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Welcome on board, to explore and discover the final frontiers of the deep space in a combined and armed unity. Trading, engineering and moving into the unknown will be our daily challenge!
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Im Jahr 1451, als Sohn der Genueser Händler Familie Scotto, erblickte Pedro Scotto in Genua das Licht der Welt. Die Scottos waren Abkömmlinge der schottischen Douglas-Dynastie, welche im Verlauf des späten 14. Jahrhunderts aus Nordeuropa immigrierte.
1465 erhielt Perdo in einer niederen Weihe seinen bekannteren Vornamen Christoph. Während der Erbfolgekriege in Süditalien betätigte sich Christoph als Korsar im Dienste des Piraten Vincenzo Colombo, von diesem erhielt er seinen neuen Nachnamen “Columbus”.
In der nachfolgenden Zeit beschäftigte sich Columbus, der eine fundierte Ausbildung in Mathematik, Latein und Kartographie genossen hatte, mit den Gerüchten einer Landmasse westlich der iberischen Halbinsel und der Idee diese für die spanisch-portugiesische Krone zu entdecken.
Getrieben durch die Vorstellung zur Erschließung von Edelmetallen auf dem neuen Kontinent, fand Columbus schnell eine Fürsprecherin in der spanischen Königin Isabella I.
Am 17. April 1492 wurde ein Vertrag zwischen der spanischen Krone und Christoph Columbus unterzeichnet, welcher Columbus diverse Privilegien und Profit zusicherte, falls er erfolgreich von seinen Reisen zurückkehren sollte.
Columbus stach am 03. August 1492 mit drei Schiffen in See, mit seinem Flaggschiff Santa Maria, sowie den etwas kleineren Schiffen Pinta und Niña. Die Schiffe segelten mit dem Passatwind westwärts und erreichten am 12. Oktober 1492 die Neue Welt, die heutigen Bahamas.
In den nachfolgenden Jahren führte Columbus noch drei weitere große Entdeckungsreisen durch, in deren Verlauf er Kuba, Jamaika und Trinidad entdeckte und auf denen er kleinere Kolonien gründete. In der Heimat brachte ihm der Erfolg den Titel Admiral der Weltmeere ein.
Schnell wurde Columbus klar, dass er nicht alleine in der Lage war diese zerstreuten Kolonien zu kontrollieren und sandte seine drei Brüder zur Unterstützung in unterschiedliche Kolonien. Aus dieser Familienkonstellation entstand über die Jahre ein festes Netzwerk, welches sich systematisch unterstützte und die entfernte Heimat beständig mit den Ressourcen der neu entdeckten Welt versorgte.
Columbus gründete eine Venture die sich auf die materielle Versorgung und Kolonialisierung in der neuen westlichen Welt spezialisierte, zu der sich immer mehr Händler- und Entdeckerfamilien gesellten. Bis zu seinem Tod im Jahre 1506 wuchs die Venture auf eine beachtliche Zahl von 5000 Mann und einer Flotte von ca. 27 Schiffen in 5 europäischen und amerikanischen Ländern.
Die Venture wurde nach seinem Tod durch seine Söhne weitergeführt und auch später über Generationen hinaus beständig am technologischen Fortschritt entlang aufgerüstet und expandiert, immer bestrebt den Grundprinzipien Handel und dem Schutz von Eigentum und Interessen treu zu bleiben.
Wir befinden uns nun in der 35. Generation nach den Erben des Columbus im fortschrittlichen 27. Jahrhundert, im Jahre 2610.
75 Jahre nach dem 7. Weltkrieg, in dem die humanitäre Rasse sich beinahe eigenständig vernichtet hätte, kämpft die Columbus Deep Space Ventures, wie so viele andere Organisationen auch, um ihr nacktes Überleben.
Durch die technische Entwicklung von Hypersprungantrieben und den Linearfusionsplasma Energiequellen ist der Mensch nicht mehr alleine auf den beschränkten Horizont seines Sonnensystems, geschweige denn seines Planeten angewiesen.
Neue Planeten und Systeme wurden entdeckt und die Erkenntnis, dass wir nicht alleine sind im Universum, eröffnet viele Möglichkeiten.
Columbus Deep Space Ventures ist zu neuem Leben erwacht und bestrebt, sich aus der Asche seines Planeten zu neuem Ruhm, Erfolg und einer Vormachtstellung was den Handel mit Ressourcen und der Vertretung von Interessen angeht, zu erheben.
