27 members
Inspirada en los grandes sindicatos del bajo mundo, CRIMSON DAWN es una organización para disfrutar Star Citizen al máximo: obtener naves, completar misiones, explorar sistemas y probar todo el contenido del juego junto a gente muy experimentada. Volamos juntos para aprender y divertirnos.
Nombre: Crimson Dawn
Clasificación: Sindicato criminal
Estado legal: Inexistente
Lema interno: “Cuando la UEE llega, ya es demasiado tarde.”
Crimson Dawn no asalta naves por impulso ni reclama territorios a cañonazos.
Eso es trabajo de piratas.
Nosotros reescribimos destinos desde la oscuridad.
Origen
Crimson Dawn nació del fracaso de la ley.
Durante la expansión agresiva de la UEE hacia sistemas inestables, se repitió el mismo patrón:
corrupción, abandono y silencio oficial. En ese vacío surgió algo peor que el caos: oportunidad.
Antiguos agentes de inteligencia, financieros criminales, ejecutivos exiliados y estrategas militares comprendieron una verdad simple:
El poder real no necesita mostrarse.
Crimson Dawn no se anunció.
Simplemente empezó a estar en todas partes.
Crimson Dawn no cree en la violencia innecesaria.
Cree en la dependencia absoluta.
La piratería destruye valor. Nosotros lo poseemos.
El terror es ruidoso. El miedo silencioso perdura.
Los sistemas no caen por ataques; caen por decisiones inducidas.
Nunca atacamos un objetivo sin haberlo estudiado durante meses.
Nunca eliminamos a alguien sin antes convertirlo en un mensaje.
Crimson Dawn opera exclusivamente en la sombra:
Tráfico de tecnología prohibida y armamento experimental
Manipulación política y corporativa
Control de rutas económicas ilegales
Extorsión silenciosa (pagos por “estabilidad”)
Asesinatos quirúrgicos disfrazados de accidentes
Borrado de identidades y creación de nuevas
Si Crimson Dawn actúa abiertamente, significa que todas las demás opciones ya fallaron.
Crimson Dawn no es una organización tradicional.
Es una red de miembros con distintas funciones.
The Shadow – La cúpula. Nadie conoce sus rostros ni su origen.
Carmesis – Planificadores, estrategas, manipuladores.
Mercenarios – Ejecutores silenciosos y especialistas en infiltración.
Agents – Operativos de campo, infiltradores, pilotos.
reclutas – Contactos, informantes y nuevos aspirantes al caos.
La traición no se castiga.
Se previene.
Crimson Dawn considera a los piratas útiles pero prescindibles.
Se les permite existir porque generan ruido, miedo y distracción.
Mientras ellos arden, Crimson Dawn firma contratos en sangre invisible.
Nunca navegamos bajo la bandera pirata.
Nunca compartimos su destino.
Relación con la UEE
Oficialmente, Crimson Dawn es un mito.
Extraoficialmente:
Archivos sellados
Testigos desaparecidos
Investigaciones canceladas
Órdenes contradictorias
Cuando la UEE detecta actividad de Crimson Dawn, la operación ya terminó…
y alguien dentro ha sido comprado.
“Estamos en todas pates, puede que si te metes con algunos piratas estes obstruyendo una operación mas profunda de lo que te imaginas.”
Crimson Dawn no busca dominar el universo.
Busca que el universo no pueda funcionar sin ella.
Crimson Dawn busca reclutar al mayor numero de personal
Cualquiera que no encuentren su lugar en la galaxia y formar parte de toda una red de operaciones y contactos para formar parte de algo verdaderamente grande son acogidos con las manos abiertas.
ALIANZAS:
Crimson dawn esta abiero a generar alianzas con otras organisaciones para reforzar objetivos y operaciones de interes mutuo
SI TU QUIERES FORMAR PARTE DE ALGO GRANDE ALISTATE A NOSOTROS :
En Crimson Dawn las reglas son simples:
Tratamos de tener un ambiente agradable y divertido para todo mundo en el que a todo mundo sin importar el rango se le trata por igual sin restricciones al momento de crear actividades.