Roberts Space Industries

Wall / BKSS

  • Organization
  • Casual
  • Role play
  • Social
    Social
  • Freelancing
    Freelancing

JUST FOR FRIENDS

OUR CREDOFREEDOM WITHOUT OBLIGATION.



History

EN | RU

OK citizen. Once you are on this page, then you want and are ready to make our space more friendly than ever before.

Our credo is freedom without obligation.

We are engaged in the fact that we play for pleasure, but do not spoil the life of other pilots.
We help with advice, and if there is time, desire and opportunity, then and then.

Our goal is to enable anyone who wants to help discover all possible boundaries for themselves within the framework of this wonderful game.

Only together we can do more than individually.

———————————————————————————

Окей гражданин. Раз ты оказался на этой странице, значит ты хочешь и уже готов сделать наш космос более дружелюбным чем когда либо он был до этого.

Наше кредо – свобода без обязательств.

Мы занимаемся тем, что играем в своё удовольствие, но не портим жизнь другим пилотам.
Мы помогаем советом, а если есть время, желание и возможность то и делом.

Наша цель дать возможность любому желающему помочь открыть для себя все возможные границы в рамках этой замечательной игры.

Только вместе мы сможем сделать больше, чем по одиночке.

Manifesto

If you have ever read about the Rusty Community, and have come to this page. Most likely, you are close to our ideas that the community needs to stick together, since together you can achieve much more than if you did separately.

If you have not read about this wonderful community, I recommend that you read the article published in the journal for February 2019, page 38.

MANIFESTO
This organization was created in order to: its participants were able to access any of its game mechanics, any place (if it is available by default), any thing, equipment or ship if possible.

Game mechanics:
Freight and passenger transportation, patrolling, trade, reconnaissance, PVE-PVP headhunting, PVE piracy, mining, racing, medical care, research, fuel replenishment, towing vehicles and much more.

Places:
The community collects the coordinates of all possible places and strives to create a complete map with all interesting places to visit. Over time, the game will appear in many other places, including in the territories of both friendly and hostile aliens and dangerous places to visit.

Items, equipment and ships:
The game has many things, equipment and ships that can be obtained only in certain places. The organization collects a detailed database with such locations.

The organization will provide an opportunity to get the pilot, engineer, scientist or soldier all the possible information.

———————————————————————————

Если вы когда нибудь читали о Ржавом Сообществе, и попали на эту страничку. То скорее всего вам близки наши идеи о том что сообществу необходимо держаться вместе, так как вместе можно достичь гораздо больше, чем если бы делали порознь.

Если вы не читали об этом замечательном сообществе, то рекомендую ознакомиться со статьёй опубликованной в журнале за февраль 2019-года страница 38.

МАНИФЕСТ
Данная организация создана для того чтобы: её участники смогли получить доступ к любой её механике игры, любому месту (если оно доступно по умолчанию), любой вещи, оборудованию или кораблю если это возможно.

Механика игры:
Грузовые и пассажирские перевозки, патрулирование, торговля, разведка, ПВЕ-ПВП охота за головами, ПВЕ пиратство, добыча ископаемых, гонки, оказание медицинской помощи, исследовательская деятельность, пополнение ГСМ, буксировка транспорта и многое другое.

Места:
Сообщество собирает координаты всех возможных мест и стремится создать полную карту со всеми интересными местами для посещения. Со временем в игре появится множество других мест в том числе на территориях как дружественно так и вражески настроенных инопланетян и опасных для посещения мест.

Вещи, оборудование и корабли:
В игре есть множество вещей, оборудования и кораблей которые можно достать только в определённых местах. Организация собирает подробную базу данных с такими местами.

Организация даст возможность получить пилоту, инженеру, ученому или солдату всю возможную информацию.

Charter

As with any other organization, we have rules.
These rules are very simple.

1) The organization does not conduct hostilities and does not attack other communities and individual players.

2) Members of the organization do not take tasks to capture the player from the players, if the player is not a pirate.

An exception is the reward issued for the PLAYER as part of the assignment from the NPC.

3) The organization is engaged in increasing relations with all possible factions in order to obtain possible future preferences. Based on this:
4) The organization is not interested in worsening relations with various communities and NPC factions (including aliens and pirates), so consult with other members of the community before spoiling the relationship.

5) Our organization provides information if there is time, opportunity and desire members of the organization can help each other in solving problems.

6) In real life, we all have problems and we come to the game to have a good time. We kindly request that you do not show toxicity and do not carry your problems into the game.

Currently, a hierarchical structure is being formed as it is necessary to create a flexible adaptive structure that will make this game better and more interesting for everyone

———————————————————————————

Как и в любой другой организации у нас есть правила.
Эти правила очень просты.

1) Организация не ведёт боевых действий и не нападает на другие сообщества и отдельных игроков.

2) Члены организации не берут задания на поимку игрока от игроков, если игрок не является пиратом.

Исключением является выданная за ИГРОКА награда в рамках задания от НПЦ.

3) Организация занимается повышением отношения со всеми возможными фракциями для получения возможных будущих преференций. Исходя из этого:
4) Организация не заинтересована в ухудшении отношений с различными сообществами и НПЦ фракциями (в том числе инопланетян и пиратов) поэтому прежде чем портить отношение посоветуйтесь с другими членами сообщества.

5) Наша организация предоставляет информацию, если есть время, возможность и желание члены организации могут помочь друг другу в решении проблем.

6) В реальной жизни у нас у всех есть проблемы и мы приходим в игру хорошо провести время. Убедительная просьба не проявлять токсичность и не нести свои проблемы в игру.

В настоящее время формируется иерархическая структура так как необходимо создать гибкую адаптивную структуру которая позволит сделать эту игру лучше и интереснее для всех