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Roberts Space Industries ®

Black Ops Agency / BOPS

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EXPLORATIONRECONNAISSANCERENSEIGNEMENTSÉCURITÉ

Pour toutes informations complémentaires concernant notre organisation,
notre Site (en cours de modifications) et notre Discord sont à votre disposition.



History

L’Advocacy

L’Advocacy fut créée en 2523, lorsque l’UNE (United Nations of Earth), devint l’UPE (United Planet Of Earth). La nécessité d’une entité judiciaire inter-systèmes se fit sentir, et l’organisation prit forme avec la volonté d’un corps de police indépendant, très polyvalent, et formé d’agents rigoureusement sélectionnés et triés sur le volet, sous la responsabilité d’un haut-magistrat. Pendant l’ère fasciste des Messer qui dura environ 250 ans, l’Advocacy prit un rôle bien plus sombre que celui de la «Police Secrète» de l’Empereur et d’agence de renseignement et d’espionnage.

Quand vint la chute du dernier Empereur Messer en 2792, l’Advocacy fut reconstruit dans son but initial qui fut conçue dans le cadre d’interventions policières officieuses et brutales organisées par le nouvel Empire contre la criminalité grandissante. Alors que la plupart des planètes géraient leurs propres polices, l’Advocacy prenait en charge les crimes qui dépassaient les planètes et les systèmes, les fugitifs et même les extraditions hors juridiction.

Champs d’action

Les agents spéciaux de l’Advocacy sont le pire cauchemar des criminels. Entraînés à toutes les situations de traque, de combat et d’arrestation, ils sont non seulement des pilotes, mais également des enquêteurs coriaces et implacables. Disposant d’un champ d’action illimité, de moyens importants et de prérogatives très permissives, un unique agent est capable de démanteler par la force comme par la ruse un réseau entier. Travaillant généralement seuls, ces agents n’ont de comptes à rendre qu’à leur agence.

L’Advocacy recrute parmi les forces de police et les militaires. C’est un processus exténuant car pour être un bon agent de l’Advocacy, il faut être à la fois pisteur, pilote de combat et enquêteur.

BlackOps Fleet

Face aux multiples incursions Vanduul dans les territoires de l’UEE, l’Empire a entrepris la création de certaines milices civiles placées sous l’égide de différents corps militaires ou agences. Ces milices ont été pourvues, à titre provisoire, d’un statut défini en fonction de leur degré d’affiliation.

En conséquence, une branche officieuse de l’Advocacy a été créée en 2944, la BlackOps Fleet. Son unique objectif était d’apporter un soutien aux agents spéciaux pour certaines de leurs opérations de grande envergure, permettant ainsi d’optimiser le retour des agents de l’Advocacy et des renseignements précieux récoltés.

Initiative de mobilisation

Depuis 2946, l’initiative de mobilisation de la milice (MMI) a été créée pour encourager le grand public à aider à défendre l’Empire contre les Vanduul et d’autres forces agressives. Ce qui donne aux différentes milices plus de liberté quant à l’acquisition de matériels auparavant réglementés et réservés aux corps d’armées de l’Empire.

C’est pour cela que la BOPS n’a pas vocation à recruter massivement car elle recherche des personnes spécialisées dans le cadre d’interventions policières organisées par l’Advocacy. Cela pour lutter efficacement contre l’accroissement de la criminalité au sein même de l’Empire ainsi que des menaces émergentes en bordure et zones extérieures.

BlackOps Agency

Face à la persistance du conflit avec les Vanduul et à la lutte incessante contre la criminalité, l’UEE a augmenté les fonds de subventions destinés aux milices partenaires. L’objectif était d’accroître considérablement la sécurité des périmètres à risque, notamment les frontières extérieures de l’Empire.

La « BlackOps Fleet », grâce à ses contacts et à ses investissements personnels, a décidé de se soustraire à l’égide de l’Advocacy et de mener des opérations de manière indépendante.

En 2954, l’organisation a opté pour un changement de nom, devenant la BlackOps Agency. Toujours dédiée au maintien de l’ordre et à la sécurité des citoyens, elle opère désormais de manière autonome tout en maintenant d’excellentes relations avec l’Advocacy, avec lequel elle collabore régulièrement et officiellement.

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» Nous vous invitons à lire le manifeste comprenant un résumé de nos activités et la charte comprenant le règlement de notre organisation. Vous pouvez également visiter notre site : www.blackops-agency.fr

Manifesto

Apprentissage

» Formations de vol et de combat au sol
Nous vous proposons d’acquérir certaines connaissances pour de futures manœuvres. De ce fait, un programme d’apprentissage sera mit à votre disposition pour parfaire vos techniques et améliorer vos compétences. En passant par l’utilisation de l’armement, stratégies et tactiques, combat au sol, combat aérien, etc… Nous ferons en sorte que vous soyez en bonne condition pour affronter l’ennemi.

