SPACE FLOP DYNAMICS / SPACEFLOP

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Les Space Flop Dynamics (SFD) sont une organisation PvP spécialisée dans le combat spatial, le FPS, les batailles coordonnées et la piraterie stratégique dans l’univers de Star Citizen.



History

Là où tout a commencé

Dans l’univers instable et sans pitié de Star Citizen, les grandes organisations se multipliaient :
hiérarchies lourdes, règlements absurdes, chefs absents, soldats jetables.

Trois joueurs, trois visions, une même certitude :

Le Verse n’appartient ni aux lois, ni aux corporations propres.
Il appartient à ceux qui savent se battre… et à ceux qui savent fournir.

Les Trois Chefs

Les Space Flop Dynamics ne sont pas nées d’un seul homme, mais d’un triumvirat, trois chefs égaux, chacun incarnant un pilier fondamental de l’organisation.

Darth_David — Le Fer de Lance

Chef orienté PvP, FPS, dogfight et batailles de flotte.
Darth_David impose une vision claire :
frapper fort, vite, et sans hésitation.

Pour lui, le combat est un langage.
Chaque affrontement est un message envoyé au Verse :
les SFD ne demandent pas la permission.

Omegga — Le Stratège

Chef tactique et organisateur des opérations.
Omegga structure le PvP intelligent, les embuscades, la piraterie rentable et les batailles coordonnées.

Pas de chaos inutile :

une cible,

un plan,

un objectif.

Chez les SFD, la piraterie n’est pas un caprice…
c’est une activité calculée.

Firewall54 — Le Pilier

Chef garant de la cohésion interne et de l’équilibre.
Firewall54 pose les fondations : respect, partage, cadre minimal.

Il sait qu’une organisation qui ne repose que sur la violence finit toujours par s’effondrer.
Son rôle : faire en sorte que les Space Flop Dynamics durent, évoluent… et ne s’autodétruisent pas.

Le Pôle Combat & Piraterie

Le premier pôle des Space Flop Dynamics est celui que le Verse connaît le mieux :

PvP FPS

Dogfight

Batailles de flotte

Piraterie

Pillage de cargos et d’opérations

Boarding et prises de contrôle

Les SFD attaquent quand :

la cible est rentable,

le combat est intéressant,

ou quand il faut rappeler que l’espace n’est pas sûr.

Le loot change de propriétaire.
La loi regarde ailleurs.
Et les survivants racontent l’histoire.

Le Pôle Industriel & Logistique

Mais aucune organisation ne survit uniquement par le feu et les explosions.

Dans l’ombre du pôle combat opère le second pilier des Space Flop Dynamics :

Mineurs

Salvagers

Transporteurs

Commerçants

Crafters

Fournisseurs “créatifs”

Ce pôle industriel fournit :

les vaisseaux,

les armes,

les munitions,

les composants,

les crédits,

et tout ce dont le pôle PvP a besoin…

plus ou moins honnêtement, selon les opportunités.

Sans eux, pas de guerre.
Sans guerre, pas de pillage.
Sans pillage… pas de Space Flop Dynamics.

Une organisation à deux visages

Les Space Flop Dynamics sont donc bâties sur un équilibre fragile mais efficace :

Le combat prend

L’industrie fournit

Le commAujourderce blanchit

La piraterie finance

Un cycle simple.
Sale.
Redoutablement efficace.

Aujourd’hui

Dirigée par trois chefs, unie par deux pôles complémentaires,
les Space Flop Dynamics ne cherchent ni reconnaissance officielle,
ni respect des institutions.

Nous survivons parce que nous produisons.
Nous dominons parce que nous frappons.
Et nous prospérons parce que nous ne posons pas trop de questions.

Manifesto

Dans l’univers instable et sans pitié de Star Citizen, les grandes organisations se multipliaient :
hiérarchies lourdes, règlements absurdes, chefs absents, soldats jetables.

Trois joueurs, trois visions, une même certitude :

Le Verse n’appartient ni aux lois, ni aux corporations propres.
Il appartient à ceux qui savent se battre… et à ceux qui savent fournir.

Dirigée par trois chefs, unie par deux pôles complémentaires,
les Space Flop Dynamics ne cherchent ni reconnaissance officielle,
ni respect des institutions.

