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Roberts Space Industries ®

Classis Scorpio / CS2

  • PMC
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    Security
  • Bounty Hunting
    Bounty Hunting

Fondé en 2952, dans le but d’offrir de lutter contre la piraterie dans toutes ses formes.
Lien discord : https://discord.gg/skVD6cg4Js



History

La Classis Scorpio débuta par le rêve de son fondateur et actuel commandant, l’Amiral Nobu, de crée en 2952, une force mobile capable de former et de maintenir une force entrainée pour lutter contre la piraterie où qu’elle sévisse, c’est ainsi qu’il se procura une Corvette de classe Polaris pour débuter la formation de la Classis Scorpio.

Qui peut nous rejoindre ?

Nous acceptons tout type de profil, du joueur débutant, aux vétérans. Tant que chacun est attachés à nos valeurs d’entraide et a envie de lutter contre la piraterie.

Manifesto

La Classis Scorpio

La Classis Scorpio est une Société Militaire Privée (SMP) se voulant apolitique. Notre seul but est la lutte contre la piraterie qui menace les honnêtes citoyens de l’UEE où qu’ils soient. Nos activités vont donc de l’escorte de vaisseau civil à la recherche et destruction de flotte et base pirates. Nous assurons aussi le secours des victimes en zone à risques.

Nous sommes donc une organisation gravitant autour d’une flotte mobile et patrouillant auprès des routes commerciales les plus à risques mais aussi au sein des secteurs pirates pour chasseur le mal, là où ils se trouvent.

Charter

I/ Organisation

1.1 : L’Amiral est le commandant suprême de la Classis Scorpio, par conséquent il a les pleins pouvoirs.

1.2 : L’État-Major est l’organe décisionnel de la Classis Scorpio. Il est composé de l’Amiral, le Vice-Amiral et des Colonels.

1.3 : L’État-Major est réuni chaque mois ou de manière exceptionnelle en cas d’urgence par l’Amiral.

1.4 : La Classis Scorpio est une PMC, une Armée Privée par conséquent ses membres sont des soldats professionnels.

1.5 : Le Vice-Amiral et les Colonels sont nommés par l’Amiral.

1.6 : Les Colonels dirigent un Corps.

1.7 Les Colonels nomment les Lieutenant des Unités et les Majors des Equipes

1.8 : Les unités et les équipes sont créées par l’Amiral.

II/ Encadrement

2.1 : Les membres doivent être réguliers et doivent jouer régulièrement ( pas tous les jours). En cas d’absence prolongée ils doivent prévenir leur supérieur direct.

2.2 : Un certain respect des horaires est attendu. Si aucun horaire ne correspond aux disponibilités du membre, il peut en faire part.

2.3 : La piraterie et tout acte illégal est interdit car pouvant nuire a la réputation de l’organisation.

2.4 : Tous types de joueurs sont acceptés au sein de la Classis Scorpio. Ils seront formés au sein de l’organisation.

2.5 : Une entraide est attendue entre les membres, partage de conseil, d’information, d’aide matérielle.

2.6 : La lecture de la Charte est considéré comme acté dès l’entrée dans la Classis Scorpio.

III/ Recrutement

3.1 : Un âge de 18 ans est demandé. Cependant, des exceptions individuelles peut-être fournis par l’Amiral ou le Vice-Amiral à partir de 16 ans.

3.2 : Une présentation de la structure doit être faite par un membre habilité

3.3 : Des formations obligatoires sont à faire durant la période de probation de deux semaines jusqu’à un maximum d’un mois.