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Roberts Space Industries ®

Imperium Astra / IAFR

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    Security

“Chacun de nous transporte en soi le centre de l’univers.”

De Nancy Huston



History

Le commencement.

Après l’attaque Vanduul sur Vegas II, le 5 octobre 2945, qui fût une catastrophe en perte humaine et économique. Même si le génie tactique de l’amiral Bishop permet à la Navy de reprendre l’ascendant sur les Vanduul, qui, après trois heures de combats acharnés, sonnent la retraite, cela ne les avait pas empêcher de tuer bon nombre des habitants qui vivaient sur la planète. Et après avoir été au première loge de cet événement qui restera graver dans ma mémoire, je pris la décision de m’engager dans la Navy pendant 5 ans, j’avais alors 24 ans.

Un nouveau départ

Le 5 octobre 2950, fût la fin de mes années de service auprès de la Navy de l’UEE. Il était tant pour moi de prendre un nouveau départ.
C’est alors que 21 avril 2951, je pris la décision de fonder l’Impérium Astra. Une organisation de commerce et transport, spécialisé dans le convoie lourd (véhicule, vaisseau, marchandises importante) et de personnalité importante (VIP, millionnaire,etc.). Nous nous déplaçons de système en système, selon les demandes et offres qui nous sont proposées. Par ailleurs, nous prendrons le temps de former nos membres, pour piloter des vaisseaux large et capitaux.

En début mai 2951, l’Impérium Astra, décida de rejoindre le Consortium Aegir pour apporter son aide, ses connaissances en pilotage de vaisseaux capitaux, et tisser des liens fort et unifiés.

La restructuration

Suite à la dissolution du Consortium Aegir (problème interne et départ de son dirigeant), je pris soin de prendre une nouvelle direction pour l’Impérium Astra. C’est alors qu’une restructuration de l’organisation semblait nécessaire. Effectivement je pris la décision de ne pas simplement limité la pratique d’un type de gameplay mais d’ouvrir à tous les types de métier regrouper en branche afin de permettre à mes membres d’utiliser leur potentiel aux maximum (leur gameplay préféré). C’est ainsi qu’un pôle économique et un pôle de sécurité ont été mis en place le 17 juin 2953.
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Nous rejoindre :

# Prendre connaissance de la charte de l’organisation : Onglet Charter.
# Rejoindre notre Discord, choisir le rôle Postulant et demander un Recruteur dans le canal recrutement.
# Après un entretien vocal, il vous suffira de cliquer sur le bouton “Join us now” de notre page RSI.

Manifesto

Qui sommes-nous ?

L’Impérium Astra (IAFR) est une grande flotte unie créée en 2951. Nous sommes des joueurs passionnés visant à jouer ensemble, partager et apprendre des autres et qui partagent des intérêts communs.

Notre organisation a pour vocation de se développer dans les différents types de gameplay que le jeu nous offre. Nous évoluons donc en même temps que le jeu au fil du temps.
Pour son bon fonctionnement, chacun aura un rôle à jouer dans cette flotte. Bien entendu, cette organisation regroupe avant tout des joueurs voulant jouer dans une bonne ambiance et détendus (sans prise de tête, rappelons nous, ce n’est qu’un jeu).

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Quels sont nos objectifs ?

  • Diversifié des services économiques.
  • Établir des partenariats/ alliances avec d’autres organisations de confiance.
  • Devenir une organisation prospère pour affirmer notre notoriété auprès de nos alliés tout comme le verse.
  • Établir un QG commercial et habitable.

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Notre structure :

Nous avons pour but de regrouper des entrepreneurs et membres d’équipages afin d’accomplir nos objectifs collectifs qui nous ont été confiées. Nous visons aussi à explorer ensemble la beauté de l’univers en explorant les différents systèmes et d’y établir un QG afin de s’y réapprovisionner, se reposer. Cette zone nécessitera une attention particulière de l’organisation, en fonction du niveau de sécurité du système. Elle sera la fondation nécessaire au développement de l’IAFR et de ses divers projets, ainsi qu’un sanctuaire pour ses membres.

Chaque membre aura la possibilité de choisir deux gameplay principales dans lequel il souhaite se spécialiser et deux activités secondaires dans lequel il pourra aider si besoin dans une branche de gameplay qui manque d’effectif.

La flotte :

Elle est composée de deux flottes distinct :

ASTRA CIVILYAN : elle sera chargée des principales activités économiques de l’organisation, à savoir : la logistique, les ressources, la construction, les sciences et les loisirs.

