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Roberts Space Industries ®

La Confrérie des Renégats / CDR

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Après avoir fui le Système Nyx et un régime totalitaire, une poignée de renégats décident de prendre leur destin en main et de s’unir, en rejetant toutes contraintes politiques ou légales, pour enfin réaliser leur rêve de liberté.
(Prise de contact sur Discord)



History

Après avoir fui le Système Nyx et le régime totalitaire qui leur promettait de se libérer de l’oppression de l’UEE, une poignée de renégats décident de prendre leur destin en main et de s’unir, en rejetant toutes contraintes politiques ou légales pour enfin réaliser leur rêve de liberté et d’indépendance totale.

L’amitié, la solidarité et l’entraide sont des valeurs fortes de “La Confrérie des Renégats”, qui accueillera tous les citoyens qui veulent expérimenter tous types d’activités, sans avoir à se limiter aux carcans imposés par l’empire ou tout autre système politique anti libertaire.

Manifesto

LIBERTÉOPPORTUNITÉSHONNEUR

Charter

CHARTE DE LA CDR

PRÉAMBULE

Le présent texte est rédigé au masculin pour des raisons de simplicité. La CDR
ne fait aucune distinction de genre et toute fonction rédigée au masculin est
totalement ouverte aux personnes d’un autre genre.

RECRUTEMENT

Article 1
La solidarité est le ciment de notre confrérie. Vous porterez assistance à un camarade
en danger imminent quand cela vous sera possible dans la limite du raisonnable.
on ne vous demandera pas de traverser deux systèmes stellaires pour soigner une
vulgaire blessure.

Article 2
Les recrues auront 1 mois pour faire leurs preuves, aucune autre chance ne sera
possible.

Article 3
Le Conseil validera les candidatures des membres.

Article 4
Chaque recrue aura pour obligation de suivre et de valider les formations militaires de
palier 1, même si elle ne veut faire que des activités civiles.

Article 5
Toute personne rejoignant la corporation doit respecter la hiérarchie mise en place et
ses coéquipiers.

Article 6
Toutes les personnes qui rejoignent la CDR devront passer notre organisation en tant
que principale sur spectrum (https://robertsspaceindustries.com/orgs/CDR).
Se référer à l’article 12 pour les motifs de cet article.

CONSEIL DES ANCIENS

Article 7
Le Conseil votera les décisions importantes pour la CDR. Il est actuellement composé
de 6 membres. Le Conseil se réserve un droit de veto sur toutes les décisions.
Il y aura d’autres postes à pourvoir pour les personnes les plus motivées à l’avancement
de la CDR.

GRAND DÉPUTÉ/DÉPUTÉ

Article 8
Le Grand Député aura pour fonction de mettre en avant les joueurs – leurs doléances ou
questions mais aussi proposer des postes à responsabilités – et de faire remonter les
informations quelles qu’elles soient au conseil.

Article 9
Le Grand Député sera secondé par les Députés qu’il désignera conjointement avec les
membres du service des affaires internes s’il a besoin d’assistance.

MÉTIERS

Article 10
Les métiers seront dirigés par des personnes volontaires, nommées Directeurs, qui
voudront partager leurs connaissances sur un gameplay avec d’autres joueurs.
organisations d’évènements, publications régulières sur les nouveautés, dossier solide sur
le métier en question.
Ces personnes feront leurs demandes et seront validées par les députés ainsi qu’un
membre des affaires internes.

Article 11
Les membres pourront à tout moment changer de métier ou en avoir plusieurs sans
qu’aucune charge ne soit retenue, vous êtes libres.
Article 12
Tous les métiers feront partie intégrante de la CDR, nous refusons les affiliations afin de
développer un écosystème autosuffisant et pleinement dédié à notre organisation.
Cela n’empêche en rien à la CDR de lier des amitiés / alliances avec d’autres
corporations.
Article 13
A l’heure actuelle, un Directeur devra gérer son métier mais à l’avenir, si une section se
retrouve surchargée, il sera possible d’en créer une seconde.
Article 14
Chaque Directeur pourra nommer des postes internes à sa section.
Article 15
Un évènement collectif et solidaire pourra être mis en place périodiquement pour
financer les récompenses d’évennements avec la cagnotte de l’organisation et non
individuellement,
financer les primes de recrutement, ou pour financer l’achat d’un vaisseau reconnu
comme d’utilité commune.
Les personnes qui participent à cet événement pourront évidemment faire une
demande d’aide financière.
Article 16
Il est formellement interdit de discuter l’ordre d’un chef de section pendant une
opération, afin de préserver la chaîne de commandement et la clarté d’un plan d’action.
Il est en revanche possible de suggérer pendant un debrief/retour d’expérience en fin
de mission.
Article 17
Si plainte il y a auprès d’un Député, une commission d’enquête sera mise en place pour
déterminer la légitimité de la plainte et la responsabilité des membres impliqués.
Une fois les éventuelles mesures punitives mises en place (démission, licenciement,
etc), il sera attendu des membres qu’ils mettent de côté toute animosité résiduelle afin
d’impacter le moins possible la CDR dans son ensemble.

COMMERCES/DIPLOMATIE

Article 18
Les Directeurs pourront faire le choix de commercer avec n’importe quelle faction mis à
part un ennemi déclaré de la CDR.
Vous pourrez faire appel à un diplomate pour ouvrir des négociations que ce soit pour
le commerce ou autres.

Article 19
Les Diplomates, par essence de leur position, devront l’être ! Respectueux avec un
talent d’orateur et préférablement parler anglais.
Les Députés ainsi qu’un membre du conseil pourront les choisir pour cette tâche
importante, ainsi que les destituer.
Article 20
Nous accepterons les amis de la CDR (personnes ne voulant pas intégrer mais qui
jouent souvent avec l’un de nos membres) et alliances avec la CDR.

ÉVENEMENTS

Article 21
Les évenements sont l’occasion pour tous ceux qui y participent de s’amuser ensemble.
Ceci dit, afin que les choses se passent du mieux possible, un minimum de discipline et
d’écoute est nécessaire.
C’est aussi pour cette raison que différentes certifications pourront être demandées aux
participants en fonction des besoins de l’évenement, et du rôle souhaité par un joueur.
Ces certifications basiques seront d’un niveau accessible à tous et ont pour rôle
d’assurer que chaque participant à un évenement maîtrise la base des compétences
nécessaires au bon fonctionnement de l’équipe dans laquelle il sera inclus.
Par exemple : pour obtenir un rôle de déploiement de troupes terrestres, il vous sera
demandé d’avoir une bonne notion de la taille de votre véhicule pour choisir le
meilleur endroit d’atterrissage, mais également de savoir utiliser ses contre-mesures à
bon escient.
Les évenements en général sont faits pour nous permettre de nous regrouper, montrer
notre puissance mais aussi montrer que nous savons faire preuve d’écoute et de silence
durant une opération ou autres.
Il est donc impératif de connaître certains paliers au niveau militaire.
Les chefs d’escouades et leaders doivent pouvoir se parler calmement avec les termes
mis en place dans l’armée.
Pour les évenements de grande envergure veuillez télécharger et rejoindre notre
serveur Guilded.

AFFAIRES INTERNES

Article 22
Il est demandé qu’une absence prolongée soit signalée sur le canal dédié du Discord.
Article 23
Il est strictement prohibé de dévoiler des informations internes et/ou sensibles sur les
canaux publics de notre Discord. Ce que vous y publierez malencontreusement
engagera votre responsabilité.
Réfléchissez deux fois avant de poster !