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Roberts Space Industries ®

Edelschlag Radical Security Operations / ERSO

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    Freelancing

Edelschlag Radical Security Operations
Ihre Sicherheit in guten Händen.

Wir befinden uns noch im Aufbau und arbeiten derzeit auch noch an unserem Auftritt hier.
Schau dir doch bereits die Charta an, dann erhältst du einen ersten kleinen Eindruck. Mehr folgt.
Man sieht sich!



History

Was wir von unseren Mitgliedern und Bewerbern erwarten:

#1

Zu aller erst sollte sich jeder im klaren sein, das das hier ein Spiel ist und für jeden von uns da draußen noch ein wirkliches Leben wartet.
Das echte Leben hat in jedem Fall und zu jedem Zeitpunkt Vorrang. Natürlich kann das auch das ein oder andere Mal zu einem ungünstigen Zeitpunkt so sein, wir bitten hier einfach um Verständniss und von denen, die bei uns mitwirken wollen erwarten wir das auch. Das gleiche gilt natürlich vis a vis.

#2

Wer bei uns mitwirken möchte, sollte dem Rollenspiel, also dem verkörpern einer Rolle, eines Charakters nicht abgeneigt sein. Es ist keine unbedingte pflicht, aber die Vorliebe zum Rollenspiel sollte schon vorhanden sein, wenn man sich wirklich wohl bei uns fühlen will. Inwieweit man sich auf das Rollenspiel einlässt, bleibt natürlich jedem selbst überlassen. Wir zwingen niemandem zum Rollenspiel.

#3

Da nicht jede Frau eine Frau darstellen möchte in einem Onlinespiel und auch nicht jeder Mann einen Mann darstellen möchte, ist die Hauptform des Rollenspiels textbasiert. Hierfür kann man im Spiel selbst einzelne Chats erstellen, die zu der Situation passen. Natürlich ist es so, das in einer Gefechtssituation oder in einer anderen hektischen Situation die Kommunikation über Sprache im Discord erfolgt.

#4

Wir stellen eine militärisch organisierte Söldnereinheit dar. Demzufolge sind Dienstgrade und Ränge, Positionen und Aufgaben, Kleidung und Uniformität daran orientiert. Wer Schwierigkeiten damit hat, sich in so etwas ein zu fügen, der sollte sich vielleicht anderweitig umschauen.

AUFBAU

ERSO unterteilt sich in mehrere Abteilungen mit ihren jeweiligen Spezialisierungen und den dazugehörigen Uniformfarben.
Jeder Abteilung steht ein leitender Offizier vor.
Selbstverständlich gilt die Uniformenpflicht nur für offizielle Auftritte und ist weiterhin möglichen Veränderungen unterworfen.

Führungsebene

RAUMANZUG:ForceFlex Red
RÜSTUNG: Defiance
AUSGEHUNIFORM: Ati Mantel, Ventra Handschuhe, Mivaldi Hose, Li-Tok Stiefel
LEITENDER OFFIZIER: ERSO_Humint
AUFGABENGEBIETE: Der Kommodore, Die Schiffskapitäne sowie ihre ersten und zweiten Offiziere, sollte ein zweiter Offizier auf dem entsprechenden Schiff angebracht sein.

Sicherheit

RAUMANZUG: ForceFlex Woodland Digi
RÜSTUNG: Defiance
AUSGEHUNIFORM:Ati Mantel (Offiziere) beziehungsweise Adiva Jacke (Mannschafter bis Feldwebel), Ventra Gloves, Mivaldi Hose, Li-Tok Steifel
LEITENDER OFFIZIER: ERSO_Reaper
AUFGABENGEBIETE: Schiffssicherheit, Infanteristische Aufgaben, Operative Informationsgewinnung

Logistik

RAUMANZUG: ForceFlex Black/Purple
RÜSTUNG: Defiance
AUSGEHUNIFORM:Ati Mantel (Offiziere) beziehungsweise Adiva Jacke (Mannschafter bis Feldwebel), Ventra Gloves, Mivaldi Hose, Li-Tok Steifel
LEITENDER OFFIZIER: Deus-x-Incognita
AUFGABENGEBIETE: Nachschubbeschaffung und Verwaltung, Handel, Klientengewinnung,

