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Roberts Space Industries ®

Virgil Wildcards / VIRGIL

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Wir sind ein wirtschaftlich orientierte Organisation. ***Anfängerfreundlich***
Ein Ort für Piloten, Händler, Miner und alles was das Verse zu bieten hat.

Unseren Discord-Kanal findet Ihr hier!

https://fleetview.wildcards.space/



History

Die Geschichte der Virgil Wildcards

Virgil 1 war eine schöne Welt, mit dichtem Dschungel, fruchtbaren Boden und Traumhaften Stränden.
Daraus ergab sich, dass sich die Wirtschaft auf Landwirtschaft und Touristik stützte.
Laut unseren Aufzeichnungen muss es ein Paradies gewesen sein.

Nach der Entdeckung der Vanduul erfolgte der Ausbau des benachbarten Tiber-Grenzsystems zum Flottenstützpunkt der UEE,
was der Wirtschaft von Virgil als angrenzendes Versorgungs und Erholungsgebiet sehr gut tat.

Anfangs als Segen empfunden, erwies es sich als Fluch. Nach dem Fall des Tiber-Systems an die Vanduul, dauerte es nicht lange bis die Bestien nach dem Virgil-System griffen.

Am 02.01.2737 erfolgte der Angriff.
Die Vanduul zeigten keine Gnade und schlachteten Militär und Zivilbevölkerung ab.
Virgil 1 wurde bombardiert und seine Biosphäre zerstört, nur wenige konnten entkommen.
Es wären noch weniger gewesen, hätten die Jäger der 214ten Staffel nicht die Transporter unter Einsatz ihres Lebens beschützt.

Einige dieser Geflüchteten sind unsere Gründer und Vorfahren , sie setzten sich aus allen Teilen der Bevölkerung zusammen.
Es gab Händler, Mediziner, Militär und Söldner, also von Anfang an ein gemischter Haufen mit einigen Überraschungen.
Unter dem Eindruck des gerade Erlebtem, gründeten sie eine Organisation, mit dem erklärten Ziel die UEE bei der Rückeroberung
des Virgil-Systems als Joker zu unterstützen.

Um dieses Ziel zu erreichen, wollte man in allen Geschäftsbereichen tätig sein und Profite erwirtschaften um die Flotte zu vergrößern und zu verbessern, Mitstreiter zu finden und gemeinsam zu wachsen.

Da die Rückereroberung von Virgil nur mit der UEE gelingen könne, wurde klar vereinbart, das sich alle weitgehend Gesetzestreu verhalten.
Somit bleibt Piraterie der einzige Bereich in dem die Virgil Wildcards nicht aktiv werden.
Allerdings ist die Organisation auch keine Hilfspolizei.

So entstand vor über 200 Jahren die Organisation Virgil Wildcards als Gemeinschaft mit vielen Fähigkeiten in vielen Bereichen.
Das Ziel bleibt bestehen, als unerwartete Hilfe bei der Rückeroberung von Virgil mitzuwirken, wenn die UEE eines Tages soweit ist,
zurück zu schlagen.

Und so gibt es ein Versprechen, weitergegeben von Generation zu Generation der Virgil Wildcards.

Wir kehren in das Virgil System zurück und werden Virgil 1 wieder zur Heimat der kommenden Generationen machen.

Ein paar Worte zu unseren Gründern :

Timothy MC Mullen war ein Jagdpilot und Söldner, er gründete eine Sicherheitsfirma.

Victor Kruger gehörte eine Firma die als Schwerpunkt Bergung und Schrottverwertung hatte.
Eine Namensähnlichkeit mit Kruger Intergalactic war reiner Zufall. Zumindest gab es keine bekannte Verbindung zwischen unserem Gründer und dem Konzern Kruger Intergalactic.

Im Transportsektor waren zwei Firmen angesiedelt. Eine kümmerte sich um die Versorgung, die andere um die Entsorgung. Die beiden Transportunternehmen gehörten den Schwestern Minerva und Lystera Mehrum.
Minerva kümmerte sich um die Versorgung, also den Einkauf und Lystera um die Entsorgung also Verkauf.

Auch im Bereich Bergbau war eine Firma angesiedelt, die Geschäftsführerin hieß Genevieve Malloy.

Manifesto

Die Virgil Wildcards suchen Mitglieder jeder Profession “außer Piraterie”, die Interesse an gemeinsamen Aktionen im Verse haben.
Bei uns werdet ihr Gleichgesinnte und Unterstützung für eure Abenteuer und Ziele im Verse finden.
Der Altersdurchschnitt liegt bei ca. 35 Jahren.
Unser Mindestalter liegt bei 16 Jahren “Ausnahmen sind möglich” , ein freundlicher und erwachsener Umgangston wird vorausgesetzt.

Wenn du bei und mitmachen möchtest :
1. Kurzbewerbung auf der RSI Seite
2. Tritt auf Discord mit uns in Kontakt
3. Hinterlasse eine Bewerbung auf unserer Spektrumseite

Bei Aktionen mit mehreren Mitgliedern haben wir und auf eine Rot-Schwarze Rüstung geeinigt.
Ist kein Muss aber unterbindet Verwirrung und Friendly Fire.
Wir freuen uns jedenfalls darauf euch kennenzulernen und gemeinsam das Verse zu erleben.

Charter

§1 Spielt nur in Maßen
Setzt euch selbst ein Zeitlimit, wie lange ihr pro Tag spielt. Ihr werdet nicht glauben, wie schnell die Zeit vergeht während ihr spielt.

§2 Zusammenarbeit innerhalb der Gilde
Seid ein Teil der Gilde. Dies ist ein MMO und ohne den Rest der Gilde könnten wir auch den Singlemode spielen.

§3 handelt respektvoll
Zeigt Respekt gegenüber anderen Spielern, auch sie haben bezahlt und gespendet um zu spielen.

§4 fragt, wenn ihr etwas nicht wisst
Habt nie Angst, Fragen zu stellen! Wenn ihr etwas nicht wisst oder versteht, habt keine Angst zu fragen. Andere in der Gilde wissen es womöglich und können euch helfen.

§5 zeigt Eigeninitiative
Glaubt nicht, dass andere für euch das Denken übernehmen. Zeigt Eigeninitiative – nur so wächst die Gilde und ihr selbst.

§6 Spielspaß
Habt Spaß am Spiel! Sollte dieser einmal ausbleiben, loggt aus und lest ein Buch/geht an die Luft/schaut fern. Es macht keinen Sinn, frustriert zu spielen. So verderbt ihr euch nur den Spaß – und anderen vielleicht auch.

§7 No Go
Wir tolerieren kein rassistisches, homophobes oder sexistisches Verhalten bzw. Auftreten in unserer Organisation.

§8 Loyalität
Geheimnisse oder Informationen über die Organisation werden nicht weitergegeben. Unterwandern der Organisation führen dann zum sofortigen Ausschluß der Organisation.