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Roberts Space Industries ®

Orbital Wasteland / ORBLAND

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    Smuggling
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    Piracy

Outlaws

Ein Leben am Rand. Jeder nur eine Unterhose.
Unser Team ist moralisch flexibel und daher von der Steuer befreit.

Interesse? Melde Dich auf dem Orbital Wasteland Discord

Richtiges Interesse? Dann bitte eine kurze, informative Bewerbung hier lassen.



History

2951.04.28 – aus dem Stein gehauen
2951.04.29 – start der Rekrutierungsphase
2951.05.03 – erster erfolgreicher Raubzug im Team
2951.06.06 – Zwischenbericht 15 windgegerbte Mitglieder, fast alle aktiv
2951.08.19 – Zwischenbericht 18 raubeinige Mitglieder
2952.06.22 – monatelange Flaute im Piratenausguck, die See ist stark verbugged
2952.06.23 – Zwischenbericht 26 salzwassergebleichte Mitglieder
2953.06.23 – Einige haben wir verloren, einige dazugewinnen können – 28 sehr aktive und gutaussehende Spieler
2954.01.02 – Ein hartes Jahr ist rum – wir sind 26 an der Zahl nach Streuverlusten und dem Aufsammeln neuer Kollegen

—-
“Nehmet und euch wird gegeben von denen die Haben.”
Und es heisst weiter:
“Greift zu und seid wehrhaft, denn diejenigen, denen entnommen wurde werden keifen und knurren, kratzen und beißen auf dass ihr fliehen sollt mit dem Hab des Guten.”

Aus dem Buch Orbland, 2953 a.D.

Manifesto

Freundlich im Ton, hart in der Sache

Unsere deutschprachige “Schlimme-Leute-Gruppe” widmet sich dem Spiel in Gänze. Allerdings nehmen wir uns die Freiheit zu tun was nötig ist. Dabei sind wir stets umgänglich, konsequent und klar.
Außerdem machen wir keine Fehler, es passieren nur fröhliche und tödliche Unfälle.

Die richtige Einstellung

Du spielst und hängst nicht nur als Karteileiche rum. Du kannst Dich emotional soweit kontrollieren, dass Du niemanden beleidigst und daran arbeiten kannst, über den Dingen zu stehen.
Außerdem solltest Du Kommunikations- und Sprachfähig sein sowie den ein oder anderen Spaß austeilen und einstecken können. Stöcker im Hintern können an der Gaderobe abgegeben werden.

Das erste konkrete Ziel für Star Citizen

Unabhängig vom Fortschritt von Star Citizen, ist die Etablierung einer Heimat für das Team maßgeblich.
Sobald es möglich wird Homesteads zu errichten, Asteroiden bewohnbar zu machen oder ähnliches, werden wir uns eine Heimatbasis schaffen, die wir solange ausbauen bis Expansion notwendig oder sinnvoll wird.

Auch in einem frühen Stadium, in dem ein Wipe drohnt, werden wir versuchen Erfahrungen mit der Organisation und dem Aufbau eines solchen Ortes zu sammeln. Dabei werden wir tun was nötig ist ohne unsere Freiheiten aufgeben zu müssen.

Öffentliche Sichtbarkeit / Bekanntheit

Jeder Mitspieler ist sich darüber bewusst ggf. mit Bild und Ton u.a. in Livestreams sowie Aufzeichnungen (youtube, etc.) öffentlich dargestellt zu werden und den Orga-Founder goox als Content Creator zu unterstützen. Dabei hat jeder Akteur aber selbst auch Spaß, klar?! Spaß, Herrschaftszeiten! Danke.

Charter

Zusammen lachen und andere wichtige Dinge:

  • - Das Alter unserer Mitglieder muss über 20 Jahren liegen.
  • - Es wird ein starkes Interesse an SC sowie eine halbwegs, möglicherweise, zwanglose, mittelmäßige, unbändige und fast regelmäßige Spielbeteiligung vorausgesetzt.
  • - Es ist völlig egal, wieviele oder welche Schiffe Du hast.
  • - Als Mitglied erklärt man sich damit einverstanden, dass man in Streams, Videos und Mitschnitten öffentlich zu erkennen und zu hören sein wird.
  • - Wir spielen Star Citizen natürlich auch außerhalb von Streaming und ohne einen Vorturner.
  • - Solange es keine Interessens-/Konflikte zwischen anderen Orgas gibt, kann sich jedes Mitglied frei ausleben
  • - Es gibt keine straffen Hierarchien oder Regeln neben dem gesunden Menschenverstand.
  • - Die letzte Entscheidungsgewalt über die Orga liegt bis auf Weiteres beim Gründer.

Unser Kodex

  • Wir schiessen nicht auf Orga- / Teammitglieder, solange dazu keine Absprache besteht.
  • Wir beleidigen nicht öffentlich mit profanen Worten.
  • Wir halten unser Wort bei vernünftig agierenden Gegenspielern. Wer zahlt darf ziehen.
  • Wir nutzen keine echten oder gestellten Notfälle (Beacons) als “böses” Spielelement (Rotes Kreuz Prinzip).
  • Wir töten oder greifen keine Spieler aus Langeweile oder Egomanie an, sondern nur mit einem nachvollziehbaren Grund. Wir sind keine Psychos sondern Outlaws.

Es handelt sich um eine Selbstdefinition und Anschauung der Welt. Bestrafungen gibt es keine bei Zuwiderhandlung.
Wir möchten, dass jeder sich darin wiederfindet und dies als Richtschnur respektiert.

Die von uns erstellten Inhalte findet man hier: | twitch.tv/der_goox | youtube.com/dergoox |
Twitter.com/DerGoox |
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