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CDSV – Wer ist das?
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CDSV steht für “Columbus Deep Space Ventures”. Gründungszeitpunkt der Organisation ist September 2013, mitten in der allgemeinen euphorischen Star Citizen Vorfreudezeit. Der derzeitige Führungskader besteht aus Charakteren die sich alle seit langem privat kennen und sich zum Ziel gesetzt haben, gemeinsam das neue Star Citizen Universum zu entdecken.
Die Organisation CDSV hat seinen Fokus auf die Erkundung des Weltraumes, dem Handel mit Ressourcen und Technologien, sowie dem Schutz und der Verteidigung von Eigentum und Interessen gelegt.
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CDSV – Was sind unsere Ziele?
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CDSV ist eine freie interstellare Entdeckungs-, Forschungs- und Handelsorganisation die beständig bestrebt ist, sich weiterzuentwickeln und gemeinsam die unbekannten Weiten des Star Citizen Universums zu entdecken. Wir wollen uns mit unseren Aufgaben und Missionen profilieren, dabei müssen alle Ziele unter wirtschaftlichen, diplomatisch und konsequenten Aspekten durchleuchtet werden. Oberster Hauptmotivator sollte immer der Spass am Spiel bleiben.
Bei CDSV kann jedes Mitglied seinen Beitrag am Gesamtziel leisten. Diese Beiträge können nach individuellen Vorstellungen ausgerichtet werden, ein gemeinschaftliches Erreichen steht jedoch im Vordergrund und wird bei übergreifenden Organisationszielen mit einem Beitrag von allen Mitgliedern auch erwartet.
Im Gegensatz wird die Organisation jederzeit bei Problemen unterstützen.
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CDSV – Wen suchen wir?
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CDSV sucht zur Erweiterung beständig neue Rekruten.
Du bist ein Casual oder Regular Spieler mit Charakter und freundlichem und respektvollen Umgangston insbesondere gegenüber Mitgliedern der Organisation und anderen Spielern? Dann bist du bei CDSV genau richtig. Bei uns steht der Spielspass im Fokus, wir bieten gemeinsam die Möglichkeit eine indivduelle Spielrichtig jegliche Art zu realsieren.
Willkommen an Board!
Ship Capacity:
AURORA ES:
300I: III
M50:
F7A HORNET: II
AVENGER: I
VANDUUL SCYTHE:
CUTLASS:
GLADIATOR:
FREELANCER: III
CATERPILLAR: l
RETALIATOR: I
CONSTELLATION: I
STARFARER:
IDRIS:
BANU MERCHANTMAN: l
Charter von COLUMBUS DEEP SPACE VENTURES
1. Entscheidungsfindung
Die Gilde ist repräsentativ-demokratisch geführt, wobei ein gewähltes Gremium aus 3 Personen (Triumvirat) wegweisende Entscheidungen allgemeingültig für die gesamte Gilde findet. Ausgenommen davon sind besondere (Grund-)Regelungen, welche eine 2/3-Mehrheit aller wahlberechtigen Mitglieder erfordert.
Jedes der drei Mitglieder (Archon) des Triumvirats ist innerhalb des Triumvirats gleichberechtigt und Entscheidungen müssen von allen Beteiligten getroffen werden. Zur Entscheidungsfindung ist allerdings nur eine 2/3-Mehrheit erforderlich, Entscheidungen gelten für alle Mitglieder der Gilde. Außerhalb des Triumvirats genießt jeder Archon absolute Kontrolle über den ihm zugewiesenen Bereich, d.h. er trifft kurzfristige Entscheidungen, welche seinen Bereich betreffen (Tagesgeschehen) allein (z.B. Wahl des momentanen Hauptabbaugebietes, Kampf mit ohnehin schon verfeindeten Organisationen, Wahl von Handelsrouten). Hinzu kommt das jeder Archon und nur die Archonten uneingeschränkten Zugriff auf den Inhalt der Gildenbank haben. Jeder Archon kann in seinem Bereich Gruppenführer (Zensor) zu seiner Unterstützung ernennen, diese befinden sich so lange in ihrer Position bis ein Archon etwas anderes bestimmt (der der sie ernannt hat oder der nachfolgende). Jeder Archon wird von allen wahlberechtigten Mitgliedern gewählt, wobei jedes Mitglied dementsprechend drei Stimmen besitzt. Die Wahl ist aus Gründen der Vereinfachung öffentlich und jede Stimme muss auch einem Bereich zugeordnet werden (Stimme 1 an Kandidat A für Bereich Crafting beispielsweise). Es gilt hierbei das Gesetz der absoluten Mehrheitswahl (jede Stimme zählt). Gewählt werden können nur Mitglieder, welche länger als 6 Monate Mitglieder der Gilde (Aristokraten) sind und sich aktiv für die Interessen der Gilde einsetzen und somit ihr Interesse am Fortbestehen der Gilde unter Beweis gestellt haben. Eine Amtsperiode dauert drei Monate, Wiederwahlen sind möglich. Am darauffolgenden Zehnten jedes dritten Monats ist Wahltag, die Stimmen werden bis 21 Uhr (deutsche Zeitzone) gezählt, alle später oder nicht abgegebene Stimmen verfallen für die betreffende Amtsperiode.
