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Die Geschichte von Voidforge Armaments (VFAR)
Voidforge Armaments wurde auf der Sherman Station gegründet – einer massiv befestigten Festungsstadt, errichtet auf dem Gipfel des Ulysses Peak auf Cascom, im Castra-System. Von Beginn an war die Corporation eng mit der Rüstungsindustrie der United Empire of Earth (UEE) verflochten und übernahm früh Aufträge zur Entwicklung und Fertigung militärischer Ausrüstung.
Als im Jahr 2530 der Kalte Krieg zwischen den Menschen und den Xi’an begann, wurde Voidforge Armaments von der UEE mit umfangreichen Rüstungsaufträgen betraut. Dieser Konflikt markierte den lange erwarteten Aufstieg der Corporation. Neue Lieferanten, Technologien und industrielle Partnerschaften folgten – doch der rasante Ausbau brachte ebenso neue Probleme mit sich.
Trotz der Vielzahl an Materiallieferanten konnte die Nachfrage bald nicht mehr gedeckt werden. Handelsrouten wurden durch Xi’an-Blockaden unterbrochen, Frachter abgefangen und ganze Lieferketten lahmgelegt. In dieser Phase traf VFAR eine entscheidende strategische Entscheidung:
Die Corporation entsandte ihre besten Piloten und Ingenieure, um selbst die Kontrolle über die Rohstoffbeschaffung zu übernehmen. Mit eigenen Mining- und Salvageschiffen sicherte sich Voidforge Armaments unabhängig benötigte Materialien – ein Schritt, der die Corporation widerstandsfähig und langfristig handlungsfähig machte.
Der Kalte Krieg endete im Jahr 2793.
Der über 263 Jahre andauernde Konflikt hatte mehrere Führungsgenerationen überdauert – doch Voidforge Armaments blieb bestehen. Bis heute, 426 Jahre später, befindet sich die Corporation weiterhin in Familienbesitz und genießt ein Ansehen, das weit über die Grenzen der UEE hinausreicht.
Voidforge Armaments produziert bis heute schiffsgesteuerte Waffenplattformen, Schiffskomponenten und Munition für militärische und sicherheitsrelevante Anwendungen. Parallel dazu begann die Corporation, ihr Portfolio zu erweitern und auch Rüstungen sowie personengeführte Feuerwaffen für den breiteren Markt zu fertigen – ohne dabei ihre militärische Ausrichtung oder Qualitätsstandards zu kompromittieren.
Mit der militärischen Schließung der Sherman Station und ihrer anschließenden Privatisierung für die Öffentlichkeit wurde eine Zentralisierung der Produktion unmöglich. VFAR reagierte mit einer strategischen Neuordnung und verteilte ihre Produktionsstätten auf mehrere Systeme. Zu diesen zählen heute SOL, Stanton, NYX, Castra und Terra.
Der Hauptsitz der Corporation befindet sich derzeit im Stanton-System.
Im Zuge dieser Expansion und des stetigen industriellen Wachstums wurde deutlich, dass klassische Produktionsstrukturen nicht mehr ausreichten, um der Vielzahl neuer Kunden, paralleler Großaufträge und systemübergreifender Verpflichtungen gerecht zu werden. Als Antwort darauf gründete Voidforge Armaments einen neuen, eigenständigen Geschäftsbereich: die Voidforge Infrastructure Division.
Diese Division ist verantwortlich für den Entwurf, Bau und Betrieb eigener militärischer, industrieller und logistischer Basen. Sie stellt sicher, dass Produktionskapazitäten, Sicherheitsstandards und Lieferketten unabhängig von politischen Veränderungen, militärischen Sperrzonen oder instabilen Handelsrouten aufrechterhalten werden können. Die Voidforge Infrastructure Division bildet damit das strukturelle Rückgrat der Corporation und ermöglicht VFAR eine dauerhafte, kontrollierte Präsenz in mehreren Systemen.
Heute steht Voidforge Armaments als Symbol für Beständigkeit, militärische Präzision und industrielle Souveränität. Eine Corporation, geschmiedet im Konflikt, gewachsen durch Notwendigkeit – und bis heute ein verlässlicher Pfeiler der UEE-Rüstungsindustrie.
