CoreUnit.NET / CUNET

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CoreUnit.NET – kurz CUnet – ist eine etablierte,
unabhängige Söldnerstruktur im Verse.

Wir handeln nach eigenen Maßstäben, aber nicht allein:
Als präzise Ergänzung bestehender Organisationen und Gruppierungen.

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History

Damals

Ursprünglich als Gaming- und Entwicklungsnetzwerk gestartet, hat sich CoreUnit.NET zunächst im Bereich Open Source Software einen Namen gemacht.
Aus einem Knotenpunkt technischer Pioniere wurde ein weit verzweigtes Netzwerk – später bekannt für spezialisierte Hardware-Produktion und digitale Infrastruktur.

Nach Jahrhunderten der Expansion in angrenzende Industrien, Sektoren und Einflusszonen verlagerte sich der operative Fokus zunehmend in den interstellaren Raum.
Zunächst fest im Orbit von Crusader verwurzelt, dann tief in die Strukturen und Konflikte von Pyro integriert, entwickelte sich CUnet zu einer aktiven, eigenständigen Söldnerfraktion im Verse – effizient, spontan und einsatzbereit.

Gegenwart

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Manifesto

CoreUnit.NET – kurz CUnet – ist eine etablierte, unabhängige Söldnerstruktur im Verse.
Wir handeln nach eigenen Maßstäben, aber nicht allein: Als präzise Ergänzung bestehender Organisationen und Gruppierungen.

Struktur & Prinzipien

CUnet operiert autonom, gegliedert in verschlüsselte Zellen und operative Einzelpersonen.
Jeder Knoten handelt unabhängig – doch alle folgen denselben Prinzipien: Taktik**, *Kalkül und Effektivität.

Ob Schutz, Eskortierung**, *Unterstützung, Vergeltung oder gezielte Offensivoperation – unsere Entscheidungen basieren nicht auf Loyalität zu Symbolen, sondern auf der Wirkung im Einsatzraum.

Führung & Effizienz

Hier gilt nicht Hierarchie um ihrer selbst willen, sondern Effizienz im Einsatz.
Führung entsteht durch Verfügbarkeit, Vorbereitung und Schlagkraft – nicht durch Titel.

Einsatz & Wirkung

Unsere Stärke liegt in unserer Flexibilität.
Als eigene Streitmacht oder kooperative Kraft agieren wir dort, wo sich Chancen mit Risiken kreuzen – an der Front instabiler Systeme, im Schatten konkurrierender Interessen, und in der Grauzone zwischen Chaos und Kontrolle.

Operationszentren

  • Seraphim Station & GrimHex im Crusader-System,
  • Gaslight & Ruin Station in Pyro

## Ziel & Angebot

CUnet ist kein sicherer Hafen – sondern ein taktisches Netzwerk für jene, die mehr wollen:
Einfluss, Wirkung, Erfahrung, Zugehörigkeit ohne Ketten.

> Die Mission ist Zweck. Der Vorteil ist Ziel. Das System ist bereit.

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Charter

1. Führungsstruktur.

Der operative Befehl liegt beim höchstrangigen, aktiv verfügbaren Mitglied.
Bei gleichem Rang entscheidet die Größe des aktuell genutzten Schiffs über die temporäre Führungsautorität innerhalb einer Operation.
Permanente Führungswechsel erfolgen nur durch Konsens der Zellenführer oder in strategischen Ausnahmesituationen.

2. Zellenorganisation

CoreUnit.NET operiert in autonomen Einzelpersonen und Einsatzgruppen („Zellen“), die selbstständig agieren, jedoch jederzeit über gesicherte Kanäle koordinieren.
Kommunikation, Daten und Ressourcen werden nur bei Bedarf zentralisiert.
Die Redundanz ist System, nicht Fehler.

3. Andere Organisationen

Es ist jederzeit möglich, anderen Organisationen beizutreten und für diese zu arbeiten.
Werbt gerne für uns als Söldner und vertretet uns im Namen der Organisation, um unseren Ruf im Verse zu verbreiten und zu verbessern.

Wir wollen mit und für andere Organisationen arbeiten.

4. Loyalität & Verträge

CUnet ist keinem Staat, keiner Fraktion und keinem Dogma verpflichtet – nur dem Vertrag.
Einsätze gegen befreundete Organisationen bedürfen gesonderter Prüfung und Genehmigung.
Verrat an der Einheit wird konsequent geahndet.

Es ist jedem freigestellt, auch anderen Verpflichtungen nachzukommen, solange dadurch der aktive Einsatz nicht gefährdet wird.

5. Gewinne

5.1. Cargo

Verkauftes Cargo wird durch das Gegenrechnen des Vorverkaufswertes berechnet, welcher auf Wunsch mit Screenshots belegt werden muss.
Wer am Ende beim Verkaufen dabei ist, bekommt einen Teil der Beute gerecht aufgeteilt.
Um unnötige Fees zu vermeiden, sollte angefragt werden, ob jemand seinen Anteil an jemanden oder an alle teilen möchte.

5.2. Schiffskomponenten

Nutzen über Gewinn. Die Person, die die Komponente gelagert hat, muss einen Ausruf machen, ob jemand etwas davon braucht.
Wer zuerst kommt, bekommt den Zuschlag.
Der Rest soll im Discord-Server-Chat notiert werden, damit Leute nachträglich beantragen können, wenn verfügbar.

5.3. Ausrüstung

Wer es findet, darf es behalten.
Fragen, ob fallengelassene Sachen genommen werden können.
Mitspieler dürfen gelootet werden, um ihnen ihre Items zurückzugeben.

5.4. Missionen

Missionsgewinne werden automatisch verteilt.
Es gibt keine Nachzahlung für das Verpassen einer Missionsvergabe.

6. Aufnahme & Verhalten

Mitglieder verpflichten sich zur Einhaltung taktischer Disziplin, Verschwiegenheit und operativer Verlässlichkeit.
Aufnahmen erfolgen durch Einladung oder über direkte Bewerbung, gefolgt von Evaluierung durch erfahrene Knotenpunkte.

7. Einsatzprotokolle

Einsätze werden nach den Kriterien Effizienz, Zielklarheit und Risikobewertung angenommen.
Persönliche Interessen treten hinter Missionsparametern zurück.
Operatoren, die eigenmächtig oder nachlässig handeln, gefährden das Netzwerk und werden isoliert.

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