Swiss Starships / SWISS

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Tous les mercredi, le commandement vous propose des soirées dédiées à Star Citizen

Cela pourra être une session d’entraînement en vanduul/pirate Swarm, du Star Marine ou encore une petite session sur le PU. Rejoignez la flotte, affûtez vos compétences…



History

Rejoignez l’Elite, la Crème de la Crème, le Chocolat dans le Chocolat,

les “Swiss Starships”…

De tous temps, les troupes suisses ont été saluées pour leur courage et leur dévouement.
Bon nombre de nos mercenaires a été sacrifié sur tous les champs de bataille.

HISTORY : Comment tout a commencé
MANIFESTO : Swiss Starships Académie et Kicksarter (Idris P)
CHARTER : recrutement

...---... ...---... L'appel des troupes du 16 décembre 2014 ... ---... ...---...

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L'organisation

La Swiss Starships est née d’une passion démesurée pour l’espace et les voyages intersidéraux que nous ne ferons certainement pas de notre vivant … à moins d’être enlever par des aliens… (mais ça, c’est une autres histoire).
Avec Star Citizen, nous aurons peut-être une chance de vivre l’aventure virtuellement.

Nous vous garantissons le gîte et le couvert, du chocolat et un distributeur de billets sur tous les ponts de nos vaisseaux.

Nous essaierons de rester dans la neutralité, mais il ne faudra tout de même pas nous chatouiller les réacteurs.

Nos prérogatives :
L’Armada : Constituée de notre flotte militaire : chasseurs, vaisseaux lourds et vaisseaux capitaux.
Le corps : les forces terrestres constituées : de bataillons, groupes, escadres, commandement des forces spéciales.
Ressources : Ils rechercheront les matières premières, ils développeront notre industrie et assureront la vie économique de notre corporation
Prospection : recherche de nouvelles terres, nouveaux gisements, artefacts, technologies… ils seront tournés vers l’avenir afin de faire évoluer notre organisation.

Tout a commencé ici !

L’histoire de la Swiss Starships :

Année stellaire 2014
Tout a commencé en 2014 …
A cette époque nous avons pris connaissance des recherches du Professeur Laurent Alexandre, des investigations prometteuses au-delà de tous nos espoirs, des traitements et des manipulations génétiques ont réussi à inverser la courbe du temps et aujourd’hui à l’aube de nos bientôt 950 ans, Nous avons fait un saut dans le présent et raconter l’aventure que nous avons construite grâce à tous les membres qui ont rejoint les Swiss Starships.

Vous voulez en savoir plus …

Nous sommes en 2014.
Rejoigniez-nous au plus vite pour que nous puissions vous transmettre le savoir de l’immortalité.
Vous devez prendre votre décision.
Tout votre monde va disparaître, vos amis, votre famille, vous allez tous les voir mourir …

Vous voulez en savoir plus …

Chris Roberts ne le sait pas encore, mais son jeu, qui n’en est pas un, va projeter tous les donateurs dans le futur en 2950 …
Venez nous rejoindre, car nous sommes les seuls à pouvoir vous préparer à ce saut dans le futur …

Année stellaire 2056
Peu de choses se sont passées, comme l’on s’en doutait le monde est à l’agonie, les ressources commencent à manquer, les blocs : soviétiques, américains et chinois se disputent les matières premières.
La Suisse est au centre de toutes les négociations, un homme se lève et propose la création d’une fédération … L’idée est totalement rejetée par la commission.
En ces années troublées : certains de nos membres ont du mal à accepter le départ de leurs proches, ils sont partagés … Continuer ou accepter de partir avec leurs familles …
Il faut tenir, une phrase commence à raisonner dans notre petit groupe : “ le plus dur est passé “ “ le plus dur est passé “…

Année stellaire 2110
Déjà 54 ans que la plupart de nos proches sont morts de vieillesse ou de maladie. Dans la plupart des cas nous avons fini par nous faire une raison, mais leur mémoire ne sera jamais oublié, et nous espérons que tout prendra un sens dans 700 ans.
Les peuples de la terre ont fini par imploser et en cette année 2110, une fédération des peuples unis de la terre a vu le jour, dans cette période d’incertitude la Fédération Neutre Swiss Starships a pu imposer sa place de médiatrice et n’a jamais compromis sa neutralité.
Un premier vol s’est déroulé avec succès et cinq astronautes ont rallié Pluton à une vitesse qui n’avait encore jamais été atteinte. Les premiers moteurs à plasma sont enfin opérationnels et permettent d’envisager pour l’humanité des déplacements interstellaires rapides.
En cette année 2110 le général Andy illustres membres des Swiss Starships, à modifier la constitution de la fédération des peuples unis de la terre (FPU), et fait adopter l’hymne national suisse comme :
Hymne national du Vaste Espace 2110