Wir sind Voidforge Armaments.
Geboren aus Notwendigkeit. Geformt durch Krieg. Geblieben durch Verantwortung.
Unsere Wurzeln liegen auf der Sherman Station im Castra-System, einer Festung, errichtet nicht aus Stolz, sondern aus Schutz. Seit Generationen stehen wir im Dienst der UEE und ihrer Bürger. Wir sind ein Rüstungskonzern – und wir verleugnen das nicht. Waffen sind Werkzeuge. Ihre Moral liegt nicht im Metall, sondern in der Hand, die sie führt.
Wir leben von Kriegen, aber wir zetteln keine an.
Wir profitieren nicht von Chaos – wir existieren, weil Ordnung verteidigt werden muss. Wo andere eskalieren, stabilisieren wir. Wo andere zerstören, liefern wir Mittel zur Abwehr, nicht zur Willkür.
Voidforge Armaments steht uneingeschränkt gegen Piraterie.
Piraterie ist kein Widerstand, kein Freiheitskampf, kein Graubereich. Sie ist Ausbeutung. Sie trifft Zivilisten, Handelsrouten und Versorgungsstrukturen – und damit das Fundament jeder funktionierenden Gesellschaft. Unsere Produkte sind nicht für jene bestimmt, die außerhalb des Gesetzes leben.
Wir arbeiten für die UEE, für verbündete Corporationen, für Organisationen – und heute auch für Privatkunden, die Schutz benötigen. Nicht aus Gewinnsucht, sondern weil Sicherheit kein exklusives Privileg sein darf. Wer sich verteidigen muss, soll dazu in der Lage sein.
Wir helfen in schwierigen Zeiten.
Nicht aus Sentimentalität, sondern aus Überzeugung. Eine geschwächte Gesellschaft ist ein Risiko für alle. Deshalb verkaufen wir unsere Produkte an jene, die sich wehren müssen, nicht an jene, die zerstören wollen. Wir stärken Verteidigung, nicht Aggression.
Zusammenarbeit ist für uns kein Schlagwort.
Wir arbeiten mit anderen Corporationen und Organisationen, entwickeln gemeinsame Strukturen und errichten Basen und Infrastruktur, wenn es nötig ist.
Die Voidforge Infrastructure Division ist dabei ein klar abgegrenzter, nicht-bewaffneter Geschäftsbereich.
Sie entwirft, baut und betreibt Basen, Industrieanlagen, logistische Knotenpunkte und Schutzinfrastruktur.
Sie entwickelt und produziert keinerlei Waffen oder Waffensysteme.
Ihr Zweck ist Stabilität, Versorgung und der Erhalt funktionierender Strukturen – nicht Eskalation.
Wir sind ein starker, disziplinierter Stamm.
Disziplin ist kein Zwang, sondern Verantwortung gegenüber dem Nächsten. Stärke ist kein Selbstzweck, sondern Pflicht. Unser Ziel ist es, Leben zu schützen, nicht es leichtfertig zu beenden. Jede Waffe, die wir fertigen, soll Abschreckung sein, bevor sie Einsatz wird.
Unsere wahren Feinde sind klar benannt.
Nicht Menschen. Nicht Corporationen.
Die Vanduul sind eine existentielle Bedrohung – rücksichtslos, zerstörerisch, kompromisslos. Gegen sie gibt es keine Neutralität. Gegen sie braucht es Vorbereitung, Entschlossenheit und industrielle Stärke.
Voidforge Armaments steht für:
Gesetzestreue
Zusammenarbeit
Verteidigung statt Eskalation
Schutz von Leben
Disziplin ohne Willkür
Wir sind kein Symbol des Krieges.
Wir sind ein Werkzeug, damit andere überleben.
Voidforge Armaments
Forged for Defense. Bound by Responsibility.
Was wir von Neuen Bewerbern erwarten ist Folgendes:
Ihr solltet MINDESTENS 18 Jahre alt sein.
Regelmäßiges Spielen.
Du solltest dich mit Unseren Werten verbunden fühlen und nach ihnen Handeln.
Respektvoller Umgang.
Gemeinsames Aufbauen und Ausbauen der Corporation.
Auch Casual sind erwünscht o7
