IE11 is no longer supported
We do not support Internet Explorer 11 and below. Please use a different web browser.
Roberts Space Industries ®

Arche / AHE

  • Organization
  • Casual
  • Role play
  • Social
    Social
  • Social
    Social

L’Arche est une corporation francophone un peu spécial. La corporation vise a réunir des joueurs qui souhaite s’amuser en bonne compagnie. Ici, pas de stress pas de briefing pas de Rendez Vous obligatoire ou encore entrainement. Un peu comme la politique du Mcdonald’s, “Venez comme vous êtes”.



History

La corporation ARCHE est née lors d’une discussion. Discussion qui avait pour but de trouver un moyen simple de jouer avec d’autre citoyen des étoiles sans prise de tête et avec du fun au RDV.
Nous avons donc décider dans ce cadre de créer une corporation et un discord basés sur l’entraide entre citoyens.
Se connecter, trouver un groupe de joueurs et se lancer dans une aventure n’a jamais été aussi simple.

Manifesto

L’ARCHE est une organisation/communauté qui a été imaginée pour permettre a ses membre de s’épanouir dans un univers au temps merveilleux que dangereux.

A votre arrivée vous pourrez rejoindre plusieurs catégories.
1) L’aventure solo: Vous réaliser votre histoire seul avec un atout en plus, un atout qui vous accorde l’aide de membres de la corporation lors de mission risquée (Attention a bien lire les règles concernant ces aide).
2) L’aventure via notre HUB: Vous vous affiliés a un équipage de joueurs en fonction de votre profession / métiers. Vous pourrez non seulement bénéficier d’une protection mais vous pourrez aussi profiter d’une aventure extraordinaire a partager a plusieurs.

BONUS DE CORPORATION:

La corporation s’organise pour faire profiter tout les joueurs de toutes les offres qu’elle proposes, c’est pour cela que l’ARCHE impose une taxe non obligatoire a ces joueurs. Celle ci permettra d’acheter d’autres navires, armements, armures, peintures, ext… pour l’ensemble de la corporation. Mais sachez que ceux aidant financements la corporations auront une plus grosse influence sur les propositions d’achats. (Les atouts achetés avec les crédits de corporations seront réservée a celle ci, de ce faite un joueur décidant de quitter l’organisation se verra obliger de délaisser son équipement financer par l’ARCHE).

De plus certain de nous possédons plusieurs navires. Nous demandons donc a nos membres de faire profiter ces merveilles a tout le monde. Bien évidement cela reste votre bien, il est donc normal de vous laisser décider de prêter ou non vos navires, mais sachez que au hangar ils ne servent a rien et a personne. De plus cela peux vous rapporter des crédits, si vos locations sont biens réfléchies.

Charter

Nos règles sont très simple. Chaque citoyens est au même point d’égalité, Amiral comme simple pilote. Le seul écart possible est le grade dans le conseil. C’est là ou ce trouverons les joueurs de confiances qui déciderons des modifications que pourront apporter la corporation. Ce conseil permettra aussi de régler les différents entre joueurs.
Les règles a respecter:

-Lors d’une mission solo, un solde de 10% de la recette sera reverser a la corporation pour son bon fonctionnement (non obligatoire, lire manifeste).

-Lors d’une mission d’entraide, les personnes que vous aurez recruter toucherons une part de vos bénéfices. Nous déterminons la marge minimale a 10% de la recette par joueurs pour avoir un nombre plus ou moins équitable de membre déployer sur plusieurs missions.

-Lors d’une opération (mission disposant de plus de 10 membres minimum) la recette de celle ci sera partagée entre tout les participants.

-En cas de réussite lors d’une M.E ou d’une OP, un bénéfice de 5% sera versé au compte de l’organisation pour son bon fonctionnement (non obligatoire, voir manifeste).

-Un chef de mission ne peut demander de l’aide qu’a 5 personnes maximum (sauf exception pour les opération).

-Si un membre de la mission est tué lors de celle ci, 5% minimum des bénéfices seront versé a son héritier pour bravoure au combat.

-Si le chef de mission est tué lors de celle ci, la mission est un échec, et donc aucun bénéfice ne sera distribués au autre membre survivant.

-Si la mission est un échec, les survivants de la mission seront obliger de battre en retraite.

Lors de la mission, si un tir allié est commis un conseil de juge fera suivre: Ici plusieurs cas peuvent se présenter: A Le tir allié involontaire: Le joueur perdra un pourcentage de 1% par balle touchée. B- Le tir allié involontaire + mort: Le joueur aillant éliminé un allié se verra enlever l’entièreté de sa solde. C- Le tir volontaire: Le joueur ne recevra pas sa solde et se verra obliger de passer devant un conseil administration qui décidera de son sort par un vote.

-Vous devrez vous enregistrer sur le discord de la corporation. (https://discord.gg/rzXNAY5)

-Les vaisseaux prêter / louer par un membre de la corporation ou la corporation doivent être restituer a leurs points de départs après chaque utilisations.

-Après chaque utilisations, les vaisseaux prêter / louer d’un membre ou de la corporation doivent être réparer, réarmer et alimenter comme il vous a été attribués a votre départ.

-Si le vaisseau qui vous a été prêter / louer viens a être détruit, vous assurer payer un mois d’assurance au propriétaire du vaisseau.

-Vous ne devrez pas demander de l’aide pour une mission jugée non dangereuse (voir si dessous).

Mission ou la corporation n’intervient pas:
-Transport de faible unité dans un seul et même système.
-Aide pour un règlement de compte envers un autre citoyen (non pirate).