kann.

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  • Erforschung

Corsair
Ein Erforschungsschiff für bis zu 4 Personen
mit einem Rover

Carrack
Ein Erforschungsschiff für bis zu 5 Personen
mit einem Snub-Fighter und einem Rover

Endeavor
Ein großes Forschungsschiff für bis zu 16 Personen
wird mit einem Telescope Modulen sowie Zubehör ausgeliefert

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  • Support

Terrapin
Scout mit Langstrecken Sensoren schwer gepanzert
für 1-2 Personen

Apollo
Ein Rettungsraumschiff für bis zu 4 Personen
wird mit Speziellen Sensoren und Ausrüstung

The Anvil Crucible
Ein Reparatur-Schiff für 5 Personen
wird mit Reparatur Armen ausgerüstet um auch größere Schiffe zu reparieren

Hercules Starlifter
Ein Transportschiff für bis zu 2 Personen
speziell für den Transport von Fahrzeugen

Mercury Star-Runner
Ein Transportschiff für bis zu 3 Personen
speziell für den Transport von Informationen

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  • Fahrzeuge

Cyclone
2 Personen Transporter mit Flachbett in der Rückseite,
in dem die Fracht sicher und transportiert werden kann.
perfekter Transport für Gehöfte oder als Kurzstreckenfahrzeug für Planetenlieferungen.

X1 – FORCE
1 Personen Scouter mit erweiterten Sicherheitssystemen zur Erkundung von Planeten.
kein Frachtraum

Manifesto

Wer wir sind?

  1. Unsere Organisation besteht aus Spielern und kleinen Organisationen, unterschiedlichsten Alters. (mind. 18+)
  2. ein Beitritt muss nicht als Main Erfolgen, man kann unserer Organisation auch als Affilate beitreten, um seine eigene Organisation mit dem Netzwerk der Freien Falken verbinden zu können.

Was wir erreichen möchten?

  1. Es geht uns nicht darum Macht oder eine besondere Größe zu erreichen.
  2. Es geht uns darum Aktive und Teamfähige Spieler zu vernetzen, kleine Organisationen wie auch einzelne Spieler.
  3. Wir möchten Spielern dabei helfen gemeinsame Aktivitäten zu verfolgen und auch einzelnen Spielern das Spiel erleichtern.
  4. Wir besitzen keine Führung oder Autorität, der man sich beugen muss, auch unsere Regeln sind lediglich für ein grundlegendes Verständnis gedacht

Wie möchten wir dies Bewerkstelligen

  1. Kleine Organisationen mit bis zu 20 Membern können unserer Gemeinschaft beitreten (z.B. als Affilate).
  2. Einige unserer Mitglieder entwickeln ein Tool, das die gemeinschaftliche Aktivität regulieren soll, ähnlich einem Raid-Planer aus anderen Spielen (allerdings für SC und unsere Bedürfnisse angepasst).
  3. Einzelne Spieler können unserer Gemeinschaft beitreten und von unserem Netzwerk profitieren.
  4. Spieler / Organisationen haben die Möglichkeit Raumschiffe der Organisation zu Mieten.
  5. … und ersparen sich so eventuelle kostenintensive Anschaffungen wodurch weniger von Ihrem Kapital gebunden wird.
  6. Spieler / Organisationen die keine Ressourcen der Organisation verwenden müssen keine Gemeinschaftssteuern zahlen.

Charter

  • §1.0 – Halte dich an die Absprachen mit anderen Spielern.
  • §2.0 – Helfe Spielern wenn sie in Not sind, soweit es in deiner Macht steht
  • §3.0 – Hilfeleistung bedeutet, Unterstützung im Kampf, Rettung von Fluchtkapseln, Erklärung bei Fragen, die nicht der Geheimhaltung unterliegen.
  • §4.0 – Halte dich an die Charta des Babylon 6 Projekts innerhalb des Babylon Sektors.
  • §5.0 – Es ist verboten andere Spieler zu beleidigen, zu verletzen oder zu missbrauchen.
  • §6.0 – Mitglieder der freien Falken können frei entscheiden, ob Sie Ship-Leader sein wollen oder ob sie bei einem der Crew-Clubs oder Companys mit machen möchten.
  • §7.0 – Das Töten von NPCs oder Spielern, in game natürlich, ist generell gesehen nicht verboten, so lange dies während eines Kampfes passiert und der Gegner sich nicht ergibt.