Sécurité

» Patrouilles / Escortes / Abordages / Chasses de primes
La sécurité offre plusieurs d’activités aussi variées soient-elles. En effet vous serez amenés à intervenir sur des patrouilles territoriales, surveiller une zone donnée dans un secteur spatial ou terrestre défini. Les escortes permettront d’assurer la sécurité d’un convoi, d’un VIP, etc… L’abordage est un point essentiel dans une guerre, allant du sabordage jusqu’à la prise de vaisseau. Sans oublier les primes sur certains fugitifs plus ou moins dangereux. Vous l’aurez compris, tout un programme pour rendre plus sûr le territoire de l’UEE.

Exploration

» Reconnaissances de Systémes / Planétes / Stations & Bases / Vaisseaux
Active ou passive, l’exploration fait partie intégrante de notre organisation. Elle est liée à toutes les autres activités nous concernant. Explorer des systèmes entiers en quête de points de saut, de carcasses de vaisseaux, de champs d’astéroïdes pour les minerais, etc… Découvrir de nouvelles vies, de nouveaux artefacts sur des planètes lointaines. Visiter des stations spatiales ou des bases terrestres pour y établir des positions avancées, récupérer des informations ou de nouvelles technologies.

Activités personnelles

» Industrie / Commerce / Ressources / Transports / Ingénierie / Recherches & Sciences / Courses
Les activités personnelles seront gérées directement par les membres. De par ce fait, les joueurs pourront prendre des initiatives et organiser leurs propres opérations au sein des Black Ops en parallèle de celles organisées par le Haut Commandement. Cela permettra également aux officiers de déceler des qualités importantes parmi ses recrues comme des aptitudes au commandement, tactiques, stratégies, négociations, etc… Mais n’oublions pas que les activités personnelles permettent à chaque joueur de participer à l’effort de guerre tout en se faisant réellement plaisir.

Partenariat(s)

» UEE & Alliés
Notre appartenance à l’UEE nous oblige à respecter les règles établies par l’Empire. La diplomatie n’étant pas une activité en soi, cependant elle fait partie intégrante de notre organisation. Nous allons devoir établir de bonnes relations avec des organisations partageant les mêmes points de vues et objectifs. Il est important de noter que chaque organisation affiliée à l’UEE est un allié potentiel pour les BOPS.

Charter

L’organisation “Black Ops Fleet” est régie par quelques règles élémentaires énumérées ci-dessous. Cette même règlementation devra être assimilée et approuvée par chacun des postulants avant toute incorporation. Tout refus concernant une ou plusieurs règles entravera la procédure d’adhésion.

