


tutorialis@tutorialis
A disappointing and useless roadmaps
English:
CIG's communication is what we call "putting your foot in it." I still had a little hope. You can't even imagine my disappointment. It may sound silly, but I thought CIG needed to prove its credibility to the players after multiple failed updates. Well, what's done is done, but there's also the way to address the problem. The clumsy approach with a roadmap stripped of many features that disappear is not very elegant. And you add more with new features not yet developed for version 1.0 (most of the CitizenCon presentation are beautiful artistic concepts, but they remain concepts).
Now, my feeling: the features displayed at CitizenCon will never arrive in version 1.0. It's pointless to show them on the roadmap under the 1.0 banner. Because even gameplay loops shown at previous CitizenCons, which are not artistic concepts, disappear from the roadmap. So displaying artistic concepts on the roadmap in 1.0... What I expected was a roadmap of apologies with an indication of integrating the missing features in later versions, like 4.1. This way, the features do not disappear abruptly from the roadmap and you can indicate a mea culpa.
Currently, who are you going to lose or disappoint with this communication?
- Some of the veteran players who spent several years reporting issues on the Issue Council, doing amazing community work that in studios is a paid job I remind you.
- Some players who watched CitizenCon and ISC videos showing gameplay loops that interested them and for which they financially supported you.
This will surely impact the future of Star Citizen in terms of funding. I hope with all my heart to be wrong. Be careful: personally, I no longer consider the roadmap communications. It's useless, more frustration than real information.
Now, I love this game. It's a dream that I hope will come true and put an end to so-called quadruple-A games. For the concept artists, your digital paintings make me dream, your drawings are excellent. Stay strong. The 3D artists, you do an excellent job. Your ships and environments are beautiful. Your work is excellent on hard surface modeling, UV management, rigs, n-gons (my pet peeve ^^'), LODs, textures, and optimization. It must not be easy, stay strong.
For the developers who are always, and unfortunately, on the front line, stay strong. CIG's communication does not show the enormous amount of work you must provide, but some players know or glimpse it. I send you all my gratitude for the work you have done over the years. May the force be with you.
Courage also to all the other departments that make the game possible. You do an excellent and titanic job. I think of the sound engineers, network engineers, technical artists who have to find solutions to keep Star Citizen alive, and everyone I've forgotten.
français :
La communication de CIG, c’est ce que l’on appelle « mettre les pieds dans le plat ». J'avais encore un peu d’espoir. Vous ne pouvez même pas imaginer ma déception. Cela peut paraître débile, mais je pensais que CIG devait prouver sa crédibilité envers les joueurs après de multiples mises à jour ratées.
Bon, soit, ce qui est fait est fait, mais il y a aussi la manière de poser le problème. La méthode des gros sabots avec une roadmap dépouillée de nombreuses fonctionnalités qui disparaissent, ce n'est pas a quoi je m'attendais. Et vous rajoutez une louche avec des nouvelles fonctionnalités même pas encore développées pour la version 1.0 (la majorité de la présentation de la CitizenCon sont des concepts artistiques magnifiques, mais cela reste des concepts art).
Maintenant, mon ressenti : les fonctionnalités affichées lors de la CitizenCon n'arriveront jamais en version 1.0. C'est inutile de les afficher sur la roadmap sous la bannière 1.0. Car même des boucles de gameplay montrées lors de CitizenCon précédentes, qui ne sont pas des concepts artistiques, disparaissent de la roadmap. Alors afficher des concepts artistiques sur la roadmap en 1.0...
Ce à quoi je m'attendais, c’était une roadmap d'excuses avec une indication de l'intégration des fonctionnalités manquantes dans des versions ultérieures, comme 4.1. De cette manière, les fonctionnalités ne disparaissent pas de manière abrupte de la roadmap et vous pouvez indiquer un mea culpa.
Actuellement, qui allez-vous perdre ou décevoir avec cette communication ?
- Certains des anciens joueurs qui ont passé plusieurs années à reporter des problèmes sur l'Issue Council, un travail communautaire magnifique qui normalement, dans des studios, est un métier rémunéré, je vous le rappelle.
- Certains joueurs qui ont vu des vidéos des CitizenCon et ISC précédentes, montrant des boucles de gameplay qui les ont intéressés et pour lesquelles ils vous ont soutenu financièrement.
Cela aura sûrement un impact sur l’avenir de Star Citizen en termes de financement. J'espère de tout cœur me tromper. Faites attention : en tout cas, personnellement, je ne prends plus en compte les communications roadmap. C'est inutile, plus de frustration que de réelles informations.
Maintenant, j'adore ce jeu. C'est un rêve que j'espère se réalisera et mettra fin au soi-disant jeux quadruple A.
