Bio
Tim wuchs in Manchester auf und setzte dort als junger Spiele-Programmierer und -Designer seine ersten Projekte, Match Day, Wiz Adore und Stryker's Run um, die es bis 1987 alle an die Spitze der Verkaufslisten schafften.
1986 zog Tim zurück in die USA und arbeitete fortan – zunächst als freier Mitarbeiter, ab 1990 dann festangestellt als Direktor für neue Technologien[1] – für Origin Systems.Während dieser Zusammenarbeit entstanden Titel wie Times of Lore, ein Fantasy-Rollenspiel, Bad Blood(1990), ein post-apokalyptisches Rollenspiel und Strike Commander(1993), in dem der Spieler einen Söldner im Jahr 2011 spielt.Bei allen diesen Projekten spielte die Hintergrundgeschichte eine wichtige Rolle, entsprechend Origin's Leitspruch „We create Worlds“. Nicht zuletzt deshalb wurden diese Projekte von der Presse in höchsten Tönen gelobt.