Sachez, qu’à l’avenir, la charte peut également être amenée à évoluer. (MAJ du 28/10/2018)
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A. Conditions d’adhésion
  1. Étant un groupuscule exclusif, l’appartenance à une autre organisation ne sera aucunement tolérée. Ni avec votre personnage principal, ni avec votre personnage secondaire.
  2. Étant un groupuscule clandestin, chaque membre pourra positionner, selon son choix, son statut en “Visible” ou “Redacted”.
  3. Chaque postulant doit envoyer sa demande d’incorporation via notre page RSI et faire sa présentation sur le spectrum BOPS. Il est ensuite impératif que le postulant se connecte au Teamspeak pour lancer la période de test qui durera au minimum 3 mois, renouvelable si nécessaire.
  4. Chaque postulant devra privilégier la langue Française afin de faciliter la communication au sein du groupe.
  5. Chaque postulant devra s’engager à devenir citoyen de l’United Empire of Earth.1
  6. Chaque postulant se devra d’avoir une réputation positive envers l’Empire tout au long de son incorporation. Une réputation neutre sera tolérée dans le cas où vous vous engagez à monter positivement votre niveau de réputation. Tout status négatif invalidera la demande de candidature sur le champs ou sera lourdement sanctionné, voir banni.
  7. Chaque membre s’engage à avoir une présence régulière au sein de l’organisation et ce, en participant activement au spectrum, au TS/Discord et aux soirées organisées.
  8. Chaque membre se devra d’informer l’ensemble de l’organisation de son(ses) absence(s) si celle(s)-ci dure plus de 2 semaines.
B. Éthique et politique d’engagement en jeu
  1. Aucun membre ne peut commettre d’activités illicites ou criminelles. Ni sciemment employer, protéger ou soutenir la piraterie.2
  2. Aucun membre ne peut soutenir sciemment une faction ennemie ayant des intentions hostiles envers l’UEE ou l’un de ses alliés.
  3. Aucun membre ne devra ouvrir le feu sur une présence alliée ou neutre sauf cas exceptionnel (voir E.1).
  4. Aucun membre ne sera réprimandé dans le cas où celui-ci ouvrirait le feu sur une présence hostile identifiée en dehors des territoires de l’Empire.
  5. Aucun membre ne devra participer et/ou soutenir l’esclavagisme, et ce, sous toutes ses formes.
  6. Aucun membre ne pourra intervenir dans les territoires extérieurs à l’Empire pour y faire respecter les lois Impériales. Mais ils devront tout de même continuer à respecter ces-dernières à l’intérieur, mais aussi à l’extérieur de la zone de souveraineté.
  7. Chaque membre s’engage à respecter les règles régies par la Convention Hadrian. Un non respect de celles-ci entrainerait des mesures disciplinaires appropriées.
C. Structure et processus décisionnel
  1. Étant un groupuscule paramilitaire, celui-ci repose sur une structure hiérarchique simple et stricte.
  2. Étant un groupuscule paramilitaire, ses principales activités reposeront sur la sécurité et l’exploration. Les autres domaines seront couverts de manière plus personnelle par les membres en organisant leurs propres opérations.
D. Structure et processus diplomatique
  1. Étant liée à l’Empire, chaque organisation soutenant l’UEE reste un allié potentiel.
E. Exceptions en jeu
  1. Après avoir averti à plusieurs reprises, vocalement et avec des tirs de semonce, les personnes concernées, l’usage de la force sur des unités alliées ou neutres ne se fera que si ceux-ci entravent le bon déroulement d’une mission importante. A noter que cela doit rester l’ultime moyen car tout abus sera répréhensible.
F. Éthique du forum, de la chatbox et du teamspeak
  1. Aucun propos tombant sous le coup de la loi ne sera toléré (piratage, incitation à la haine raciale, révisionnisme ou négationnisme, etc…).
  2. La courtoisie devra être de rigueur (vous pouvez critiquer les idées en argumentant, mais pas les personnes. Évitez de couper la parole d’autrui, de les insulter, de les rabaisser, etc…).
  3. Respectez les lecteurs du forum, n’écrivez pas vos messages en style SMS ou phonétique.
  4. Toutes communications sur un voip peut être enregistrées.
  5. Les points ci-dessus s’appliquent également pour les moyens de communication appartenant à d’autres organisations.
  6. Chaque membre se doit d’appliquer un comportement de logique et de bon sens face à des règles non énumérées dans la présente charte.
G. Jugement et sanctions
  1. Un membre ou un postulant ne respectant pas la charte de consuite de CIG (https://robertsspaceindustries.com/tos#rules_of_conduct) se verra démit de ses fonctions et exclu de l’organisation.
  2. Un membre ne respectant pas les conditions de la règle “A.1” se verra démit de ses fonctions et exclu de l’organisation.
  3. Un membre ne respectant pas les conditions du paragraphe “B” sera soumis à un jugement équitable et se verra sanctionné suivant son degré de transgression.
  4. Un membre des Black Ops Fleet ou d’une autre organisation ne respectant pas les conditions du paragraphe “F” se verra sanctionné suivant son degré de transgression.
  5. Toute désertion ou retraite non autorisée en pleine manœuvre de combat seront lourdement sanctionnées.
  6. Un membre commettant un acte de trahison se verra pourchassé en jeu et exécuté sans jugement préalable.
  7. Toutes actions avérées pouvant être considérées comme de l’anti-jeu ou de la tricherie seront passibles d’un bannissement sans appel.3
  8. Chaque membre ne donnant aucune nouvelle (hors réserviste) dans un délai de 1 mois verra son statut passer en “Fantôme ABS” et perdra ses droits d’accès au spectrum. Si l’inactivité (hors réserviste) perdure plus de 3 mois, ledit membre sera exclu de l’organisation.
  9. Chaque réserviste ne donnant pas de nouvelle dans un délai de 6 mois verra son statut passer en “Fantôme RSV”.

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1 La citoyenneté est quelque-chose que vous devez acquérir par l’intermédiaire de travaux d’intérêt généraux ou un service militaire en effectuant la campagne de Squadron 42.
2 Acte illicite de violence, de rançonnage, de détention, ou de dépréciation commis à titre privé pour des buts personnels.
3 PK, SpawnKill, Hack, Codes, Trainers, ect…