Pour les concepts artistes, vos digital paintings me font rêver, vos dessins sont excellents. Force à vous. Les artistes 3D, vous faites un excellent boulot. Vos vaisseaux et environnements sont magnifiques. Votre travail est excellent sur le hard surface, la gestion des UV, des rigs, des n-gons (ma bête noire ^^'), des LOD, des textures et optimisation. Ce ne doit pas être facile, courage.
Pour les développeurs qui sont toujours, et malheureusement, en première ligne, courage à vous. La communication de CIG ne montre pas le travail titanesque que vous devez fournir pour faire fonctionner ce jeux, mais certains joueurs le savent ou l'entr’aperçoivent. Je vous envoie toute ma gratitude pour le travail que vous faites pendant toutes ces années. Que la force soit avec vous.
Courage aussi à tous les autres services qui permettent au jeu d'exister. Vous faites un excellent et titanesque travail. Je pense aux ingénieurs du son, aux ingénieurs réseau, aux artistes techniques qui doivent trouver des solutions pour faire vivre Star Citizen, et à tous ceux que j'ai oubliés.
CIG's communication is what we call "putting your foot in it." I still had a little hope. You can't even imagine my disappointment. It may sound silly, but I thought CIG needed to prove its credibility to the players after multiple failed updates. Well, what's done is done, but there's also the way to address the problem. The clumsy approach with a roadmap stripped of many features that disappear is not very elegant. And you add more with new features not yet developed for version 1.0 (most of the CitizenCon presentation are beautiful artistic concepts, but they remain concepts).
Now, my feeling: the features displayed at CitizenCon will never arrive in version 1.0. It's pointless to show them on the roadmap under the 1.0 banner. Because even gameplay loops shown at previous CitizenCons, which are not artistic concepts, disappear from the roadmap. So displaying artistic concepts on the roadmap in 1.0... What I expected was a roadmap of apologies with an indication of integrating the missing features in later versions, like 4.1. This way, the features do not disappear abruptly from the roadmap and you can indicate a mea culpa.
Currently, who are you going to lose or disappoint with this communication?
- Some of the veteran players who spent several years reporting issues on the Issue Council, doing amazing community work that in studios is a paid job I remind you.
- Some players who watched CitizenCon and ISC videos showing gameplay loops that interested them and for which they financially supported you.
This will surely impact the future of Star Citizen in terms of funding. I hope with all my heart to be wrong. Be careful: personally, I no longer consider the roadmap communications. It's useless, more frustration than real information.
Now, I love this game. It's a dream that I hope will come true and put an end to so-called quadruple-A games. For the concept artists, your digital paintings make me dream, your drawings are excellent. Stay strong. The 3D artists, you do an excellent job. Your ships and environments are beautiful. Your work is excellent on hard surface modeling, UV management, rigs, n-gons (my pet peeve ^^'), LODs, textures, and optimization. It must not be easy, stay strong.
For the developers who are always, and unfortunately, on the front line, stay strong. CIG's communication does not show the enormous amount of work you must provide, but some players know or glimpse it. I send you all my gratitude for the work you have done over the years. May the force be with you.
Courage also to all the other departments that make the game possible. You do an excellent and titanic job. I think of the sound engineers, network engineers, technical artists who have to find solutions to keep Star Citizen alive, and everyone I've forgotten.
français :
La communication de CIG, c’est ce que l’on appelle « mettre les pieds dans le plat ». J'avais encore un peu d’espoir. Vous ne pouvez même pas imaginer ma déception. Cela peut paraître débile, mais je pensais que CIG devait prouver sa crédibilité envers les joueurs après de multiples mises à jour ratées.
Bon, soit, ce qui est fait est fait, mais il y a aussi la manière de poser le problème. La méthode des gros sabots avec une roadmap dépouillée de nombreuses fonctionnalités qui disparaissent, ce n'est pas a quoi je m'attendais. Et vous rajoutez une louche avec des nouvelles fonctionnalités même pas encore développées pour la version 1.0 (la majorité de la présentation de la CitizenCon sont des concepts artistiques magnifiques, mais cela reste des concepts art).
Maintenant, mon ressenti : les fonctionnalités affichées lors de la CitizenCon n'arriveront jamais en version 1.0. C'est inutile de les afficher sur la roadmap sous la bannière 1.0. Car même des boucles de gameplay montrées lors de CitizenCon précédentes, qui ne sont pas des concepts artistiques, disparaissent de la roadmap. Alors afficher des concepts artistiques sur la roadmap en 1.0...
