N7 Online / N7TEAM

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DEVENONS LES MEILLEURS EXPLORATEURS !
TEAM N7

Site Web

- AFFECTATION ÉQUIPE : EXPLORATION
- RÔLE ÉQUIPE : ARPENTEZ LA GALAXIE EN ÉQUIPE
- RECRUTEMENT : OUVERT À TOUS
- TYPE D’ARMÉE : INDÉPENDANTE
- STATUT ARMÉE : ACTIF
- LOGICIEL OBLIGATOIRE : DISCORD
- AGE OBLIGATOIRE : 18 ANS



History

A l’aube de l’unification de l’UEE, l’an 2591 vit naitre la N7.

Fondée par des corps de métier ainsi que d’une flotte de combat, elle tend à explorer l’univers et réaliser les missions les plus variées, de préférence à haut risque pour les plus têtes brulées de ses membres. Agissant aussi bien pour l’UEE que des coalitions.

Basée sur des principes martiaux, elle fait asseoir sa légitimité et sa supériorité aux yeux de l’UEE par ses capacités à malmener les envahisseurs et espèces hostiles. Tel fut le cas en 2681 lors de rixes à l’encontre des Vanduul, alors en cours d’invasion.

Dès lors, elle réalisa une pléiade de missions classées secret défense au service de l’UEE Marines dont les rares connaisseurs de ces faits sont de l’entourage de l’Imperator Messer.

Au temps présent, Nyreen, héritier des fondateurs de la N7, a repris le flambeau à la tête de celle-ci. Plus qu’un simple président, il à le respect de ses hommes en tant que Commandant.

En cette fin de l’ère Messer, la N7 continue de redorer le blason de l’humanité.

Manifesto

Commando Marine

Chaque Marine est une machine à tuer efficace et a appris à maîtriser différents styles de combat.

L’unité encourage à la fois le développement de combattants polyvalents et d’experts spécialisés au plus haut point. Le Marine moyen est probablement un tireur d’élite, un athlète de classe mondiale, un génie de la tactique et bien plus encore. Sur leurs uniformes, des bandes dont la couleur se situe en dehors du spectre visible (mais aisément identifiables grâce aux ATH améliorés des armures de combat des Marines) désignent d’autres spécialités qui peuvent aller de l’opérateur de munitions à antimatière jusqu’au soutien en exolinguistique. ___________________________________________________________________________________________________

Commando Parachutiste

Contrairement aux autres forces de l’UEE, les Parachutiste(para) ne sont pas déployés à la légère.

Si un para n’est pas sur Corin en train de s’entraîner, c’est qu’il participe activement à une mission de combat. Les para ne sont pas là pour protéger des convois, dissuader des pirates ou garder des points de saut : ils envahissent des planètes, ripostent contre les Vanduuls et protègent personnellement l’Imperator. La spécialité la plus connue des para, ce sont les opérations de débarquement espace-surface. Les troupes de choc des para peuvent traverser le ciel dans des nacelles à fusée individuelles construites spécialement pour ça, et qui portent le nom de « Clous ». Doté des mêmes amortisseurs d’inertie qu’un Hornet, un Clou peut amener un fantassin d’un vaisseau de débarquement jusqu’à une cible précise à la surface de la planète en 90 secondes.

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N7 Spectre

Les Spectres Représentes L’élite De Cette Armée.

Des combattants légendaires, leur nombre n’est pas dévoilé. Ils sont l’escouade d’élite du Commandant Nyreen.

Craint, respecté et d’une puissance inégalée, ils sont s’est gardes du corps et n’opère qu’à s’est côtés. Les voir débarquer aux côtés de Nyreen signifie souvent de gros problèmes.

Chacun d’entre eux est un expert dans son domaine, ce qui explique pourquoi cette unité est aussi polyvalente et redouté. Depuis que Nyreen est aux commandes ils n’ont jamais subi de défaite, ils sont invincibles.

Les spectres sont nommés et formés dans les principes même des lois guerrières : sélection dès la naissance, entrainement dès le plus jeune âge, forger leurs caractère en les faisant s’affronté.

