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Roberts Space Industries

Freie Falken / 0FFLINE

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    Exploration

Freie Falken

Kerngedanke

Frei und Stolz

Unabhängig und Ehrenvoll

Gemeinsam zum Erfolg und mit Erfolg zum Spaß

Jeder kann etwas erreichen und gemeinsam können wir alles erreichen!



History

Freie Falken

Mit unserer Gemeinschaft möchten wir in Star Citizen eine feste Gruppe von Spielern werden, die deren Mitglieder zwischen 16 und 22 Uhr aktiv sind. Unsere Gemeinschaft besteht aus Vätern, Müttern, Söhnen, Töchtern und Freunden deren Lebenszweck nicht in Star Citizen begründet liegt, die jedoch gemeinsam innerhalb dieses Spiels spaß haben möchten.
Wir warten darauf das Star Citizen fertig wird und hoffen dann gemeinsam das All erforschen zu können.

Star Citizen bietet eine Vielzahl von Möglichkeiten zu beginn möchten wir jedoch erst einmal das Spiel kennenlernen. Daher haben wir keinen Fokus auf einen bestimmten Bereich. Stattdessen erwirbt die Organisation Freie Falken Raumschiffe für Ihre Mitglieder und stellt diese Raumschiffe zur Nutzung zur Verfügung. Langfristig möchten wir uns in einem Sektor niederlassen von dem aus wir das meiste Potential für unsere Mitglieder sehen, zu diesem Zweck sind wir auch Gründungsmitglied innerhalb des Babylon 6 Projekts.

  • Kampfschiffe

Sabre
Escort Jäger für eine Person
mit Tarnkappen Technologie

F7C-M Super Hornet
Ein Überlegenheitsjäger für 1 bis 2 Personen
mit einem Kanonenturm

Cutlass Black
Mittel-Schwerer Escort Jäger für zwei – drei Personen

Terrapin
Scout mit Langstrecken Sensoren schwer gepanzert
für 1-2 Personen

Andromeda Constellation
Ein Allrounder für 2 bis 5 Personen
mit einem Snubfighter

Hammerhead
Ein großes Gun-Ship für 3 – 9 Personen
Perfekt für die Jäger Abwehr.

RSI Polaris
Eine Korvette für 6 bis 14 Personen
mit Torpedos und einem kleinen Hangar

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  • Personen-Transportschiffe

Genesis
Ein Personen Transporter für bis zu 8 Personen
mit einer Medical Station

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  • Waren-Transportschiffe

The Starfarer Gemini
Kann Flüssigkeit oder Gas Transportieren für bis zu 7 Personen
wird später mit einer Raffinerie umgerüstet, wie bei dem Basis Modell

Hull E
Der größte bekannte Waren Transporter für 5 Personen
zu Beginn ohne Fracht-Container

Merchantman
Ein Starkgepanzerter und Bewaffneter Transporter für 8 Personen
ist mit einem eingebauten Geschäft ausgestattet

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  • Rohstoffgewinnung

Orion
Ein Mining Schiff für bis zu 6 Personen
wird mit einer viel Zahl von Abbaugeräten ausgeliefert

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  • Forschung

Endeavor
Ein Forschungsschiff für bis zu 16 Personen
Das wahlweise mit Bio-Doms oder einer medizinischen Ausrüstung
ausgestattet werden kann.

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  • Erforschung

315-P
Ein Erforschungsschiff für eine Person
mit einem Traktorstrahl

Freelancer DUR
Ein Erforschungsschiff für bis zu 4 Personen

Corsair
Ein Erforschungsschiff für bis zu 4 Personen
mit einem Rover

Carrack
Ein Erforschungsschiff für bis zu 5 Personen
mit einem Snub-Fighter und einem Rover

Endeavor
Ein großes Forschungsschiff für bis zu 16 Personen
wird mit einem Telescope Modulen sowie Zubehör ausgeliefert

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  • Support

Apollo
Ein Rettungsraumschiff für bis zu 4 Personen
wird mit Speziellen Sensoren und Ausrüstung