Ce à quoi je m'attendais, c’était une roadmap d'excuses avec une indication de l'intégration des fonctionnalités manquantes dans des versions ultérieures, comme 4.1. De cette manière, les fonctionnalités ne disparaissent pas de manière abrupte de la roadmap et vous pouvez indiquer un mea culpa.
Actuellement, qui allez-vous perdre ou décevoir avec cette communication ?
- Certains des anciens joueurs qui ont passé plusieurs années à reporter des problèmes sur l'Issue Council, un travail communautaire magnifique qui normalement, dans des studios, est un métier rémunéré, je vous le rappelle.
- Certains joueurs qui ont vu des vidéos des CitizenCon et ISC précédentes, montrant des boucles de gameplay qui les ont intéressés et pour lesquelles ils vous ont soutenu financièrement.
Cela aura sûrement un impact sur l’avenir de Star Citizen en termes de financement. J'espère de tout cœur me tromper. Faites attention : en tout cas, personnellement, je ne prends plus en compte les communications roadmap. C'est inutile, plus de frustration que de réelles informations.
Maintenant, j'adore ce jeu. C'est un rêve que j'espère se réalisera et mettra fin au soi-disant jeux quadruple A.
Pour les concepts artistes, vos digital paintings me font rêver, vos dessins sont excellents. Force à vous. Les artistes 3D, vous faites un excellent boulot. Vos vaisseaux et environnements sont magnifiques. Votre travail est excellent sur le hard surface, la gestion des UV, des rigs, des n-gons (ma bête noire ^^'), des LOD, des textures et optimisation. Ce ne doit pas être facile, courage.
Pour les développeurs qui sont toujours, et malheureusement, en première ligne, courage à vous. La communication de CIG ne montre pas le travail titanesque que vous devez fournir pour faire fonctionner ce jeux, mais certains joueurs le savent ou l'entr’aperçoivent. Je vous envoie toute ma gratitude pour le travail que vous faites pendant toutes ces années. Que la force soit avec vous.
Courage aussi à tous les autres services qui permettent au jeu d'exister. Vous faites un excellent et titanesque travail. Je pense aux ingénieurs du son, aux ingénieurs réseau, aux artistes techniques qui doivent trouver des solutions pour faire vivre Star Citizen, et à tous ceux que j'ai oubliés.
7replies
October 31st 2024 at 9:43 am
Well written. I think you sumarise well the genuine hope of long term backers who have embraced the dream and the journey with all its inspiration and let downs combined.
This is in essence no different to the trajectory of the last couple of years.
Stay the course, as while it seems on a precipice, we are also on the cusp of a breakthrough that will lead Star Citizen that much closer to release.
I appreciate your post as one that is not full of rhetoric and venom, and also join you in offering thanks and encouragement to the team at CIG who are working to bring this dream to a reality.
Bring on 1.0, and whatever iterations are needed to get us there.
This is in essence no different to the trajectory of the last couple of years.
Stay the course, as while it seems on a precipice, we are also on the cusp of a breakthrough that will lead Star Citizen that much closer to release.
I appreciate your post as one that is not full of rhetoric and venom, and also join you in offering thanks and encouragement to the team at CIG who are working to bring this dream to a reality.
Bring on 1.0, and whatever iterations are needed to get us there.
October 31st 2024 at 5:03 pm
One of the issues with things slipping and being stripped out of a release is that in the past some of those items never reappear on the roadmap and just disappear into the ether. If something does need to slip back then that card should be moved under another release. Cards just disappearing doesnt instill confidence we will ever realize that feature.
October 31st 2024 at 9:37 am
That’s want they used to do with removed features, this didn’t make the cut so its moved from 3.1 to 3.2 then that quarter would come and it would be moved from 3.2 to 3.3 ad nauseam. CIG decided that completely removing the feature until a further time was better than kicking the can down the road constantly.
October 31st 2024 at 10:26 am
Now, my feeling: the features displayed at CitizenCon will never arrive in version 1.0
You misunderstand the goal of 1.0 roadmap.
It's not to display what they're working on. It's to show people that 1.0 is "real". Oldest psychological trick in the book.
It's not to display what they're working on. It's to show people that 1.0 is "real". Oldest psychological trick in the book.
October 31st 2024 at 11:27 am
It's possible that they are playing on people's psychology, but making it a selling point absolutely does not give a good image. We can see it on YouTube and in articles on the internet that are just waiting for this. The project has a lot of depth, technical ambitions, and sacrifices to make in order to hope to be released one day. I fear that this could have consequences for potential future backers. There is a balance to be achieved, which for the moment, is very obscure. Now, I hope I'm wrong. It's why I said roadmap is useless later maybe when the game is released but not now. But maybe I'm wrong we will see at IAE and funding record.