Ce sont des légendes aguerris par de multiples combats et dotés d’un grand sens du dévouement, dont les actions les ont élevés au sein de la hiérarchie et donc au rangs de Spectres.

Les Spectres sont un symbole, un idéal. Ils incarnent courage, détermination et autonomie.

Ils n’obéissent qu’a Nyreen et se battront jusqu’à la mort à ces cotés.

Charter

L’organisation N7 est régie par quelques règles simple. Cette réglementation devra être respecter aussi bien sur le Forum, qu’en jeu et même en vocal. Il est impératif de prendre connaissance de l’intégralité de son contenue et d’accepter de se plier à ses règles…

> La Charte est susceptible de changer à tout moment [MAJ – 31/01/2017]

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A. Réglementation du Forum / Vocal

1. Le respect de tout individu quel-qu’il soit et d’où qu’il vienne est primordial afin de contribuer à la bonne ambiance qui règne au sein de notre communauté. Aucun genre d’insulte ou de moquerie susceptible d’entamer le moral d’un membre ne sera toléré.

2. Tout propos injurieux, violents, diffamatoires, raciste, xénophobe, pédophiles, pornographiques est strictement interdit. Il va de soit que le type de propos du même genre et éventuellement non stipulé n’est pas moins interdit que ceux susnommé.

3. Les propos portant sur des sujets instables comme la politique, la religion ou autres idéaux sont à éviter.

4. La courtoisie est un point crucial ! Vous pouvez critiquer et débattre sur des idées en argumentant mais évitez d’insulter, couper la parole, etc..

5. Les pubs et spams sont interdits aussi bien sur le Forum que sur Discord ! Ce qui ne concerne pas les joueurs ou le jeu ne vous concerne que vous.

6. Veillez à ce que vos message correspondent à la section dans lesquels vous les postez. Le forum dispose de section bien défini. En cas de doute, renseigner vous auprès des membres ou administrateurs.

7. Pour le confort et le respect de tous les lecteurs merci de faire preuve d’un minimum de soin dans votre écriture, n’écrivez pas en langage SMS.

8. Merci d’utilisé le même pseudonyme sur le Forum et Discord. Il est impératif que vous apparaissiez sous le même nom que vous utilisez en jeu.

9. En cas d’absences de plus de deux semaines, merci de nous le signaler via le Forum. Vous n’êtes pas obligé de nous donné la raison que se soit pour des vacances ou des raisons personnelles.

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B. Réglementation d’engagement en jeu

1. La aussi le respect de tout individu quel-qu’il soit et d’où qu’il vienne est primordial afin de contribuer à une bonne image de notre communauté. Aucun genre d’insulte ou de moquerie ne sera toléré.

2. Tout propos injurieux, violents, diffamatoires, raciste, xénophobe, pédophiles, pornographiques est strictement interdit. Il va de soit que le type de propos du même genre et éventuellement non stipulé n’est pas moins interdit que ceux susnommé.

3. Aucun membre ne peut commettre d’activités illicites ou criminelles.

4. Aucun membre ne devra ouvrir le feu pour aucune raison que se soit sur un allié ou une personne neutre (sauf cas exceptionnel).

5. Essayé de jouer Rôle Play un maximum. Star Citizen nous donne toutes les cartes pour une immersion maximale, ne gâcher pas cette opportunité.

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C. Infraction de la charte

1. Tout membre ne respectant pas les conditions se verra démit de ses fonctions et exclu de l’organisation.

2. Toutes désertion ou retraite non autorisée en plein combat seront sanctionnées.

3. Toutes actions considérées comme de l’anti-jeu ou de la triche seront sanctionné par exclusion de l’organisation sans possibilités de retour.

4. Tout membre inactifs de plus de 2mois sans manifestation de leur part seront rétrograder jusqu’au grade de postulant. Au bout de 3mois d’inactivité l’exclusion de l’organisation sera faite.

Merci de votre effort de lecture et de votre attention. Respectez bien toutes ces règles simples. Elles sont importantes pour le bon déroulement de nos sessions dans Star Citizen

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> Merci d’avoir pris connaissance et Rendez-vous dans les étoiles citoyen !