Levez-vous Star Fighter, une main sur la poitrine et chantons ensemble …

1er strophe
Sur nos monts, quand les étoiles
Annoncent un brillant réveil,
Et prédisent d’un plus beau jour le retour,
Les beautés de la patrie
Parlent à l’âme attendrie;
Au ciel montent plus joyeux
Dans l’espace vole les plus joyeux
Les accents d’un coeur pieux,
Les accents émus d’un coeur pieux.

2e strophe
Lorsqu’un doux rayon du soir
Joue encore dans les cieux noirs,
Le coeur se sent plus heureux près de Dieu.
Loin des vains bruits des planètes,
L’âme en paix est plus sereine,
Au ciel montent plus joyeux
Dans l’espace vole les plus joyeux
Les accents d’un coeur pieux,
Les accents émus d’un coeur pieux.

3e strophe
Lorsque dans la sombre nuit
La foudre éclate avec bruit,
Notre coeur pressent encore le Dieu fort;
Dans l’orage et la détresse
Il est notre forteresse;
Offrons-lui des coeurs pieux:
Offrons-lui des coeurs pieux:
Dieu nous bénira des cieux,
Dieu nous bénira du haut des cieux.

4e strophe
Des grands monts vient le secours;
Suisse, espère en Dieu toujours!
Garde la foi des aïeux, Vis comme eux!
Sur l’autel de la patrie
Mets tes biens, ton coeur, ta vie!
C’est le trésor précieux
C’est le trésor précieux
Que Dieu bénira des cieux,
Que Dieu bénira de l’espace sans fin.

Année stellaire 2150 (à venir)
Année stellaire 2233 (à venir)
Année stellaire 2420 (à venir)
Année stellaire 2850 (à venir)
Année stellaire 2920 (à venir)
Année stellaire 2944 (à venir)
Année stellaire 2950 (à venir)

Manifesto

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L'école de pilotage professionnel

Swiss Starships Académie

Nous sommes heureux de vous présenter la Swiss Starships Académie, la seule école de pilotage de la galaxie.
Des pilotes confirmés, ayant volé sur des machines terrestres de tout type, vous donneront l’opportunité de vous familiariser avec les différents vaisseaux de notre flotte, ils font tous parti de la célèbre escadrille 3rd Wing.
La formation est totalement gratuite pour les membres de l’organisation SWISS STARSHIPS qui désire acquérir des compétences supplémentaires.

Pour les autres pilotes membres ou non d’une organisation.
La formation est facturée 20’000 UEC pour une heure de cours.

Mis à part les informations classifiées par l’organisation SWISS STARSHIPS, vous pouvez acquérir les compétences suivantes :

Package : Débutant – 3h

  • Forfait : 40’000 UEC (1h gratuite)
  • les bases pour démarrer – 1h
  • Découverte de l’environnement – 1h
  • Vol de base – 1h

Package : Avancé – 7h
Forfait : 100’000 UEC (2h gratuite)

  • Cockpit et procédures – 1h
  • Edition – 1h
  • Navigation de base – 1h
  • Plug-ins – 1h
  • Inventaire – 1h
  • Gestion des défenses – 1h
  • Vol en formation – 1h

Package : Confirmé – 8h
Forfait : 120’000 UEC (2h gratuite)

  • Armement – 1h
  • HUD, CVI, ISDs ET TDAS – 1h
  • Ordinateur de bord – 1h
  • Vol avancé – 1h
  • Energie – 1h
  • Utilisation de l’armement – 1h
  • Ravitaillement en vol – 1h
  • Gestion des pannes – 1h

Package : Expert – 5h
Forfait : 60’000 UEC (2h gratuite)

  • FORMATION – Chef de patrouille – Communication – 1h
  • FORMATION – Chef de patrouille – Assignation de cible – 1h
  • FORMATION – Chef de patrouille – Vol en formation – 1h
  • FORMATION – Chef de patrouille – Gestion des ailiers – 1h
  • FORMATION – Chef de patrouille – Organisation des vols – 1h

L’école SWISS STARSHIPS ACADEMIE est ouverte depuis le 1er septembre 2014, vous pourrez profiter de nos cours débutants, avancés, confirmés et experts dans le module d’entraînement ARENA COMMANDER.

