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Roberts Space Industries ®

L'Ordre Noir / ONR

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    Piracy
  • Smuggling
    Smuggling

L'Ordre Noir est la référence Role Play et PVP francophone anti-UEE.

Notre unique mission : La guerre contre l’UEE et contre tous les sbires traitant de prêt ou de loin avec cette union impie.

Nous contacter



History

Bienvenue à l’Ordre Noir, une organisation de fanatiques dont la mission divine est de purger les membres de l’UEE.

NOTRE OBJECTIF

Combattre l’UEE et tous ses partisans grâce à la Croisade Noire
(PVP) et devenir une référence Role Play sur Star Citizen.

ROLE PLAY ET PVP EST-CE POSSIBLE ?

Oui, nous ne jouons pas en RP lors de nos sorties quotidiennes
de purge. Les événements RP sont organisés par des membres
qui veulent s’impliquer dans le lore de l’ONR.

COMMENT FINANCER LA GUERRE ?

Les membres de l’Intendance se chargent
d’alimenter financièrement La Croisade Noire pour que
l’Ordre Noir puisse accomplir sa destinée.

NOS ACTIONS IN GAME

Attaques éclair sur toutes les organisations pro-UEE, Contrebande, Guerrilla, Blocus de zone, Escroquerie, Torture, Enlèvement, Saisie, Infiltration…

LES BRAVES CONNAITRONT LA REDEMPTION

Cette mission divine doit être accomplie par nos adeptes
les plus dévoués. Ainsi votre progression au
sein de l’Ordre Noir dépendra de votre activité IG.

—-
Rejoint le veritable combat

Manifesto

Ordre 0 : L’absolutisme

  1. Le Grand Maitre est absolu et, en ce sens, peut prendre toutes les décisions qu’il jugera bonne. Aucune autorité ne peut aller contre sa volonté.
  2. Le Grand Maitre peut, à n’importe quel moment faire annuler un ordre.
  3. Les injures ou calomnies envers le pouvoir en place sont illégitimes et illégales.
  4. Le Grand Maitre est seul et unique juge de toutes les situations.

Ordre 1 : L’appartenance

  1. L’appartenance à l’Ordre Noir est pleine et entière. Il n’est pas toléré de collaborer avec une autre entité amie ou ennemie parallèlement.
  2. Outrepasser cet édit expose au félon son exécution immédiate pour crime de haute trahison.
  3. Seule la mort met fin à son engagement envers l’Ordre Noir

Ordre 2 : L’autorité

  1. Refuser l’exécution d’un ordre exigé par son supérieur sera considéré comme une mutinerie.
  2. Le félon pourra alors se faire instamment dégrader.

Ordre 3 : La morale

  1. L’esclavagisme, le trafic d’humain, le trafic de xénos et la contrebande d’organe est totalement prohibé par l’Ordre Noir.
  2. Toute personne ayant un lien de prêt ou de loin avec ces activités sera exécuté.
  3. Notre ennemi est l’UEE et toutes les personnes ou organisations qui collaborent avec, directement ou indirectement, seront considérés comme des traîtres et seront, de facto, exécutés.

Ordre 4 : La discrétion

  1. Faire parti de l’Ordre Noir est un honneur divin. Divulguer des informations confidentielles à nos amis ou nos ennemis expose le félon à une punition pour crime de haute trahison.

Ordre 5 : Les sphères

  1. Les quatres sphères sont le pilier politique et militaire de l’Ordre Noir. L’ingérence entre sphère et prohibé.

Ordre 5.1 : L’Administratum

  1. L’Administratum est complète, indivisible et indépendante des autres sphères. C’est la sphère politique de l’Ordre Noir qui a pour but de guider les croisés vers la victoire totale.

Ordre 5.2 : La Croisade Noire

  1. La Croisade Noire est complète, indivisible et indépendante des autres sphères. Ses divines missions sont la défense et l’attaque armée de l’Ordre Noir. Elle est en priorité destiné aux joueurs PVP.

Ordre 5.3 : L’Inquisitorum

  1. L’Inquisitorum est complète, indivisible et indépendante des autres sphères. Ses divines missions sont l’espionnage et le contre espionnage de l’Ordre Noir.

Ordre 5.4 : L’Intendance

  1. L’Intendance est complète, indivisible et indépendante des autres sphères. Ses divines missions sont la gestion financière, logistique et la collecte des taxes pour l’Ordre Noir.
Voulez-vous en savoir plus ?

Charter