Piloten

RAUMANZUG: ForceFlex Seagreen
RÜSTUNG: Defiance
AUSGEHUNIFORM:Ati Mantel (Offiziere) beziehungsweise Adiva Jacke (Mannschafter bis Feldwebel), Ventra Gloves, Mivaldi Hose, Li-Tok Steifel
LEITENDER OFFIZIER: ERSO_Cerbatron
AUFGABENGEBIETE: Shuttle , Jäger, Eskortschiffe, Drohnen, Steuermänner von Großschiffen

Technik

RAUMANZUG: ForceFlex Black/Blue
RÜSTUNG: Defiance
AUSGEHUNIFORM:Ati Mantel (Offiziere) beziehungsweise Adiva Jacke (Mannschafter bis Feldwebel), Ventra Gloves, Mivaldi Hose, Li-Tok Steifel
LEITENDER OFFIZIER: LUeGe
AUFGABENGEBIETE: Maschienenraum, Wartung, Bodencrew

Wissenschaft

RAUMANZUG: TCS4 Arctic
RÜSTUNG: Defiance
AUSGEHUNIFORM:Ati Mantel (Offiziere) beziehungsweise Adiva Jacke (Mannschafter bis Feldwebel), Ventra Gloves, Mivaldi Hose, Li-Tok Steifel
LEITENDER OFFIZIER: JonesErbe
AUFGABENGEBIETE: Medizin, Archäologie, Exploration

ABWEICHEND GILT:
Der Kommodore trägt als einziger einen FlorceFlex Black/Gold Raumanzug.
Offiziere tragen zur schnelleren Sichtbarkeit den Defiance Helm in Tan.

DIENSTGRADE

Selbstverständlich kommt eine Private Militär Firma, oder auch besser gesagt ein Söldnerunternehmen, nicht ohne eine dienstliche Hierarchie aus, welche sich in den folgenden Dienstgraden widerspiegelt.

Rekrut

Neuaufnahmen beginnen Ihre Karriere bei ERSO als Rekruten.
Als Rekruten sind sie noch keiner der Abteilungen zugeordnet und lernen die Strukturen, das Personal, die Abläufe und die Aufgabengebiete besser kennen.
Außerdem haben sie so die Möglichkeit sich besser entscheiden zu können, in welcher Abteilung sie später Dienst tun wollen.

Rekruten unterstehen jedem hierarchisch übergeordnetem Mitglied von ERSO.

Mannschafter

Als Mannschafter haben Rekruten den für sich passenden Verwendungsbereich gefunden und sich für eine Laufbahn bei ERSO entschieden, die sowohl zu ihren persönlichen Präferenzen als auch ihren Fähigkeiten passt. Sie wurden in ihren Aufgabenbereich eingearbeitet und verstehen sich auf ihre Spezialisierung.

Eine Beförderung zum Mannschafter wird von Offizieren oder Feldwebeln, welche vorher Rücksprache mit einem Offizier gehalten haben, vorgenommen.

Maat

Als Maat haben sich Mannschafter qualifiziert, die sich sowohl durch ihre Kompetenz als auch durch ihr Verhalten von anderen Mannschaftern abgehoben haben. Sie sind die unterste Führungsebene, der Mannschafter unterstellt sind und leiten Mannschafter bei ihren Tätigkeiten an, überwachen die Abläufe an Bord von Schiffen und sorgen für die erfolgreiche Erledigung von Aufgaben, die den ihnen unterstellten Mannschaftern zugewiesen wurden.

Sie werden von Offizieren, welche vorher mit einem anderen Offizier Rücksprache gehalten haben, zum Maat befördert.

Bootsmann

Als Bootsmann haben sich Maate oder Mannschafter qualifiziert, die durch herausragende Kompetenz und/oder vorbildliches Verhalten über einen längeren Zeitraum aufgefallen sind. Sie sind die zweite Führungsebene und sind den Maaten ihrer Abteilung und Mannschaften im allgemeinen vorgesetzt. Sie delegieren Aufgaben an die Ihnen untergebenen Mitglieder von ERSO, die ihnen entweder durch ihren Tätigkeitsbereich oder den ihnen vorgesetzten Offizieren auferlegt wurden und koordinieren die Tätigkeiten von Maaten und Mannschaften um für eine bestmögliche Erfüllung der Aufgaben zu sorgen.

Sie werden vom Kommodore, einem Stabsoffizier oder einem Offizier, welcher vorher Rücksprache mit einem Stabsoffizier gehalten hat, befördert.