Licences de pilote – Cursus complet

Cursus Adjudant-chef

Adjudant-chef A: les bases pour démarrer dans la SWISS STARSHIPS

  • Maîtrise du logiciel TeamSpeak.
  • Connexion au serveur de l’organisation.
  • Connexion au serveur du Monde Persistant.
  • Maîtriser l’essentiel des commandes pour utiliser les vaisseaux.
  • Savoir réaliser un profil adapté pour ses commandes de vol.

Adjudant-chef B: Découverte de l’environnement

  • Maîtriser les déplacements dans le hangar.
  • Connaître les différentes actions utiles à réaliser dans le hangar.
  • Maîtrise des différentes demandes radio (décollage, d’atterrissage, saut spatial, etc.).
  • Maîtrise des manœuvres de décollage.
  • Maîtrise des manœuvres d’atterrissage.

Adjudant-chef C: Vol de base

  • Maîtrise les déplacements de base : accélération, décélération, strafe.
  • Savoir rejoindre un point de navigation.
  • Maîtriser un vol de base : position, vitesse relative donnée, etc.
  • Connaître les différents types de saut dans l’espace : moyen et longue distance.

Cursus Major

Major A : Cockpit et procédures

  • Connaître les différents paramètres visibles dans le cockpit.
  • Connaître la position et l’utilité de chaque commande.
  • Savoir démarrer les moteurs et l’avionique du vaisseau.
  • Connaître sa check-list sans aide visuelle.
  • Maîtriser la check-list de l’organisation.
  • S’adapter aux problèmes rencontrés.
  • Connaître les différentes procédures de la Swiss Starships (informations classifiées).

Major B : Edition

  • Maîtriser l’édition et l’organisation de missions.
  • Implantation d’éléments dans l’éditeur.
  • Placement de textures Swiss Starships dans l’univers.

Major C : Navigation de base

  • Rejoindre un point indiqué par votre chef de patrouille et se regrouper.
  • Rejoindre votre chef de patrouille en utilisant uniquement vos instruments de vol : radar, etc.
  • Régler ses fréquences radio.
  • Maîtriser les changements de canaux.
  • Maîtriser les communications du groupe et global.
  • Savoir communiquer dans l’univers persistant avec : les stations, les planètes, les hangars, les autres organisations, etc.

Major D : Plug-ins

  • installation des logiciels tiers.
  • Maîtrise des différents plug-ins.

Major E : Radars embarqués

  • Savoir interpréter les informations données par le radar de positionnement.
  • Savoir interpréter les informations du radar de course.
  • Identifier les menaces à courte distance.
  • Identifier les menaces longues portées.
  • Savoir adapter son vol son armement c’est bouclier en fonction des menaces.

Major F : Inventaire

  • Connaître les différents types de motorisation.
  • Connaître les différents types de boucliers.
  • Maîtriser les changements de matériel sur chaque vaisseau.
  • Connaître les différents types d’armement.
  • Maîtriser les changements d’emport sur chaque vaisseau.
  • Savoir Choisir ses contre-mesures.
  • Connaître les différents types de brouillage.

Major G : Gestion des défenses

  • Maîtriser la motorisation
  • Savoir contrôler l’apport d’énergie supplémentaire pour augmenter la propulsion.
  • Maîtriser la gestion des boucliers.
  • Maîtriser les différents types de contre-mesures anti-missiles.
  • Savoir adapter l’unité de brouillage à la menace.

Major H : Vol en formation

  • Connaître les différents types de formation.
  • Savoir tenir une formation.
  • Savoir rester en formation en phase de combat.

Cursus Lieutenant-colonel :

Lieutenant-colonel A : Armement

  • Connaître les différents lasers embarqués et leurs effets.
  • Connaître les différents armements thermiques du vaisseau et leurs effets.
  • Connaître les catégories de missiles utilisables et leurs effets.
  • connaître les différentes bombes embarquer.
  • Savoir utiliser les différents systèmes de défense : contre-mesures, mines, etc.
  • Maîtriser les groupes d’armements.
  • Maîtriser les menus “armement et défense” du vaisseau.
  • Modifier et créer un profil d’armement.

Lieutenant-colonel B : HUD, CVI, ISDs ET TDAS

  • Interprétation des informations présentes sur le HUD.
  • Comprendre les indicateurs groupes 1 et groupe 2
  • Savoir choisir un ennemi potentiel sur le HUD.
  • Savoir locker un ennemi visible sur le HUD.
  • Savoir régler l’affichage du HUD.
  • Maîtrise de l’interface de visée (CVI).
  • Savoir lire les dégâts infligés à l’ennemi, les interpréter et adapter son attaque.
  • Savoir lire les informations de l’ISDs.
  • savoir interpréter les informations du TDAS.

