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Compagnie Diligente Galactique / CODIGA

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History

2784. Spire Pheris, Morrov Kaas, Lenithia Veltar et Halista Rhyn sont de jeunes marchands, amis de longue date.
La guerre froide entre les humains et les Xi’an s’éternise sous la forme de la Ligne Perry, instaurée par le régime Messer il y a près de 250 ans.
Exaspérés par la dictature et révoltés par les conséquences dramatiques de ce blocus pour les systèmes frontaliers de la Ligne Perry et leurs millions d’habitants, les 4 jeunes amis imaginent un plan qui leur permettra de créer un pont entre les cultures Xi’an et humaine, de contrecarrer la politique agressive des Messer, tout en engrangeant des bénéfices…

Avec leurs économies ils acquièrent un vieux Constellation, s’installent sur Oya III et apprennent à éviter les patrouilles de l’UEE. D’abord pour approvisionner les systèmes voisins de la Ligne Perry qui manquent de tout, mais aussi pour créer les premiers contacts ultra-secret avec les très rares Xi’an acceptant, plus par curiosité que par réel intérêt financier, d’échanger avec cette jeune et impétueuse race humaine. Ils créent aussi un pont avec les Banu pour qui les guerres ne sont que des désagréments coûteux et nuisibles pour les affaires.

Spire, Morrov, Lenithia et Halista sont des contrebandiers aux yeux de l’Empire Messer.
Eux se voient comme des Libres Marchands.

Pendant 5 longues années, ils développent des compétences particulières dans la furtivité et la gestion de réseaux secrets tout le long de la ligne Perry, et au-delà. Au point que leur groupe est surnommé “le Poulpe”, en référence au don de camouflage de l’animal, son intelligence et sa capacité à manipuler plusieurs outils en même temps. Une autre rumeur prétend, elle, que ce terme n’est que la conséquence de trop nombreuses compromissions avec plusieurs organisations mafieuses ayant sévi dans la région.
La vérité se situe peut-être entre les deux… ou nulle part.
En 2789 la paix est décrétée entre les Xi’an et les humains, mais l’Empereur maintient pourtant le blocus. Qu’à cela ne tienne, le Poulpe est ancré sur ton territoire, il connaît les routes et a ses contacts tant chez les Xi’an et les Banu qu’au sein même du commandement Impérial.
Grâce à la fin des hostilités les bénéfices explosent et la flotte grossit à vue d’œil.

En juillet 2793 la dynastie Messer est tombée, la paix est instaurée et les verrous de la Ligne Perry sautent.
Les compagnies marchandes se ruent sur ce nouveau marché mais sur place ils découvrent qu’un concurrent est déjà là, et depuis longtemps. Avec la fin de la guerre le Poulpe est devenu la très légale et officielle “COmpagnie DIligente GAlactique” CODIGA
Elle semble sortie de nulle part, déjà bottée et casquée, avec son réseau, ses contacts, une flotte impressionnante, une milice privée et des activités variées (protection, industrie, soutien, minage, loisir, recherche…).
Ses tentacules se sont depuis étendues bien au-delà de la ligne Perry, à travers tout l’Empire Humain…

Manifesto

Les principes fondamentaux de CODIGA

CODIGA est une organisation polyvalente et autonome qui est divisée en 5 secteurs d’activité à la fois indépendants et unis. Notre découpage en secteurs d’activités a pour but de :
  • - permettre la mise en place d’une structure communautaire efficace, claire et bien distribuée
  • - favoriser la progression à la fois individuelle et en équipe grâce à l’entraide au sein de chaque spécialité
  • - favoriser la communication et la collaboration entre specialités

Chaque membre de CODIGA peut librement choisir une ou plusieurs spécialités et trouver d’autres joueurs qui partagent les mêmes centres d’intérêt.

Les secteurs d’activité

Industrie & Commerce
  • - Minage
  • - Transport de marchandises
  • - Commerce
  • - Recyclage

Exploration & Recherche
  • - Découverte de points d’intérêt
  • - Détection radar
  • - Science
  • - Traitement des données

Militaire
  • - Pilote de chasse
  • - Pilote de Javelin/Idris
  • - Opérateur tourelle
  • - Commando au sol

Soutien & Secours
  • - Soin
  • - Ambulance
  • - Réparation
  • - Ravitaillement

Loisirs, Tourisme & Xénoculture
  • - Transport de passagers
  • - Vols de croisière
  • - Courses de vitesse
  • - Vol accrobatique
  • - Interprète

Charter

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