Offizier

Als Offizier haben sich Feldwebel qualifiziert, die sich besonders hervor getan haben. Sie bilden die dritte Führungsebene und sind Bootsmännern, Maaten und Mannschaften vorgesetzt. Sie tragen Verantwortung für den Ablauf an Bord der Schiffe und sind befähigt die sich ihnen stellenden Herausforderungen zu bewältigen.

Ihnen wird vom Kommodore oder einem seiner Stabsoffiziere, der vorher mit dem Kommodore Rücksprache gehalten hat, das Offizierspatent verliehen.

Führungsoffizier

Als Führungsoffizier werden die Offiziere bezeichnet, denen spezielle Aufgabengebiete zufallen. So zählen zu den Führungsoffizieren zum Beispiel die Kapitäne der Schiffe, die als solche ein Patent erhalten haben sowie ihre ersten beziehungsweise zweiten Offiziere, die von Ihnen bestimmt und vom Kommodore, beziehungsweise mindestens 2 Stabsoffizieren von ERSO, als solche bestätigt wurden.
Sie sind Autoritätspersonen die allen rangniederen Mitgliedern von ERSO vorgesetzt sind, sollten jedoch darauf achten, das wir uns hier immer noch in einem Spiel befinden.

Teamspeak

Wer sich bei uns beworben hat und zu einem ersten Kennenlernen mit uns sprechen möchte, der kann sich auf unserem Discord Server einfinden. Beachtet hierbei, das ihr euch als Gast nicht selbstständig frei bewegen könnt und schreibt eines der Mitglieder von ERSO an, um auf euch aufmerksam zu machen.
Die Adresse findet ihr HIER: https://discord.gg/M4tzuSkwtP

Manifesto

Was wir von unseren Mitgliedern und Bewerbern erwarten:

#1

Zu aller erst sollte sich jeder im klaren sein, das das hier ein Spiel ist und für jeden von uns da draußen noch ein wirkliches Leben wartet.
Das echte Leben hat in jedem Fall und zu jedem Zeitpunkt Vorrang. Natürlich kann das auch das ein oder andere Mal zu einem ungünstigen Zeitpunkt so sein, wir bitten hier einfach um Verständniss und von denen, die bei uns mitwirken wollen erwarten wir das auch. Das gleiche gilt natürlich vis a vis.

#2

Wer bei uns mitwirken möchte, sollte dem Rollenspiel, also dem verkörpern einer Rolle, eines Charakters nicht abgeneigt sein. Es ist keine unbedingte pflicht, aber die Vorliebe zum Rollenspiel sollte schon vorhanden sein, wenn man sich wirklich wohl bei uns fühlen will. Inwieweit man sich auf das Rollenspiel einlässt, bleibt natürlich jedem selbst überlassen. Wir zwingen niemandem zum Rollenspiel.

#3

Da nicht jede Frau eine Frau darstellen möchte in einem Onlinespiel und auch nicht jeder Mann einen Mann darstellen möchte, ist die Hauptform des Rollenspiels textbasiert. Hierfür kann man im Spiel selbst einzelne Chats erstellen, die zu der Situation passen. Natürlich ist es so, das in einer Gefechtssituation oder in einer anderen hektischen Situation die Kommunikation über Sprache im Discord erfolgt.

#4

Wir stellen eine militärisch organisierte Söldnereinheit dar. Demzufolge sind Dienstgrade und Ränge, Positionen und Aufgaben, Kleidung und Uniformität daran orientiert. Wer Schwierigkeiten damit hat, sich in so etwas ein zu fügen, der sollte sich vielleicht anderweitig umschauen.

AUFBAU

ERSO unterteilt sich in mehrere Abteilungen mit ihren jeweiligen Spezialisierungen und den dazugehörigen Uniformfarben.
Jeder Abteilung steht ein leitender Offizier vor.
Selbstverständlich gilt die Uniformenpflicht nur für offizielle Auftritte und ist weiterhin möglichen Veränderungen unterworfen.

Führungsebene

RAUMANZUG:ForceFlex Red
RÜSTUNG: Defiance
AUSGEHUNIFORM: Ati Mantel, Ventra Handschuhe, Mivaldi Hose, Li-Tok Stiefel
LEITENDER OFFIZIER: ERSO_Humint
AUFGABENGEBIETE: Der Kommodore, Die Schiffskapitäne sowie ihre ersten und zweiten Offiziere, sollte ein zweiter Offizier auf dem entsprechenden Schiff angebracht sein.