Lieutenant-colonel C : Ordinateur de bord

  • Savoir utiliser l’ordinateur de bord.
  • Ces fonctions de base et les différents menus accessibles.
  • Interpréter les données délivrées par l’ordinateur de bord.

Lieutenant-colonel D : Vol avancé

  • Connaître les différentes possibilités de STRAFE du vaisseau.
  • Maîtrise du STRAFE pour manœuvrer son vaisseau.
  • Maîtrise du STRAFE en situation de combat.
  • Maîtriser le bon équilibre entre commandes de vol standard et STRAFE.
  • Ciblage en mode STRAFE.
  • Maîtriser et contrôler l’arrêt du vol stabilisé.
  • Savoir manœuvrer en vol non stabilisé.
  • Connaître les différentes manœuvres évasives de la SWISS STARSHIPS (informations classifiées).
  • Maîtrise du vol dans des conditions difficiles : entrée en atmosphère, conditions atmosphériques extrêmes, perturbation magnétique, éruption solaire spontanée, etc.

Lieutenant-colonel E : : Energie

  • Maîtriser l’énergie du vaisseau.
  • Savoir affecter la puissance au bouclier, à la propulsion ou à l’armement.

Lieutenant-colonel F : Utilisation de l’armement

  • Savoir armer et tirer efficacement au laser.
  • Savoir armer et tirer efficacement au canon.
  • Savoir armer et tirer efficacement au missile.
  • Savoir armer et larguer efficacement une bombe.
  • Maîtriser les différents programmes de contre-mesures.
  • Savoir utiliser les contre-mesures à bon escient.

Lieutenant-colonel G : Ravitaillement en vol

  • connaître les différents types de ravitaillement possible.
  • maîtriser le ravitaillement standard : planète, base spatiale et hangar.
  • maîtriser le ravitaillement complexe : soleil, géante gazeuse, champ d’astéroïdes, etc.

Lieutenant-colonel H : Gestion des pannes

  • Identifier et gérer une panne moteur.
  • Identifier et gérer une panne de l’armement.
  • Identifier et gérer une panne des boucliers.
  • Identifier et gérer une panne de l’avionique.
  • Identifier et gérer une panne de l’énergie.

Cursus Colonel : FORMATION – Chef de patrouille

Colonel A : Communication

  • Communiquer avec les ailiers.
  • Communiquer avec les autres groupes et les différents contrôles : planétaires, bases spatiales, hangars, etc.
  • Savoir se coordonner avec les autres groupes.
  • Savoir coordonner son action avec l’ensemble de la flotte.

Colonel B : Assignation de cible

  • Savoir communiquer des cibles à ces ailiers.

Colonel C : Vol en formation

  • Savoir adapter la formation à chaque phase du vol.
  • Maîtrise du vol.
  • Annoncé correctement les changements de cap, d’assiette, de virage, etc.

Colonel D : Gestion des ailiers

  • S’assurer que les ailiers suivent la procédure.
  • S’assurer de la bonne position de ces ailiers pendant le vol.
  • Etablir la bonne stratégie et coordonner les actions en phase d’attaque.

Colonel E : Organisation des vols

  • Organisation de vol d’entraînement.
  • Création et planification des missions dans l’univers persistant.
  • Suivi des cursus des élèves pilote.

Licence commerciale :

  • cette licence sera détaillée plus tard, dès que nous aurons des informations plus détaillées sur cette partie de l’univers persistant…

Central de location intergalactique

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Anvil Aerospace F7C-M Hornet
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Mais aussi des véhicules de transport terrestre :
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Greycat PTV

Assurance

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Cette assurance conviendra tout particulièrement à tous les citoyens qui n’ont pas réussi à acquérir un vaisseau en version LTI.

(Conditions disponibles dès le lancement de l’univers persistant)

Idris-P Frigate

2 IDRIS dans l’organisation, volons ensemble avec le meilleur :

L’Idris fait partie de ces vaisseaux à part dans Star Citizen. La frégate est ainsi capable d’embarquer toute une escadrille de chasseurs à son bord, et donc potentiellement toute une vie d’équipage entre membres d’une corporation.