3. Wahlberechtigung
Wahlberechtigt sind alle Plebejer. Plebejer ist derjenige, welcher mindestens drei Monate Mitglied der Gilde ist und sich aktiv für die Interessen der Gilde einsetzt. Plebejer wählen die Archonten und haben Stimmgewicht an 2/3-Mehrheitsabstimmungen. Eine einmal erteilte Wahlberechtigung kann, außer durch Ausschluss eines Mitglieds (100% der wahlberechtigen Mitglieder müssen sich hierfür aussprechen), nicht mehr entzogen werden.
5. Finanzierung der Gilde
Die Gilde finanziert sich zum einen aus den wöchentlichen Beiträgen von 100 Credits pro Mitglied (jedem Mitglied der Gilde) und aus den Erträgen der Gildengeschäfte. Gildengeschäfte sind Geschäfte, welche ausschließlich aus Gildenmitteln finanziert wurden (Handel von Waren aus der Gildenkasse). Außerdem aus Mieteinnahmen von Vermietung von Schiffen aus dem Gildeninventar (größere Handelsschiffe) und aus der Vermietung von (Ausrüstungs-)Gegenständen. Die Höhe der Miete wird von den Archonten gemeinsam angesetzt. Dazu kommen Kredite, welche zu einem geringen Zins an wahlberechtigte Mitglieder ausgegeben werden können.
8. Amtsenthebung bei Amtsmissbrauch
Sollte Amtsmissbrauch durch einen Archonten oder einen seiner Zensoren stattfinden oder sich abzeichnen, darf jeder Plebejer öffentlich ein Misstrauensvotum stellen. Initianten (Mitgliedschaft < 3 Monate) bleiben hierbei aussen vor. Nach Aussprache des Misstrauensvotums finden innerhalb von 14 Tagen Neuwahlen für alle Archonten statt. Sollte ein Kandidat hierbei nicht wiedergewählt werden, kann er auch nicht in den nächsten zwei folgenden Amtsperioden wiedergewählt werden. Bei einem Misstrauensvotum werden alle Zensoren ihres Amtes enthoben und müssen neu eingesetzt werden, unabhängig davon ob ein Archon wiedergewählt wird oder nicht.
9. Tribun
Eins der als Gründungsmitglieder eingetragenen, aktiven Gildenmitglieder stellt für einen Monat den Tribun. Die Aufgabe des Tribuns ist in erster Linie den Grundgedanken der Gilde vor den Archonten zu vertreten und zu wahren. Der Tribun genießt hierfür ein Vetorecht gegenüber allen Entscheidungen der Archonten die Gilde betreffend. Um von seinem Vetorecht Gebrauch machen zu können bevor von den Archonten gemachte Beschlüsse allgemeingültig für die Gilde in Kraft treten, haben die Archonten Rücksprache mit dem Tribun zu halten. Dieser darf die von den Archonten gegebenen Beschlüsse allerdings nicht ändern, sondern lediglich von seinem Vetorecht Gebrauch machen oder nicht, sollten diese dem Grundgedanken der Gilde widersprechen. Unabhängig von der Entscheidung des Tribuns sind die von den Archonten gemachten Vorschläge/Beschlüsse für alle Gildenmitglieder zu veröffentlichen, die Entscheidung des Tribuns ist mit einer öffentlichen Begründung darzustellen.