Sicherheit

RAUMANZUG: ForceFlex Woodland Digi
RÜSTUNG: Defiance
AUSGEHUNIFORM:Ati Mantel (Offiziere) beziehungsweise Adiva Jacke (Mannschafter bis Feldwebel), Ventra Gloves, Mivaldi Hose, Li-Tok Steifel
LEITENDER OFFIZIER: ERSO_Reaper
AUFGABENGEBIETE: Schiffssicherheit, Infanteristische Aufgaben, Operative Informationsgewinnung

Logistik

RAUMANZUG: ForceFlex Black/Purple
RÜSTUNG: Defiance
AUSGEHUNIFORM:Ati Mantel (Offiziere) beziehungsweise Adiva Jacke (Mannschafter bis Feldwebel), Ventra Gloves, Mivaldi Hose, Li-Tok Steifel
LEITENDER OFFIZIER: Deus-x-Incognita
AUFGABENGEBIETE: Nachschubbeschaffung und Verwaltung, Handel, Klientengewinnung,

Piloten

RAUMANZUG: ForceFlex Seagreen
RÜSTUNG: Defiance
AUSGEHUNIFORM:Ati Mantel (Offiziere) beziehungsweise Adiva Jacke (Mannschafter bis Feldwebel), Ventra Gloves, Mivaldi Hose, Li-Tok Steifel
LEITENDER OFFIZIER: ERSO_Cerbatron
AUFGABENGEBIETE: Shuttle , Jäger, Eskortschiffe, Drohnen, Steuermänner von Großschiffen

Technik

RAUMANZUG: ForceFlex Black/Blue
RÜSTUNG: Defiance
AUSGEHUNIFORM:Ati Mantel (Offiziere) beziehungsweise Adiva Jacke (Mannschafter bis Feldwebel), Ventra Gloves, Mivaldi Hose, Li-Tok Steifel
LEITENDER OFFIZIER: LUeGe
AUFGABENGEBIETE: Maschienenraum, Wartung, Bodencrew

Wissenschaft

RAUMANZUG: TCS4 Arctic
RÜSTUNG: Defiance
AUSGEHUNIFORM:Ati Mantel (Offiziere) beziehungsweise Adiva Jacke (Mannschafter bis Feldwebel), Ventra Gloves, Mivaldi Hose, Li-Tok Steifel
LEITENDER OFFIZIER: JonesErbe
AUFGABENGEBIETE: Medizin, Archäologie, Exploration

ABWEICHEND GILT:
Der Kommodore trägt als einziger einen FlorceFlex Black/Gold Raumanzug.
Offiziere tragen zur schnelleren Sichtbarkeit den Defiance Helm in Tan.

DIENSTGRADE

Selbstverständlich kommt eine Private Militär Firma, oder auch besser gesagt ein Söldnerunternehmen, nicht ohne eine dienstliche Hierarchie aus, welche sich in den folgenden Dienstgraden widerspiegelt.

Rekrut

Neuaufnahmen beginnen Ihre Karriere bei ERSO als Rekruten.
Als Rekruten sind sie noch keiner der Abteilungen zugeordnet und lernen die Strukturen, das Personal, die Abläufe und die Aufgabengebiete besser kennen.
Außerdem haben sie so die Möglichkeit sich besser entscheiden zu können, in welcher Abteilung sie später Dienst tun wollen.

Rekruten unterstehen jedem hierarchisch übergeordnetem Mitglied von ERSO.

Mannschafter

Als Mannschafter haben Rekruten den für sich passenden Verwendungsbereich gefunden und sich für eine Laufbahn bei ERSO entschieden, die sowohl zu ihren persönlichen Präferenzen als auch ihren Fähigkeiten passt. Sie wurden in ihren Aufgabenbereich eingearbeitet und verstehen sich auf ihre Spezialisierung.

Eine Beförderung zum Mannschafter wird von Offizieren oder Feldwebeln, welche vorher Rücksprache mit einem Offizier gehalten haben, vorgenommen.

