History
Данная страничка служит скорее визитной карточкой, чем полноценной гильдией и не несёт в себе цели рекрутирования кого бы то ни было, но Вы можете свободно вступать и держать её в наличии, если Вы тоже неравнодушны к инопланетным охотникам за креветками, играете в VotV или просто потому, что это выглядит К Л А С С Н О (─‿‿─)
Почему аряры? Потому что кошкож0ны – круто и выглядит прикольно. Wolf’s Dragoon’s уже были заняты другой корпой, а мне было скучно и хотелось создать контраст на фоне других серых гильдий со всей их напущенной серьёзностью, создавал гильдию для друзей, на будущее, когда они сами подтянутся
___________________________________________⚠️Trade offer⚠️_______________________________________
You receive:
+ Выполнение поставленных Вами задач в оговорённых условиях, без боязни, что Вас рандом с интернетов ударит в спину (фигурально и буквально).
+ Напарник, которому на Вас не всё равно и который постарается вытащить Вас из любой передряги, а в случае только Вашей гибели (в fps) соберёт Ваш лут и отдаст Вам в руки при возрождении.
+ Игрока который любит все режимы PVE, PVP, PVPVE, которому не наскучит многочасовой сальваж, майнинг или пятичасовые спаринговые тренировочные сессии в арене.
Stitch receive:
+ Приятный геймплей с Вашей компанией в ночное время суток (сам сова, и мой прайм тайм – это ночное время по МСК)
+ Понимание от Вас, что у меня 3700х и 2070s, потому не ожидайте от Стича чудес фепеса в PU и что он не весь контент смог попробовать на вкус из-за не особо сильного железа (актуально до 2028-го)
+ Оплата блинчиками!! <- Супер важно!!
Штрафные санкции:
- Если говорите, что «кошкож0ны не круто», то Вы на месте сразу же становитесь представителем нетрадиционной ориентации, Ваша жена разведётся с Вами, дети сбегут в детдом, а Ваши домашние тапочки никогда более не будут сухими!! Фу таким быть!!1
- У меня птср на коробки после гонки стэнтона, если и просите помощь с грузом, пожалуйста – недолго..
«Ачёвсмысле»:
✗ – Если Вы сидите с лицом Епифанцева от всего этого текста, то поберегите шишку и стены, узбагойдезь и пройдите мимо, в поисках кого-нибудь другого нормального без кукушки
✓ – Если Вы понимаете, что это всё наигранно и нормально относитесь к такому юмору, умеете делать скидку на возраст (мне нет сорока, но выше тридцати) и не против чокнутых интровертов в своём ряду, зовите на поигрушки – не стесняйтесь
____________________________________________________________________________________________________________________
Ариралы (Arirals) – кто они такие?
Ариралы – одни из самых загадочных и необъяснимых сущностей в Voices of the Void. Игрок сталкивается с ними редко и обычно косвенно, но их присутствие ощущается постоянно. Они представляют собой нечеловеческие, инопланетные или паранормальные формы жизни, которые взаимодействуют со средой станции и оборудованием, порождая эффекты, напоминающие радиопомехи, искажения восприятия либо физические отклонения.
Внешний вид
Хотя игра не даёт чёткого канонического визуального описания, ариралы часто воспринимаются как:
- - вытянутые, тонкие сущности, напоминающие силуэты или тени;
- - существующие одновременно частично вне привычной реальности;
- - меняющие форму, дрожащие, будто «собранные» из шума или помех;
- - вызывающие чувство наблюдения или присутствия за гранью видимого.
Игрок обычно видит их лишь в крайних фазах встречи – через мороз на стекле, колебания тени, редкие проходы в тумане или отражениях.
Поведение
Ариралы:
1. Наблюдатели, а не хищники
- Они редко атакуют напрямую. Их интерес к игроку скорее исследовательский, чем хищнический.
2. Связаны с радиосигналами
Часто появление Ариралов сопровождается:
- - странными сигналами,
- - нелогичными частотами,
- - шепотом и цифровым шумом,
- - внезапными «ответами» на запросы игрока.
3. Искажают окружение
Они могут:
- - вызывать отключение света,
- - нарушать работу приборов,
- - создавать аномальное поведение объектов,
- - порождать ощущение, что «что-то ходит рядом».
4. Не полностью присутствуют в нашем измерении
- Их движения не всегда согласованы с физикой, иногда «перескакивают» через пространство.
Роль в игре
- Ариралы усиливают основную атмосферу игры – изолированную, тревожную и неопределённую.
Они играют роль:
- - источника паранормальных событий,
- - ключевого элемента лора о природе космических сигналов,
- - непрямой угрозы, удерживающей игрока в напряжении,
- - намёка на более глубокую историю Вселенной Voices of the Void.
Во многом они – отражение того, что игра исследует:
- Что случается, когда человек пытается общаться с неизвестным, превосходящим его понимание?