Idris-P Frigate – Aegis Dynamics (AEGS)

La frégate Idris est nommée d’après Idris IV, où l’humanité a remporté une victoire décisive sur les tevarins. Durant les années antérieures, les chantiers spatiaux de la société se consacraient à la construction de battlecruisers mais, désormais, l’Idris est l’un des plus grands modèles actuels d’Aegis. Plus grande qu’un bombardier mais plus petite qu’un destroyer, elle occupe d’ailleurs une place intéressante dans le panthéon des vaisseaux de guerre. Bien qu’il lui manque le blindage lourd et l’armement d’un croiseur, les frégates sont plus manœuvrables et configurables.

Description

Même les modèles les plus abordables d’Idris proposent de nombreux emplacements d’amélioration et de multiples points d’attache pour des tourelles et lance-missiles. Pour être efficace, cette frégate a besoin de 8 à 10 membres d’équipage. Elle peut aussi embarquer une escouade de marines capables de mener des combats embarqués.
En outre, ces frégates disposent d’un hangar en longueur, capable d’accueillir des chasseurs monoplaces tels que des Auroras ou des Hornets en petit nombre. En revanche, il sera impossible d’y faire atterrir des vaisseaux plus imposants, manœuvrés par plusieurs personnes.

Longueur : 238.50 m
Largeur : 131.20 m
Hauteur : 50.50 m
Masse à vide : 125 t
Capacité de soute : 100 t
Emplacements d’amélioration : 20

Charter

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Pour être incorporé dans la SWISS STARSHIPS

Conditions d’admission

Naturalisation ordinaire – procédure et durée

Selon ce qu’en disent les dispositions cantonales, vous devez déposer votre demande de naturalisation auprès du canton, de la commune ou de l’Office fédéral des migrations.
Après le dépôt de votre demande de naturalisation, vous serez convoqué à un entretien personnel au cours duquel vous serez informé des étapes à venir et serez capable de remplir les étapes suivantes :

  • Vous devrez savoir faire une fondue
  • Chanter l’hymne suisse
  • Retirer de l’argent dans un distributeur
  • Connaître le nom de toutes les banques suisses
  • Connaître le nom des conseiller fédéraux
  • Reconnaître du chocolat suisse (à l’odeur et au goût)
  • Vous devrez vous soumettre à des tests de naturalisation (écrits ou oraux)
  • Et pour finir, vous devrez vous soumettre à une fouille corporel et intime

Il faudra aussi remplir les conditions fédérales suivantes :

  • 12 ans de résidence en Suisse
  • intégration
  • être accoutumé aux usages
  • respect de l’ordre juridique
  • absence de menace pour la sûreté intérieure ou extérieure

Et bien sûr, s’acquitter des émoluments pour la naturalisation ordinaire :

  • Commune* De 500 à 1000 francs par personne
  • Canton* Jusqu’à 2000 francs par personne
  • Confédération : Couple avec ou sans enfants mineurs: 150 francs; personne seule avec ou sans enfants; mineurs: 100 francs; personne seule mineure: 50 francs

Ah mais j’y pense, tu ne veux pas être suisse ?

Tu veux juste être incorporé dans les Swiss Starships ?

Conditions d’admission aux “Swiss Starships” :

  • Être âgé de 18 ans révolus.
  • Communiquer en français “suisse”.
  • Être cool et participer dans le respect des autres membres.
  • Être suisse ou swiss-compatible* (voir l’index plus bas)

Nous sommes une organisation neutre, mais qui pourra, dans certains cas, participer à des actions militaires dans la plus grande discrétion.

Nous ne devons en aucun cas compromettre notre neutralité.

Venez rejoindre les Helvètes dans l’Espace et participez à la plus grande aventure de tous les temps…

Après votre incorporation, et une période obligatoire de quatre mois, vous recevrez votre paquetage à la maison avec votre armement réglementaire.
Nous vous conseillons de mettre vos armes à l’abri :
de vos enfants
de votre femme
des terroristes
et des nuisibles (voir l’index plus bas)

Index

Swiss-compatible :
Avoir la volonté de devenir Suisse un jour, pouvoir imiter l’un des quatre accents ci-dessous (merci Harke pour les liens)
Vaudois
Genevois
Bernois
Neuchâtelois
Valaisan
Fribourgeois

Nuisibles
Personne qui à la fâcheuse habitude de nous casser les c…..

Vacances
bien que les vacances soient totalement prohibées, vous pouvez essayer de poser des jours en remplissant les formulaires : A15, B12, H21404, et la feuille rose qui se trouve dans le bureau de la secrétaire à droite sur l’étagère du bas, une commission exceptionnelle constituée de sages, se réunira pour étudier votre demande …