The Anvil Crucible
Ein Reparatur-Schiff für 5 Personen
wird mit Reparatur Armen ausgerüstet um auch größere Schiffe zu reparieren

Hercules Starlifter
Ein Transportschiff für bis zu 2 Personen
speziell für den Transport von Fahrzeugen

Mercury Star-Runner
Ein Transportschiff für bis zu 3 Personen
speziell für den Transport von Informationen

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  • Fahrzeuge

Cyclone
2 Personen Transporter mit Flachbett in der Rückseite,
in dem die Fracht sicher und transportiert werden kann.
perfekter Transport für Gehöfte oder als Kurzstreckenfahrzeug für Planetenlieferungen.

Nox
1 Personen Racing Transporter mit leichter Bewaffnung für hohe Geschwindigkeiten im All und auf Planeten einsetzbar.
kein Frachtraum.

X1 – FORCE
1 Personen Scouter mit erweiterten Sicherheitssystemen zur Erkundung von Planeten.
kein Frachtraum.

135 C
1 Personen Flieger zum Fliegen auf einem Planeten und im Orbit.
mit Frachtraum

Manifesto

Wer wir sind?

  1. Unsere Organisation besteht aus Spielern und kleinen Organisationen, unterschiedlichsten Alters. (mind. 18+)
  2. ein Beitritt muss nicht als Main Erfolgen, man kann unserer Organisation auch als Affilate beitreten, um seine eigene Organisation mit dem Netzwerk der Freien Falken verbinden zu können.

Was wir erreichen möchten?

  1. Es geht uns nicht darum Macht oder eine besondere Größe zu erreichen.
  2. Es geht uns darum Aktive und Teamfähige Spieler zu vernetzen, kleine Organisationen wie auch einzelne Spieler.
  3. Wir möchten Spielern dabei helfen gemeinsame Aktivitäten zu verfolgen und auch einzelnen Spielern das Spiel erleichtern.
  4. Wir besitzen keine Führung oder Autorität, der man sich beugen muss, auch unsere Regeln sind lediglich für ein grundlegendes Verständnis gedacht

Wie möchten wir dies Bewerkstelligen

  1. Kleine Organisationen mit bis zu 20 Membern können unserer Gemeinschaft beitreten (z.B. als Affilate).
  2. Einige unserer Mitglieder entwickeln ein Tool, das die gemeinschaftliche Aktivität regulieren soll, ähnlich einem Raid-Planer aus anderen Spielen (allerdings für SC und unsere Bedürfnisse angepasst).
  3. Einzelne Spieler können unserer Gemeinschaft beitreten und von unserem Netzwerk profitieren.
  4. Spieler / Organisationen haben die Möglichkeit Raumschiffe der Organisation zu Mieten.
  5. … und ersparen sich so eventuelle kostenintensive Anschaffungen wodurch weniger von Ihrem Kapital gebunden wird.
  6. Spieler / Organisationen die keine Ressourcen der Organisation verwenden müssen keine Gemeinschaftssteuern zahlen.

Charter

  • §1.0 – Halte dich an die Absprachen mit anderen Spielern.
  • §2.0 – Helfe Spielern wenn sie in Not sind, soweit es in deiner Macht steht
  • §3.0 – Hilfeleistung bedeutet, Unterstützung im Kampf, Rettung von Fluchtkapseln, Erklärung bei Fragen, die nicht der Geheimhaltung unterliegen.
  • §4.0 – Halte dich an die Charta des Babylon 6 Projekts innerhalb des Babylon Sektors.
  • §5.0 – Es ist verboten andere Spieler zu beleidigen, zu verletzen oder zu missbrauchen.
  • §6.0 – Mitglieder der freien Falken können frei entscheiden, ob Sie Ship-Leader sein wollen oder ob sie bei einem der Crew-Clubs oder Companys mit machen möchten.
  • §7.0 – Das Töten von NPCs oder Spielern, in game natürlich, ist generell gesehen nicht verboten, so lange dies während eines Kampfes passiert und der Gegner sich nicht ergibt.