____________________________________________________________________________________________________________________
Так как у меня универсальный спек и всё-всё-всё хочеЦа попробовать, то и флот у меня на каждый случай, можете попробовать бесплатно ЗА БЛИНЧИКИ!! в аренду любые нужные Вам кораблики, но при условии, что и меня самого с собою захватите (иначе мне будет очень грустно и невкусно)
Manifesto
Кодекс Арирал
(Утверждён Старшим Советом Арирал, Редакция 3022 г.)
Раздел I. Суть и назначение
- Сила в единстве:
- Ариралы – не просто войско, но братство воинов, связанных честью и
креветками долгом. Мы не служим золоту – мы служим Чести.
- Чистота воли:
- Каждый воин Арирал должен помнить: его жизнь принадлежит братству, а его поступки отражают силу всей Ячейки (единицы).
Раздел II. Честь и Обязательства
- Нерушимость договора:
- Любой договор, принятый Арирал, выполняется до конца. Нарушение — позор, искупаемый только кровью или изгнанием.
- Запрет на предательство:
- Воин, нарушивший присягу или поднявший оружие на брата по Ячейке, теряет право носить имя Арирал и изгоняется в Степь (вне закона).
Раздел III. Испытания и порядок
- Испытание Звания (Trial of Rank):
- Повышение возможно только через испытание чести — поединок или особую проверку способностей, установленную командиром Ячейки.
- Испытание Разногласий (Trial of Grievance):
- Личные споры решаются открытым поединком под наблюдением Судей Ячейки. Тайные мести запрещены.
- Испытание Договора (Trial of Contract):
- Любое решение о новом контракте утверждается испытанием Совета — голосованием командиров и проверкой силой аргументов, а при споре — дуэлью представителей сторон.
Раздел IV. Боевая дисциплина и этика
- Чистота боя:
- Применение оружия против невооружённых запрещено, если только они не угрожают чести или жизни Арирал.
- Трофеи и техника:
- Вся техника, захваченная в бою, становится собственностью Арирал, а не отдельного воина.
- Запрет на бесчестие:
- Мародёрство игроков, пытки и преднамеренные разрушения вне боя – позор, караемый изгнанием.
Раздел V. Структура и братство
- Ячейка (Cell):
- Основная единица Арирал – Ячейка из пяти воинов, живущих и действующих как единое целое.
- Совет:
- Командиры Ячеек образуют Совет Арирал, который принимает решения и следит за чистотой Кодекса.
- Взаимная поддержка:
- Каждый воин обязан защищать своих братьев и сестёр, даже ценой жизни.
Раздел VI. Ответственность и изгнание
- Испытание Чести:
- Воин, нарушивший Кодекс, может доказать преданность в испытании, если Совет признает его достойным второй попытки.
- Изгнание:
- Лишённый чести Арирал теряет имя, цвет и право на оружие, и отныне именуется «Заблудший».
PS: Так как являюсь мехвоином батлмехов и большим поклонником вселенной Battletech, правила (кодекс) были намеренно описаны вдохновившись путём воинов Клана.
Charter
24.06.2025 – Дата основания.
04.07.2025 – Первые демонстрации игры друзьям во время ивента Foundation Festival и FreeFly.
03.10.2025 – Становление на пути вольного наёмника.
…
хх.хх.2028 – Полноценное формирование из ~4-ёх человек для командной игры.
____________________________Рецепт блинчиков___________________________
Ингредиенты (примерно на 12–15 блинов):
- Мука – 250 г (≈ 2 стакана)
Молоко – 500 мл
Яйца – 2 шт.
Сахар – 2–3 ст. ложки (по вкусу)
Соль – ½ ч. ложки
Растительное масло – 2 ст. ложки (в тесто) + немного для сковороды
Разрыхлитель или сода – по желанию, ½ ч. ложки
Приготовление:
- 1) Смешиваем яйца с сахаром и солью.
В миске взбейте яйца венчиком или миксером до однородности.
- 2) Добавляем молоко.
Постепенно вливаем молоко, продолжая взбивать.
- 3) Вводим муку.
Просейте муку и постепенно добавляйте в жидкую смесь, чтобы не было комочков.
- 4) Добавляем масло.
Вливаем растительное масло и аккуратно перемешиваем.
Если тесто получилось слишком густым – добавьте немного молока.
- 5) Разогреваем сковороду.
Сковороду слегка смазываем маслом, лучше использовать кисточку или салфетку.
- 6) Жарим блины.
Наливаем половником тесто на сковороду, распределяем круговыми движениями.
Жарим 1-2 минуты с каждой стороны до золотистого цвета.
- 7) Подаем.
Сверху можно смазать сливочным маслом, медом, вареньем, сгущенкой или икрой – по вкусу.
____________________________________________________________________________________________________________________
- Ты можешь писать пафосную ерунду о своей гильдии, с её уставом, чинами и её достижениями.
- Стича может написать целый рецепт приготовления блинчиков прямо в описании гильдии.
- Мы не одинаковые