Maat

Als Maat haben sich Mannschafter qualifiziert, die sich sowohl durch ihre Kompetenz als auch durch ihr Verhalten von anderen Mannschaftern abgehoben haben. Sie sind die unterste Führungsebene, der Mannschafter unterstellt sind und leiten Mannschafter bei ihren Tätigkeiten an, überwachen die Abläufe an Bord von Schiffen und sorgen für die erfolgreiche Erledigung von Aufgaben, die den ihnen unterstellten Mannschaftern zugewiesen wurden.

Sie werden von Offizieren, welche vorher mit einem anderen Offizier Rücksprache gehalten haben, zum Maat befördert.

Bootsmann

Als Bootsmann haben sich Maate oder Mannschafter qualifiziert, die durch herausragende Kompetenz und/oder vorbildliches Verhalten über einen längeren Zeitraum aufgefallen sind. Sie sind die zweite Führungsebene und sind den Maaten ihrer Abteilung und Mannschaften im allgemeinen vorgesetzt. Sie delegieren Aufgaben an die Ihnen untergebenen Mitglieder von ERSO, die ihnen entweder durch ihren Tätigkeitsbereich oder den ihnen vorgesetzten Offizieren auferlegt wurden und koordinieren die Tätigkeiten von Maaten und Mannschaften um für eine bestmögliche Erfüllung der Aufgaben zu sorgen.

Sie werden vom Kommodore, einem Stabsoffizier oder einem Offizier, welcher vorher Rücksprache mit einem Stabsoffizier gehalten hat, befördert.

Offizier

Als Offizier haben sich Feldwebel qualifiziert, die sich besonders hervor getan haben. Sie bilden die dritte Führungsebene und sind Bootsmännern, Maaten und Mannschaften vorgesetzt. Sie tragen Verantwortung für den Ablauf an Bord der Schiffe und sind befähigt die sich ihnen stellenden Herausforderungen zu bewältigen.

Ihnen wird vom Kommodore oder einem seiner Stabsoffiziere, der vorher mit dem Kommodore Rücksprache gehalten hat, das Offizierspatent verliehen.

Führungsoffizier

Als Führungsoffizier werden die Offiziere bezeichnet, denen spezielle Aufgabengebiete zufallen. So zählen zu den Führungsoffizieren zum Beispiel die Kapitäne der Schiffe, die als solche ein Patent erhalten haben sowie ihre ersten beziehungsweise zweiten Offiziere, die von Ihnen bestimmt und vom Kommodore, beziehungsweise mindestens 2 Stabsoffizieren von ERSO, als solche bestätigt wurden.
Sie sind Autoritätspersonen die allen rangniederen Mitgliedern von ERSO vorgesetzt sind, sollten jedoch darauf achten, das wir uns hier immer noch in einem Spiel befinden.

Teamspeak

Wer sich bei uns beworben hat und zu einem ersten Kennenlernen mit uns sprechen möchte, der kann sich auf unserem Discord Server einfinden. Beachtet hierbei, das ihr euch als Gast nicht selbstständig frei bewegen könnt und schreibt eines der Mitglieder von ERSO an, um auf euch aufmerksam zu machen.
Die Adresse findet ihr HIER: https://discord.gg/M4tzuSkwtP

Charter

Was wir von unseren Mitgliedern und Bewerbern erwarten:

#1

Zu aller erst sollte sich jeder im klaren sein, das das hier ein Spiel ist und für jeden von uns da draußen noch ein wirkliches Leben wartet.
Das echte Leben hat in jedem Fall und zu jedem Zeitpunkt Vorrang. Natürlich kann das auch das ein oder andere Mal zu einem ungünstigen Zeitpunkt so sein, wir bitten hier einfach um Verständniss und von denen, die bei uns mitwirken wollen erwarten wir das auch. Das gleiche gilt natürlich vis a vis.

#2

Wer bei uns mitwirken möchte, sollte dem Rollenspiel, also dem verkörpern einer Rolle, eines Charakters nicht abgeneigt sein. Es ist keine unbedingte pflicht, aber die Vorliebe zum Rollenspiel sollte schon vorhanden sein, wenn man sich wirklich wohl bei uns fühlen will. Inwieweit man sich auf das Rollenspiel einlässt, bleibt natürlich jedem selbst überlassen. Wir zwingen niemandem zum Rollenspiel.

