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La CERBERUS est une organisation de mercenaires. Leur emblème officiel est le CERBÈRE : un chien des enfers à trois têtes en métal noir mat, aux yeux rouge plasma ardent, surmonté d’un triangle stylisé évoquant les jump points instables. Ce logo est peint sur toutes leurs coques de la flotte.
ORIGINE ET HISTOIRE
La CERBERUS est née en 2942 dans les profondeurs de Pyro, après la catastrophe du système qui a vu les corporations (notamment Hurston Dynamics et MicroTech) abandonner plusieurs stations et chantiers navals à cause des flares solaires dévastateurs et des raids Vanduul répétés.
Trois anciens rivaux, issus de factions très différentes, ont été forcés de s’allier pour survivre :
Kael “Left Head” Voss – Ancien capitaine de frégate UEE, déserteur après le massacre de la bataille de Tiber. Stratège froid et calculateur.
Sylara “Right Head” Korr – Pirate Banu exilée, ancienne cheffe de cartel de contrebande sur Levski (Nyx). Charismatique, négociatrice impitoyable et experte en marchés noirs.
Thorne “Center Head” Grakk – Chef Tevarin, survivant des guerres Tevarin, obsédé par la récupération de technologies perdues. Brutal, loyal à la « meute » et génie de la modification de vaisseaux.
Au lieu de se tuer entre eux pour le contrôle des territoires, ils ont conclu un pacte : aucun chef unique. Les décisions majeures sont prises par le conseil CERBERE (le conseil des Alpha), symbolisé par leur logo. Chaque « Tête » représente un aspect : La Stratégie (à gauche), l’industrie & le commerce (à droite), La force brute & Technique de la flotte (au centre). Cela permet des décisions plus « objectives »… du moins en théorie. En pratique, ça donne des débats violents, des alliances temporaires et des trahisons internes constantes, mais qui restent dans les limites du Code d’honneur des chiens de guerre. Nom donné aux membres de la CERBERUS.
Le nom CERBERUS vient à la fois de la mythologie terrestre (le gardien des enfers) et de leur rôle dans le Verse : ils gardent (ou pillent) les « enfers » des systèmes, là où la loi UEE n’ose plus vraiment entrer.
MODE DE FONCTIONNEMENT
La CERBERUS est une confédération de meutes (clans) plutôt qu’une organisation militaire. Une trentaine de meutes opèrent sous la bannière du CERBERE, chacune avec son propre capitaine, chaqu’un possède leurs propres couleurs secondaires (noir, rouge plasma, orange flare…) et ses spécialités.
Code de la Meute :
On ne touche pas aux innocents qui ne nous tirent pas dessus.
On ne trahit jamais sa meute (les membres du même clan).
Pas de trafic d’esclaves ni d’enfants (interdit par les trois Têtes après avoir vu trop d’horreurs Vanduul).
Le butin est partagé : 40 % pour la meute qui a fait le job, 30 % pour l’organisation (entretien des bases et pots-de-vin), 30 % redistribué aux autres meutes selon les besoins.
Si tu meurs en protégeant tes frères, on te fait une « Traversée » : ton vaisseau est lancé dans une étoile avec une salve d’honneurs.
Briser le Code = jugement par le conseil des Alpha. Les punitions vont de l’exil à l’exécution par « Morsure » (un drone assassin à trois têtes inspiré du logo).
Lois secondaires (les « Crocs cachés »)
On respecte les dettes de sang : si une meute sauve la tienne, tu as une dette.
On ne laisse jamais un membre de CERBERUS pourrir en prison UEE sans tenter une extraction (même si c’est risqué).
Les disputes internes entre meutes se règlent en arène, en course de vaisseaux ou par vote du conseil CERBERE (conseil des Alpha). Pas de guerre ouverte sauf autorisation.
On peut quitter la meute, mais on rend son marquage et on ne parle jamais des opérations (sinon… Morsure).
Activités principales :
SITUATION ACTUELLE EN 2954+
CERBERUS est en pleine expansion mais aussi en tension permanente. Les meutes s’entendent de moins en moins sur l’avenir : Voss veut plus de discrétion et d’alliances avec l’UEE contre les Vanduul, Sylara veut dominer le marché noir Xi’an, Thorne veut lancer une grande croisade de salvage contre les épaves de la guerre Tevarin.
Mais le conseil des Alpha permet d’établir un équilibre entre les meutes et maintien l’ordre au sein de la CERBERUS
La CERBERUS incarne parfaitement l’esprit mercenaire de Star Citizen : une famille de racaille spatiale chaotique, loyale à sa meute, qui survit là où la civilisation s’est effondrée. Ni héros, ni purs monstres. Juste des chiens des enfers qui hurlent dans le vide.
OPERATIONAL POLICIES MISSING ETA: TBD
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