Nous survivons parce que nous produisons.
Nous dominons parce que nous frappons.
Et nous prospérons parce que nous ne posons pas trop de questions.

Charter

Charte des Space Flop Dynamics

PvP | Dogfight | FPS | Piraterie & Industrie

Identité de l’Organisation

Les Space Flop Dynamics (SFD) sont une organisation opérant dans l’univers de Star Citizen, structurée autour de deux pôles majeurs :

le combat et la piraterie

l’industrie, le commerce et le craft

Nous ne sommes ni des héros, ni des sauveurs du Verse.
Nous sommes une organisation opportuniste, armée, organisée, capable aussi bien de prendre par la force que de produire ce dont elle a besoin.

Direction de l’Organisation

Les Space Flop Dynamics sont dirigées par trois chefs, formant une direction collégiale.

Aucun chef suprême

Aucun pouvoir absolu

Les décisions majeures sont discutées et validées à trois

Chaque chef incarne un pilier de l’organisation, garantissant l’équilibre entre violence maîtrisée, stratégie, et stabilité interne.

Pôle Combat – PvP & Piraterie

Le pôle combat est l’élément le plus visible des Space Flop Dynamics.

Il regroupe :

Dogfight PvP (chasse, interception, supériorité aérienne)

PvP FPS (boarding, assauts, stations, bunkers)

Batailles de flotte organisées

Contrôle de zone et embuscades

Piraterie et pillage (cargos, missions, convois, joueurs)

Le combat est notre métier.
Le chaos est un outil.
Le loot est une récompense.

Piraterie & Pillage

Chez les Space Flop Dynamics :

La piraterie est une activité assumée

Le pillage fait partie intégrante du gameplay

Le vol, la prise de cargaison et le détournement sont autorisés

La force est une option valable — souvent la plus rapide

Toutefois :

Pas de harcèlement hors-jeu

Pas de comportements toxiques

Pas de griefing inutile sans objectif ou bénéfice clair

Nous jouons dur, mais proprement.

Pôle Industriel – Production & Logistique

Les Space Flop Dynamics ne reposent pas uniquement sur les armes.

Le pôle industriel regroupe :

Mineurs

Salvagers

Transporteurs

Commerçants

Crafters

Fournisseurs et logisticiens

Ce pôle fournit :

Vaisseaux

Armes et munitions

Composants

Ressources

Crédits

Logistique complète des opérations

Les moyens d’obtention peuvent être officiels, détournés ou opportunistes.
La provenance exacte n’est pas toujours une question prioritaire.

Sans industrie, pas de combat.
Sans combat, pas de pillage.
Sans pillage… pas de Space Flop Dynamics.

Esprit PvP

Le PvP est volontaire et central

Mourir fait partie de l’apprentissage

Fuir est une tactique

Perdre un combat n’est jamais un échec définitif

On apprend.
On analyse.
On revient.

Celui qui rage a déjà perdu.

Fonctionnement Interne

Organisation structurée mais libre

Légère obligation de présence

Engagement demandé uniquement lors des opérations acceptées

La seule vraie exigence :
Respecter l’esprit SFD et jouer collectif quand on s’engage

Loot & Répartition

Le loot issu des opérations est partagé équitablement

La répartition se décide à chaud ou après mission

Les comportements égoïstes au détriment du groupe ne sont pas tolérés

On pille ensemble.
On gagne ensemble.
On crève ensemble.

Mentalité & Comportement

Humour noir accepté

Vannes, autodérision et second degré encouragés

Ego surdimensionné = cible prioritaire

Respect interne obligatoire

Tu peux être un tueur.
Tu peux être un pirate.
Mais pas un connard.

Recrutement

Les Space Flop Dynamics recrutent :

Débutants motivés

Vétérans lassés des organisations rigides

Joueurs PvP FPS ou pilotes dogfight

Industriels, commerçants, logisticiens

Pirates organisés et profils polyvalents

Aucune compétence minimale requise L’envie de jouer ensemble suffit

Conclusion

Les Space Flop Dynamics ne promettent :

ni sécurité,

ni carrière,

ni gloire éternelle.

Mais si tu cherches :

du combat,

de la liberté,

de l’industrie efficace,

des explosions,

et du loot douteux…

Alors tu es peut-être déjà des nôtres .