#3

Da nicht jede Frau eine Frau darstellen möchte in einem Onlinespiel und auch nicht jeder Mann einen Mann darstellen möchte, ist die Hauptform des Rollenspiels textbasiert. Hierfür kann man im Spiel selbst einzelne Chats erstellen, die zu der Situation passen. Natürlich ist es so, das in einer Gefechtssituation oder in einer anderen hektischen Situation die Kommunikation über Sprache im Discord erfolgt.

#4

Wir stellen eine militärisch organisierte Söldnereinheit dar. Demzufolge sind Dienstgrade und Ränge, Positionen und Aufgaben, Kleidung und Uniformität daran orientiert. Wer Schwierigkeiten damit hat, sich in so etwas ein zu fügen, der sollte sich vielleicht anderweitig umschauen.

AUFBAU

ERSO unterteilt sich in mehrere Abteilungen mit ihren jeweiligen Spezialisierungen und den dazugehörigen Uniformfarben.
Jeder Abteilung steht ein leitender Offizier vor.
Selbstverständlich gilt die Uniformenpflicht nur für offizielle Auftritte und ist weiterhin möglichen Veränderungen unterworfen.

Führungsebene

RAUMANZUG:ForceFlex Red
RÜSTUNG: Defiance
AUSGEHUNIFORM: Ati Mantel, Ventra Handschuhe, Mivaldi Hose, Li-Tok Stiefel
LEITENDER OFFIZIER: ERSO_Humint
AUFGABENGEBIETE: Der Kommodore, Die Schiffskapitäne sowie ihre ersten und zweiten Offiziere, sollte ein zweiter Offizier auf dem entsprechenden Schiff angebracht sein.

Sicherheit

RAUMANZUG: ForceFlex Woodland Digi
RÜSTUNG: Defiance
AUSGEHUNIFORM:Ati Mantel (Offiziere) beziehungsweise Adiva Jacke (Mannschafter bis Feldwebel), Ventra Gloves, Mivaldi Hose, Li-Tok Steifel
LEITENDER OFFIZIER: ERSO_Reaper
AUFGABENGEBIETE: Schiffssicherheit, Infanteristische Aufgaben, Operative Informationsgewinnung

Logistik

RAUMANZUG: ForceFlex Black/Purple
RÜSTUNG: Defiance
AUSGEHUNIFORM:Ati Mantel (Offiziere) beziehungsweise Adiva Jacke (Mannschafter bis Feldwebel), Ventra Gloves, Mivaldi Hose, Li-Tok Steifel
LEITENDER OFFIZIER: Deus-x-Incognita
AUFGABENGEBIETE: Nachschubbeschaffung und Verwaltung, Handel, Klientengewinnung,

Piloten

RAUMANZUG: ForceFlex Seagreen
RÜSTUNG: Defiance
AUSGEHUNIFORM:Ati Mantel (Offiziere) beziehungsweise Adiva Jacke (Mannschafter bis Feldwebel), Ventra Gloves, Mivaldi Hose, Li-Tok Steifel
LEITENDER OFFIZIER: ERSO_Cerbatron
AUFGABENGEBIETE: Shuttle , Jäger, Eskortschiffe, Drohnen, Steuermänner von Großschiffen

Technik

RAUMANZUG: ForceFlex Black/Blue
RÜSTUNG: Defiance
AUSGEHUNIFORM:Ati Mantel (Offiziere) beziehungsweise Adiva Jacke (Mannschafter bis Feldwebel), Ventra Gloves, Mivaldi Hose, Li-Tok Steifel
LEITENDER OFFIZIER: LUeGe
AUFGABENGEBIETE: Maschienenraum, Wartung, Bodencrew

Wissenschaft

RAUMANZUG: TCS4 Arctic
RÜSTUNG: Defiance
AUSGEHUNIFORM:Ati Mantel (Offiziere) beziehungsweise Adiva Jacke (Mannschafter bis Feldwebel), Ventra Gloves, Mivaldi Hose, Li-Tok Steifel
LEITENDER OFFIZIER: JonesErbe
AUFGABENGEBIETE: Medizin, Archäologie, Exploration

ABWEICHEND GILT:
Der Kommodore trägt als einziger einen FlorceFlex Black/Gold Raumanzug.
Offiziere tragen zur schnelleren Sichtbarkeit den Defiance Helm in Tan.

DIENSTGRADE

Selbstverständlich kommt eine Private Militär Firma, oder auch besser gesagt ein Söldnerunternehmen, nicht ohne eine dienstliche Hierarchie aus, welche sich in den folgenden Dienstgraden widerspiegelt.

