IE11 is no longer supported
We do not support Internet Explorer 11 and below. Please use a different web browser.
Roberts Space Industries ®

Post Lethal Jump / PLJ

  • Syndicate
  • Regular
  • Role play
  • Resources
    Resources
  • Smuggling
    Smuggling

Your next jump is probably a lethal jump !
Oui ! certainement.. les statistiques jouent contre vous… c’est super dangereux ça les statistiques !!!
mais ça nous arrange… mourez ! nous donnerons une seconde vie a votre vaisseau.. nous les ferrailleurs de l’espace …



History

Who’s asking?

Manifesto

SALUTATION

présentation de PLJ:
PLJ est une Ordre qui a démarré il y a 13 ans sur “dark age of camelot” et a voyagé d’un univers à un autre chaque fois que celui ci apportait un intérêt.
A chaque fois, ses membres sont conviés à suivre ce mouvement pour maintenir une cohésion et la pérennité de notre groupe.
Cela faisait longtemps que nous attendions la sortie d’un univers futuriste et nous avions au par avant suivi la sortie hypothétique de “jump gate évolution” ou la traduction de “EvE online”.
Star citizen vient donc remplir nos espoirs, ce qui pour nous constitue un nouveau départ avec un nouvel objectif.

Notre objectif:
Nous avons décidé d’établir une ligne de progression dans nos objectifs afin de ne pas fixer de suite la barre trop haute avec un bg irréalisable. Ceci en fonction du nombre de recrue et des possibilités du jeu lui même.
Pour le moment nous comptons sur un petit groupe qui gravitera autour d’un vaisseau avec équipage.
Nous explorerons la galaxie, en “prélevant” les ressources nécessaires à notre fonctionnement et à notre expansion.
Notre alignement de départ est “chaotique neutre”, c’est à dire, à la limite de la légalité, et nous prendrons là où nous pourrons prendre.

Notre progression:
comme dit plus haut, il va dépendre de notre nombre (sans limite pour le moment) et c’est lorsque nous atteindrons un nombre respectable pour remplir un nouvel objectif, que nous changerons de “conduite”.
Aujourd’hui“hui nous nous affichons “ferrailleur spatial” mais nous visons la petite “contrebande” au plus vite, pour ensuite passer à un réseau de contrebande, nous ferons circuler tout ce qui peut rapporter au sein de l’UEE ou en dehors.

Notre organisation:
Sur le même principe, notre organisation évoluera en fonction des besoins et de notre effectif. Ceci dit, il va de soit que nous concentrerons nos efforts pour accomplir notre objectif au mieux. Aucun membre ne pourra rester un “electron libre” ou “profiter” de notre ordre, mais bien au contraire chacun de nous se devra, d’y participer et de suivre l’organisation mise en place.
Au départ chacun va tout d’abord remplir la tache que nous nous attribuerons, et cela en fonction de nos aptitudes et désirata préférentiels. Ensuite les plus “influents” organiseront eux même les sous groupes que constitueront leur équipe attribué dans chaque “sous-objectifs”
Il parait assez évident que chaque guilde doit un minimum s’intéresser au contenu total de star citizen. Ainsi l’artisanat peut tout à fait en faire parti, sans pour autant constituer un intérêt majeur. Nous nous interrogerons donc trés régulièrement sur “l’état de santé” de notre groupe et sur ses besoin pour lui permettre d’accomplir sa tache principale.
Sachez que dans cet intérêt, nous nous réunirons à date précises sur un serveur vocal afin de corriger notre trajectoire et une fois par année pour fixer nos objectifs suivants.

Nos outils:
Notre forum constitue le centre névralgique et ne peut se passer de votre participation.
c’est là que se fait le recrutement en plus de votre inscription ici même. C’est aussi là que nous pourrons nous organiser, faire nos demandes ou apporter nos idées qui seront débattues ensuite.
Notre serveur vocal (mumble), sert bien évidement lors de nos réunions, mais aussi accueillera chaque membre ou ami lors de nos soirées organisées ou improvisées. il sera lui même constitué de plusieurs canaux afin de choisir celui qui correspond à votre but de soirée. En dehors des réunions, ou des demandes de vos “supérieurs” lors d’une bataille par exemple, il reste libre d’accès et n’est pas une obligation.
Nos propres missions seront aussi développées si le jeux s’y prête, et cela par “cinématique” ou “fiche de demande de renseignements” qui seront biensur associés au forum afin de pouvoir y répondre.

Notre IRL; in real life
Notre Ordre respect entièrement votre IRL et met tout en place pour qu’elle soit préservée. par exemple, aucune soirée organisée ne vous demandera de dépasser 00h00. En pensant aux parents, jamais une soirée ne démarrera avant 20H et même souvent 21H30. Si vous vous étes inscrit pour une soirée sur notre “agenda”, vous pourrez annuler cette participation, en notant votre absence sur le forum.
Selon nos membres connectés, vous aurez biensur la possibilité d’organiser aussi des “sortie” en journée.
Enfin, notre Ordre ne demande à personne de respecter un temps minimum de jeu et acceuilera tout type de joueur, du casual au hardgamer si le coeur leur en dit. Sachez juste que la guilde recherche des gens assez “réguliers” pour garder sa cohésion.

Notre bg:
bien sur il suit notre trame en héritage de notre passé, mais pour ce qui concerne “star citizen”, notre bg commencera à notre venu ici même.
En introduction notre groupe va remplir les missions de squadron 42 pour recevoir l’enseignement du combat et s’immerger totalement dans l’UEE. En sortie de notre service rendu, nous seront près à voler de nos propres ailes, nous aurons “planqué” du matos et garderons une “organisation” et un passé commun au sein même de notre groupe.

Merci d’avoir pris connaissance de tout ceci pour faire votre choix
Nous nous offrions du métal et du sang, des drogues et de l’alcool, des joies et de la peur, des crédits et des….crédits
Pour la Justice…

Charter

Who’s asking?