Star Citizen 2.6 Alpha Live ✪ Wie steht's? ✪ [Deutsch/German][1440p][60fps]
Star Citizen Alpha in der Live-Version 2.6: In diesem "Wie steht's?" zeige ich euch die neuen Inh...
9 years ago
Upvoted by
@angryBOT.You must accept marketing cookies to see this third-party content. This may transmit personal data to third-party platforms. More about this in our Privacy Policy.
Star Citizen Alpha in der Live-Version 2.6: In diesem "Wie steht's?" zeige ich euch die neuen Inhalte des aktuellen Patchs für Star Citizen. In deutscher Sprache und in Farbe und bunt.
PATCH NOTES ALPHA 2.6 REDUZIERTE FASSUNG VON ANGRYBOT
HIGHLIGHTS
Star Marine! FPS-Modul :: zwei Maps: OP Station Demien und Echo Eleven :: zwei Modi: Last Stand und Elimination :: weiterentwickeltes Health-System mit tödlichen Blutungen :: in diesem Kontext: Deutlicher Fortschritt bei Animationen Überarbeitetes Flugmodell :: Handling geändert :: IFCS-Flugmodi gekoppelt, nicht mehr durchschaltbar :: Boost/Afterburner-Mechanik geändert Neues Lobbysystem für AC und SM Neues UI und auch HUD Schiffs- und Charakter-Loadout über neues UI Erweitertes Kamera-System für Screenshots und Videos :: Einführung dazu unter https://www.youtube.com/watch?v=VVFAvI3OW8IINHALTE & FEATURES
Neue Schiffe :: Drake Caterpillar :: Drake Herald :: Origin 85X Neue Schiffs-Varianten :: Vanguard Hoplite :: Loadout- und Skin-Varianten z.B. Hornet F7C Wildfire Neue Locations und neue Mission bei Crusader :: ICC probe mission :: Grim HEX Bar :: Starfarer Wracks :: Big Bennies Stonehenge Arena Commander weiterentwickelt :: Neuer Spielmodus: Pirate Swarm :: Pickup-Items: Munition, Raketen, Treibstoff und Reparatur :: Leaderboard-Bewertung geändert, Spielzeit wichtig Überarbeitete Beleuchtung und VFX-Passes :: etliche Detailänderungen an optischen Effekten :: Ergänzung neuer Effekte oder Überarbeitung alter :: Licht bearbeitet Dynamisches Musiksystem mit jeder Menge neuer MusikOPTIMIERUNGEN & BALANCING
Vollständiger Balancing-Pass für Schiffe :: einige nötige Änderungen durch Flugmodell-Fortentwicklung Sounds insgesamt erweitert und verbessert Erweiterte und geänderte TastenbelegungÜBERGREIFEND
Jede Menge Fehler behoben Jede Menge verbliebene und neue Fehler: https://robertsspaceindustries.com/faq/liveknownissues Performance- und Stabilitäts-Verbesserungen Grafische Verbesserungen und Korrekturen Engine neu gelabelt, statt "Cryengine" nun "Lumberyard": Umfangreicher Erklärung unter https://www.youtube.com/watch?v=zYegtoCZitIVollständige, englischsprachige Patch-Notes zur Star Citizen v2.6.0: https://robertsspaceindustries.com/comm-link//15653-Star-Citizen-Alpha-260
Deutsche Übersetzung der Patch-Notes von StarCitizenBase: http://starcitizenbase.de/star-citizen-alpha-2-6-patch-notes/
Die Veröffentlichungs-Benachrichtigung: https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15646-Star-Citizen-Alpha-26-With-Star-Marine-Available
Bekannte Probleme in der aktuellen Version: https://robertsspaceindustries.com/faq/liveknownissues
Wenn ihr Bugs findet, könnt ihr deren Behebung hier unterstützen oder ganz neue Bugs selbst melden: https://robertsspaceindustries.com/community/issue-council
Last modified by 9 years ago

Be the first to write what you think about this post
Sign into your RSI account to add your comments concerning this post
or