Rekrut

Neuaufnahmen beginnen Ihre Karriere bei ERSO als Rekruten.
Als Rekruten sind sie noch keiner der Abteilungen zugeordnet und lernen die Strukturen, das Personal, die Abläufe und die Aufgabengebiete besser kennen.
Außerdem haben sie so die Möglichkeit sich besser entscheiden zu können, in welcher Abteilung sie später Dienst tun wollen.

Rekruten unterstehen jedem hierarchisch übergeordnetem Mitglied von ERSO.

Mannschafter

Als Mannschafter haben Rekruten den für sich passenden Verwendungsbereich gefunden und sich für eine Laufbahn bei ERSO entschieden, die sowohl zu ihren persönlichen Präferenzen als auch ihren Fähigkeiten passt. Sie wurden in ihren Aufgabenbereich eingearbeitet und verstehen sich auf ihre Spezialisierung.

Eine Beförderung zum Mannschafter wird von Offizieren oder Feldwebeln, welche vorher Rücksprache mit einem Offizier gehalten haben, vorgenommen.

Maat

Als Maat haben sich Mannschafter qualifiziert, die sich sowohl durch ihre Kompetenz als auch durch ihr Verhalten von anderen Mannschaftern abgehoben haben. Sie sind die unterste Führungsebene, der Mannschafter unterstellt sind und leiten Mannschafter bei ihren Tätigkeiten an, überwachen die Abläufe an Bord von Schiffen und sorgen für die erfolgreiche Erledigung von Aufgaben, die den ihnen unterstellten Mannschaftern zugewiesen wurden.

Sie werden von Offizieren, welche vorher mit einem anderen Offizier Rücksprache gehalten haben, zum Maat befördert.

Bootsmann

Als Bootsmann haben sich Maate oder Mannschafter qualifiziert, die durch herausragende Kompetenz und/oder vorbildliches Verhalten über einen längeren Zeitraum aufgefallen sind. Sie sind die zweite Führungsebene und sind den Maaten ihrer Abteilung und Mannschaften im allgemeinen vorgesetzt. Sie delegieren Aufgaben an die Ihnen untergebenen Mitglieder von ERSO, die ihnen entweder durch ihren Tätigkeitsbereich oder den ihnen vorgesetzten Offizieren auferlegt wurden und koordinieren die Tätigkeiten von Maaten und Mannschaften um für eine bestmögliche Erfüllung der Aufgaben zu sorgen.

Sie werden vom Kommodore, einem Stabsoffizier oder einem Offizier, welcher vorher Rücksprache mit einem Stabsoffizier gehalten hat, befördert.

Offizier

Als Offizier haben sich Feldwebel qualifiziert, die sich besonders hervor getan haben. Sie bilden die dritte Führungsebene und sind Bootsmännern, Maaten und Mannschaften vorgesetzt. Sie tragen Verantwortung für den Ablauf an Bord der Schiffe und sind befähigt die sich ihnen stellenden Herausforderungen zu bewältigen.

Ihnen wird vom Kommodore oder einem seiner Stabsoffiziere, der vorher mit dem Kommodore Rücksprache gehalten hat, das Offizierspatent verliehen.

Führungsoffizier

Als Führungsoffizier werden die Offiziere bezeichnet, denen spezielle Aufgabengebiete zufallen. So zählen zu den Führungsoffizieren zum Beispiel die Kapitäne der Schiffe, die als solche ein Patent erhalten haben sowie ihre ersten beziehungsweise zweiten Offiziere, die von Ihnen bestimmt und vom Kommodore, beziehungsweise mindestens 2 Stabsoffizieren von ERSO, als solche bestätigt wurden.
Sie sind Autoritätspersonen die allen rangniederen Mitgliedern von ERSO vorgesetzt sind, sollten jedoch darauf achten, das wir uns hier immer noch in einem Spiel befinden.

Teamspeak

Wer sich bei uns beworben hat und zu einem ersten Kennenlernen mit uns sprechen möchte, der kann sich auf unserem Discord Server einfinden. Beachtet hierbei, das ihr euch als Gast nicht selbstständig frei bewegen könnt und schreibt eines der Mitglieder von ERSO an, um auf euch aufmerksam zu machen.
Die Adresse findet ihr HIER: https://discord.gg/M4tzuSkwtP