3 members
Entre vétérans aguerris et jeunes loups, notre objectif ultime est de plonger ensemble au cœur du danger : bâtir une flotte et piller les pillards Vanduul à travers leur territoire, jusqu’au système Vermilion.
— l’important, c’est de partager l’aventure et de faire corps face à l’adversité —
// août 2955, Journal de bord — Feara, frégate ELESIS
Ma sœur vient de me retrouver. Après plus de six ans, la voilà capitaine d’un navire de guerre déclassé : une frégate AEGIS Idris, l’ELESIS.
Elle m’a présenté un rapport inquiétant sur l’état de la Navy. Comme elle, je doute de sa capacité à protéger Terra.
Cela fait déjà une décennie que l’UEE est officiellement en guerre inter-espèces contre les Vanduuls. Mais depuis l’opération Mandrake, c’est une drôle de guerre :
– Depuis la victoire à Oberon, la Navy ne progresse plus. Elle maintient sa position dans le système et patrouille les interlignes majeures, craignant une invasion depuis Vega.
– Oberon est pourtant une tête de pont stratégique, au centre d’une constellation de trous de ver majeurs. Une position idéale pour frapper le territoire Vanduul.
► Mais l’UEE, paralysée par ses intérêts divergents, son Sénat mou et son complexe militaro-industriel corrompu, n’avance pas. Trop cher, trop lent, trop médiocre, trop avide. Cette tête de pont est gâchée.
· Si le miracle de Vega ne se reproduit pas, les Vanduuls auront une voie royale vers Terra.
· Si la prise d’Oberon n’est pas exploitée, elle deviendra le tombeau de notre flotte. Une poche vulnérable, prête à être refermée par un encerclement classique, via Nyx et Kellog — des trous de ver de taille moyenne, capables de laisser passer corvettes, frégates et petits destroyers. Ils frapperont nos arrières, notre logistique, nos renforts civils et privés.
· Si l’UEE n’agit pas, c’est à nous, citoyens, de forcer la voie. Ce constat est clair pour nous deux.
J’ai eu ma femme en communication. Elle voulait depuis longtemps que je prenne les choses en mains. Et elle me soutient dans cette croisade. La menace Vanduul lui parle viscéralement, elle qui a connu la désolation du pillage et de l’insécurité sur Pyro.
Nous avons donc décidé de quitter l’organisation qui m’avait endoctrinée — celle qu’elle avait infiltrée pour me retrouver. Elle a su trouver les mots pour me ramener à l’essentiel : cesser de fuir. Cesser de se battre et d’œuvrer pour les ambitions des autres. Me recentrer sur la seule menace existentielle de l’humanité : les Vanduuls.
Ensemble, nous allons former un syndicat.
Pas du crime — mais de l’espoir. Celui d’une humanité qui survit.
► Nous allons bâtir une expédition hors des sentiers battus. Une flotte de raid, conçue pour s’enfoncer en territoire Vanduul et frapper fort. Briser leur élan avant qu’ils ne le prennent.
► Un seul objectif : Le système Vermillon. Pour une guerre totale.
Ensemble, nous formons la Vermilion Sear afin de cautériser l’infection Vanduul.
// Fin de transmission.
Par le feu de notre volonté et l’acier de notre détermination, nous poursuivons nos objectifs avec une fidélité inébranlable. Si les lois de l’UEE se dressent sur notre route, nous les plions à notre avantage lorsque le sort de l’humanité l’exige, acceptant le poids d’un mal nécessaire.
Car notre véritable allégeance va à l’Humanité tout entière. Nous portons haut les valeurs d’humanisme et de prospérité, et veillons à ne point égarer notre regard de la lumière qui guide notre marche.
Aucun civil innocent ne souffrira par nos mains. Nous jurons de ne verser le sang que lorsque le devoir l’impose, et de n’exercer nulle cruauté envers nos frères et sœurs humains, même si leur sang doit couler dans un courant aussi virulent qu’implacable.
