Zweck der Organisation: Private Sicherheit und Kopfgeldjagd
Offene Stellen: vorhanden
Anforderungen: Teamspeak3, bestenfalls 1 Jäger, mindestalter 16 (Ausnahmen möglich)
Köpfe der Organisation: GhostF16 (Leader), Animator8, Observer
Funkfrequenz:
Das Jagdgeschwader 71 war vor 21 Jahren auf der Station Sevastopol stationiert, bis eine Vanduul-Flotte die
Kolonien im Sternensystem Sorith angriff, was JG71 dazu verleitete, den Kolonisten die Flucht durch das nahegelegene
Sprungtor zu ermöglichen. Nachdem der letzte Zivilist den Sektor verlassen hatte, schafften es 20 Piloten durch das rettende Sprungtor.
Nachdem man den Sinn des Geschwaders verloren hatte, traf man auf das Emergency Response Team, was anbot, die gesamte Truppe
als Einheit zu übernehmen und mit Spezialaufträgen zu betrauen.
Das Jagdgeschwader 71 sorgt für öffentliche sowie private Sicherheit, und nimmt an der Strafverfolgung gegen Entlohnung teil.
Wir sind Piraten sowie Verbrecherorganisationen generell feindlich gesinnt, Händler und andere Zivilisten genießen unseren Schutz.
§1. – Angestellte des JG71 sollten sich eine Rolle aussuchen und diese innerhalb des Spiels auch vertreten.
§2. – Sie sollten sich höflich gegenüber anderen verhalten, das gilt für den Funk sowie für Ingamegespräche.
§3. – Man hat sich an die Anordnungen der höheren Offiziere zu halten.
§4. – Es werden keine feindlichen Aktionen gegenüber Unschuldigen getätigt.
§5. – Kriege und Bündnisse werden von der Geschwaderleitung ausgehandelt, Anträge werden an diese gestellt.