Division Reach / REACHCORPS

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History

[UNSC] LA DIVISION REACH
« Reach n’est pas tombée. Elle a simplement changé de galaxie. »

Qui sommes-nous ? À l’origine de La Division Reach, il y a deux frères. Deux passionnés de l’univers de Halo qui ont décidé de transposer la rigueur et l’esthétique du fleuron de l’UNSC dans l’immensité de Star Citizen.

Aujourd’hui, nous arborons fièrement nos couleurs à bord de notre frégate de classe Idris, le Pillar of Truth. Notre objectif n’est pas de créer une méga-corporation anonyme, mais une équipe soudée, à taille humaine.

Notre Objectif : L’Idris Nous recherchons des compagnons d’armes pour former un équipage complet et opérationnel. Pas besoin d’être des centaines : nous voulons juste assez de monde pour que chaque poste de notre Idris soit optimisé (pilotes de chasseurs pour le hangar, artilleurs aux tourelles, ingénieurs en salle des machines). Si vous cherchez un groupe où vous ne serez pas juste un numéro, vous êtes au bon endroit. Notre Philosophie de Jeu Priorité au PVE & à l’Exploration : La galaxie regorge de mystères, de missions à accomplir et de technologies à découvrir. C’est ce que nous offre Star Citizen et c’est ce qui nous fait vibrer.

Le PVP en dernier recours : Nous ne sommes pas des pirates ni des chasseurs de têtes agressifs. Le combat contre d’autres joueurs ? Uniquement pour se défendre ou si la situation l’exige absolument.

L’image militaire, sans la dictature : Nous aimons le style, l’organisation et l’esthétique militaire (clin d’œil oblige à l’UNSC). Cependant, nous n’imposons aucune obligation. Le RP (Roleplay) militaire est là pour le plaisir visuel et la structure en jeu, pas pour vous donner des ordres.

Zéro contrainte horaire : La vraie vie passe avant tout. Pas de présence obligatoire à des heures fixes, vous vous connectez quand vous voulez, comme vous pouvez. Le plaisir avant tout.

Manifesto

OPERATIONAL POLICIES MISSING ETA: TBD

Charter

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