Ainsi se dresse la milice Vermilion Sear, prête à tout pour les combats et pour la survie de l’humanité, mais fidèle à l’honneur qui forge sa légende.
Et derrière l’acier les vaisseaux, les voix qui rient, des bras qui s’enlacent, il y a une fraternité à l’épreuve des étoiles.
TAG gameplay : [ Expédition militaire ] [ Expédition industrielle ] [ Agriculture ] [ Craft d’un RSi Corvus ] [ Fret & Commerce ] [ Mercenariat ] [ Chasse à la prime ] [ Exploration ]
Vaillance
De la conception de notre flotte jusqu’à son apogée au cœur du territoire Vanduul, la guilde fera face aux batailles, à l’isolement, aux pillards, aux conflits de guilde et aux affrontements PvP. La vaillance sera notre alliée : garder son calme dans l’adversité, rester lucide, oser se mettre en danger, tomber avec efficacité ou panache pour tracer le chemin de nos gloires. Mais la vaillance, c’est aussi la volonté de se battre : contre nos ennemis… et contre la complaisance envers nous-mêmes. C’est s’accrocher pour progresser, refuser d’être abattu par la défaite ou l’inexpérience, vouloir réussir et faire réussir les autres. Car la guerre, comme la réussite, est avant tout un combat de détermination et de volonté. Dans SC, on se doit d’être opiniâtre.
Amitié
Notre ambition est de bâtir une guilde aux membres soudés, composée de proches et d’amis. Partager des moments forts, vivre ensemble une aventure remplie de quêtes, d’exploits et d’accomplissements, voilà notre véritable récompense.
Liberté
Nous jouons pour vivre des aventures palpitantes ensemble. Nous limitons les obligations au strict nécessaire, afin de préserver un cadre de jeu commun qui évoluera naturellement au fil du temps et des événements.
Éthique
Nos membres agissent avec droiture et sens moral. Aucun comportement limite envers les alliés ou les adversaires ne sera toléré, même en compétition. Nous ne nuirons pas aux joueurs occasionnels et ne cautionnerons ni piraterie ni griefing. À l’inverse, nous nous plaçons du côté des PKK (Player Killer Killers). Quelle que soit la force ou le nombre de nos ennemis, nos valeurs et notre vaillance nous interdisent de nous soumettre. L’adversité forge les héros et les grandes aventures.
Unité
Un pour tous, et tous pour un. La force de la guilde repose sur sa cohésion dans les moments difficiles et sur sa capacité à rester résiliente face aux aléas du jeu et aux aléas des alliances.
Respect
Le respect est la base de tout : il fonde la confiance, consolide notre organisation, nourrit notre motivation à jouer ensemble et soutient notre solidarité.
Searorité
Nous sommes avant tout des joueurs, unis par une passion commune. Savoir aider ceux qui sont dans le besoin est essentiel : aujourd’hui vous tendez la main, demain ce sera peut-être vous qui aurez besoin de soutien. Et surtout, c’est avec ce genre de petite chose qu’une communauté devient agréable et bien fréquentée.
Un Searer est avant tout :
– Majeur dans son pays de résidence.
– Francophone : capable de communiquer couramment en français, à l’écrit comme à l’oral.
– Courtois même envers les compétiteurs afin d’éviter tout débordement. De plus, les jugements hâtifs restent un manque de respect de l’autre.
– Respectueux des limites des autres membres, qu’elles soient exprimées ou implicites.
– Conscient que l’espace public inclut tous les canaux de discussion, de tout type, ainsi que toutes les formes de communication (mèmes, humour, images, etc.).
– Que les balises “spoiler” ne permettent pas de rendre privé un espace public.
► Afin d’éviter des conflits internes inutile, les opinions politique, religieux et sur l’identité de genre sont déconseillées. Et il sera demander de ne pas faire de forcing sur ces sujets. Franchement, on n’est pas là pour ça!