MORTEM AETERNA / MTAE

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IN TENEBRIS, VIGILAMUS — En la oscuridad, vigilamos. Donde otros no llegan, nosotros avanzamos. Unidos por un propósito, preparados para combatir, explorar, proteger y sobrevivir en los confines del universo.



History

MORTEM AETERNA no nació de una única batalla, de una gran corporación ni de un comando militar.

Comenzó con un grupo de pilotos independientes, comerciantes, mineros, exploradores y operadores que se cruzaron a lo largo del universo. Cada uno seguía su propio camino, pero todos compartían una misma idea: nadie debería tener que enfrentarse solo a los peligros de la frontera.

Con el tiempo, aquellos individuos se convirtieron en una tripulación. La tripulación se convirtió en una comunidad. Y la comunidad adoptó un nombre:

MORTEM AETERNA.

Desde el principio, la organización se construyó sobre la cooperación y no sobre la obligación. Cada miembro aporta algo diferente: experiencia, conocimiento, una nave, una profesión o simplemente la voluntad de ayudar a otro piloto.

A medida que el universo continuó expandiéndose, también lo hicieron sus ambiciones. Las rutas comerciales se convirtieron en oportunidades, los sistemas distantes en nuevos destinos y los contratos peligrosos en desafíos que valía la pena aceptar. El combate, la exploración, el salvamento, la minería, el transporte y la seguridad pasaron a formar parte de su camino.

MORTEM AETERNA no existe para imponer a sus miembros una forma determinada de jugar. Algunos buscan el peligro. Otros buscan ganancias. Algunos exploran lo desconocido, mientras otros simplemente disfrutan volando junto a sus amigos.

Lo que los une no es un rango, una nave ni una profesión.

Es la decisión de avanzar juntos.

IN TENEBRIS, VIGILAMUS.

Donde otros no llegan, nosotros avanzamos.

Manifesto

MORTEM AETERNA

IN TENEBRIS, VIGILAMUS

Creemos que el universo es demasiado grande para recorrerlo solo.

MORTEM AETERNA nace de una idea simple: construir una comunidad donde los jugadores puedan crecer juntos sin convertir el juego en una obligación.

No creemos en cuotas, impuestos, horarios obligatorios ni en medir el valor de una persona por sus créditos, sus naves o las horas que juega.

Creemos en la cooperación.
En compartir conocimiento.
En ayudar a quien recién comienza.
En respetar el tiempo y las decisiones de cada miembro.

Queremos explorar, comerciar, combatir, minar, recuperar, transportar y aceptar contratos. Queremos afrontar operaciones organizadas cuando sea necesario, pero también poder conectarnos simplemente para pasar un buen rato entre amigos.

No buscamos controlar cómo juega cada miembro.

Buscamos crear un lugar al que quieras volver.

Porque una gran nave puede llevarte lejos, pero es la gente que viaja a tu lado la que convierte el camino en una historia.

MORTEM AETERNA no promete riquezas ni gloria.

Promete compañeros.

Aprendemos juntos.
Luchamos juntos.
Avanzamos juntos.

Y cuando la oscuridad llegue, no estaremos solos.

IN TENEBRIS, VIGILAMUS.

En la oscuridad, vigilamos.

Charter

MORTEM AETERNA

IN TENEBRIS, VIGILAMUS

CHARTERCÓDIGO DE LA ORGANIZACIÓN

MORTEM AETERNA es una comunidad basada en el respeto, la cooperación y la libertad de cada miembro.

01 — RESPETO

Todos los miembros deben tratar a los demás con respeto, independientemente de su experiencia, nave, profesión o tiempo dentro de la organización.

No se toleran acoso, discriminación, amenazas, humillaciones ni ataques personales.

02 — LIBERTAD

Nadie está obligado a jugar determinadas horas, participar en todas las operaciones o seguir una profesión específica.

La vida real siempre tiene prioridad.

03 — SIN CUOTAS NI IMPUESTOS

MORTEM AETERNA no exige dinero, créditos, recursos, materiales, naves, ganancias ni horas de juego.

Cualquier aporte para actividades o proyectos comunes será siempre voluntario y transparente.

04 — COOPERACIÓN

Los miembros son alentados a ayudarse, compartir conocimientos y enseñar a quienes recién comienzan.

Nadie está obligado a prestar sus naves, recursos o equipamiento.

05 — OPERACIONES

Las operaciones organizadas deberán comunicar previamente su objetivo, requisitos y cualquier condición relevante.

Nadie deberá descubrir las condiciones de una operación después de haber invertido su tiempo o recursos.

06 — PROPIEDAD

Las naves, créditos, recursos y equipamiento pertenecen a sus respectivos propietarios.

Utilizar bienes de otro miembro requiere su autorización.

07 — JUEGO LIMPIO

Se espera honestidad y buena conducta dentro de la organización.

No se permitirá apropiarse de bienes ajenos, engañar deliberadamente a otros miembros ni utilizar la confianza de la comunidad para beneficio personal.

08 — CONVIVENCIA

Los conflictos deberán resolverse mediante el diálogo. Si no es posible, podrán ser comunicados al equipo de administración para buscar una solución.

Los problemas personales no deben convertirse en conflictos de toda la comunidad.

09 — PARTICIPACIÓN

Cada miembro aporta lo que puede.

Experiencia, conocimiento, tiempo, ayuda, organización o simplemente compañerismo tienen el mismo valor que disponer de una gran nave o participar en una operación.

Nadie debe demostrar su valor dentro de MORTEM AETERNA.

10 — IDENTIDAD

MORTEM AETERNA puede organizar operaciones serias y tácticas, pero no exige que sus miembros jueguen permanentemente de forma militar.

Podemos ser profesionales cuando la situación lo requiere y simplemente disfrutar del juego cuando queremos.

MORTEM AETERNA existe para que sus miembros puedan jugar, aprender, explorar y avanzar juntos.

IN TENEBRIS, VIGILAMUS.

En la oscuridad, vigilamos.