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L’École des Rats est une corporation indépendante de Star Citizen. Opportunistes et adaptables, nous vendons nos services au plus offrant : business, logistique, escorte, opérations discrètes. Pas d’idéologie, seulement l’efficacité, le profit et la survie.
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L’histoire de L’École des Rats commence loin des capitales brillantes de l’UEE, dans les stations oubliées et les couloirs mal éclairés des systèmes secondaires. À l’origine, il ne s’agissait pas d’une corporation, mais d’un petit groupe de pilotes, de dockers et de techniciens abandonnés par de grands employeurs après une opération ratée. Sans protection politique ni soutien financier, ils n’avaient qu’un choix : s’adapter ou disparaître.
Ils ont choisi de survivre.
Plutôt que de chercher vengeance ou rédemption, le groupe a compris une vérité simple de l’univers : tout a un prix, et ceux qui savent rester flexibles vivent plus longtemps. Ils ont commencé par de petits contrats — transport risqué, récupération d’épaves, escortes non officielles — acceptant les missions que les corporations “respectables” refusaient.
On les a appelés les rats par mépris. Ils ont gardé le nom par fierté.
Avec le temps, le groupe s’est structuré. Les anciens ont transmis leur savoir aux nouveaux : comment négocier, quand trahir un contrat mal payé, quand disparaître sans laisser de trace. L’École des Rats est née, non comme une armée, mais comme un réseau d’opportunistes disciplinés, capables de travailler pour n’importe quel client tant que les crédits sont là.
Aujourd’hui, la corporation n’a ni drapeau ni territoire officiel. Elle opère dans l’ombre des grandes puissances, louant ses compétences au plus offrant. Certains les méprisent, d’autres les craignent, mais tous savent une chose : quand une mission est trop sale, trop risquée ou trop discrète, L’École des Rats trouve toujours un moyen de s’en sortir… avec bénéfice.
Our Board of Directors will unveil our official corporate statements soon. Please come back for updated information.
Règles de l’École des Rats
(à lire avant de ronger les étoiles)
1. Esprit Rat
Un Rat aide les autres Rats. Toujours.
On apprend ensemble : se planter est autorisé, râler sans progresser ne l’est pas.
L’ego reste au hangar, le cerveau monte à bord.
2. Comportement
Pas de sel, pas d’insultes, pas de drama interstellaire.
On respecte alliés, ennemis et inconnus (même quand ils explosent).
Pas de triche, pas d’abus de bugs, on gagne proprement (ou on perd avec style).
3. En mission
On écoute le briefing (oui, même la partie ennuyeuse).
On suit le chef de mission — discuter, c’est après, pas pendant les tirs.
Tirer sur un Rat = très mauvaise idée.
Si tu meurs : respire, annonce-le, et reviens quand on te dit.
4. PvP & magouilles
Le PvP oui, le random kill non.
Les bêtises se font en groupe, pas en solo qui met tout le monde dans la sauce.
5. Matériel
Le stuff commun n’est pas un buffet à volonté.
Pas de vol entre Rats (on mord, mais pas les nôtres).
Si tu casses un vaisseau : assume, on a tous crashé un jour (ou dix).
6. Communication
Micro recommandé (on n’entend pas les pensées). Pas obligatoire.
7. Sanctions
Rappel à l’ordre
Taper sur les doigts (virtuellement)
Mise à l’écart
Exil dans les égouts de Stanton
En résumé :
Sois malin, sois fiable, sois cool.
Un Rat seul survit. Une meute domine.