ASTRA GUARDIAN : elle sera chargée de la sécurité des membres de la flotte (NB : elle ne sera pas gérée totalement comme une orga MilSim !).

Gestion :

Administration :

Anciennement le Triumvirat, la nouvelle administration sera gérée par un PDG et six directeurs de service. Ils constituent ensemble le conseil d’administration.
Chaque service dirigé par un directeur sera composé de plusieurs branches gérer par un responsable (adjoint).

Les membres :

Pour le service économique :
On y retrouvera principalement les entrepreneurs (capitaine de vaisseau), les employés (membres d’équipages) et les stagiaires (recrue).

Pour le service de sécurité :
On y retrouve les commandants, une infanterie (FPS/ véhicule au sol), une force aérienne et la marine (vaisseau multicrew spatiale).

Fonctions et rôles détaillés :

Rang 0 : Recrue (Recrue)

Rôle : Membres en mode découverte de la Coporation, de son fonctionnement, de ses membres. Le statue NON-EXCLUSIF à la corpo est autorisé.
Période de test de 2 à 3 mois (si actif, sinon prolongation de la période), nécessite une implication et activité au sein de la corporation pour passé au rang 1.Respect des règles, suivi individuel avec le service RH.

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Rang 1 : Employé (Membre d’équipage, réserviste)

Rôle : Membre engagé dans l’Impérium Astra depuis plusieurs semaines/ mois, un statue NON -EXCLUSIF affiché sur le handle RSI est autorisé. L’employé peut choisir deux activités principales et deux secondaires (polyvalence) en fonction du gameplay qu’il souhaite jouer et s’être entretenu avec le ou les Resp. concernés.
En fonction de son activité, implication, si il souhaite passer entrepreneur, il devra s’entretenir avec le service RH

  • Employé (membre d’équipage) —> Ils seront réparties sur les différents poste (pilote, communication, etc.)
  • Réserviste —> Membre ayant reçu une formation de base pour la polyvalence à la sécurité.

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Rang 2 : Entrepreneur (Capitaine et Formateur)

Rôle : Membre engagé dans l’Impérium Astra depuis plusieurs mois/années, sous un statue EXCLUSIF affiché sur le handle RSI suite à un entretien avec le Directeur (ou adjoint) RH.
L’entrepreneur peut choisir deux activités principales et deux secondaires (polyvalence) en fonction du gameplay qu’il souhaite jouer et s’être entretenu avec le ou les Resp. concernés.

  • Formateur —> Charger principalement de la formation d’un gameplay avec les vaisseaux concernés.
  • Capitaine —> Au commande d’un vaisseau et d’un équipage (ou unité), il exerce son (ou ses) gameplay principal(aux) au sein du service économique. Pour la sécurité, il gère l’équipage (à bord du vaisseaux ou par escadrille).
  • Force de sécurité —> Assurer la sécurité des convois et de la flotte dans sa globalité (infanterie, aérien et marine).
  • Garde du Corps —> Charger de protéger les membres du conseil d’administration et VIP.

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Rang 3 : Responsable de branche (Adjoint des directeurs)

Rôle : Aide les directeurs à la gestion des différentes branches des services et de son fonctionnement. Ils reçoivent les instructions du directeur et doivent les appliquer. Les directeurs peuvent choisir un vaisseau personnel pour les déplacement personnel.

  • Adjoint du Service économique —> Il est l’adjoint du directeur de service économique et s’occupe d’une branche parmi les cinq. Il s’assure du bon fonctionnement des opérations
  • Adjoint du service sécurité —> Commandant des opération de sécurité, il assure le commandement de sa flotte et de la sécurité des membres civils qu’il doit protéger.

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Rang 4 : Directeur de service

Rôle : il gère une flotte (Astra civilyan ou Astra guardian) et aide le PDG à la gestion de l’Imperium Astra. Il est membre du conseil d’administration. Il peut choisir deux vaisseaux personnel pour les déplacements officiels.

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Rang 5 : Président Directeur Général

Rôle : il dirige l’Imperium Astra. Il est le décisionnaire des mouvements de la flotte. Il s’occupe de la gestion des deux flottes. Il est le président du conseil d’administration. Il peut choisir deux vaisseaux pour les déplacements officiels.

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Nos moyens de communications :

Discord :

Nous utilisons Discord comme moyen de communication, que ce soit à l’écrit ou à l’oral. Il est donc impératif que chaque nouveau membre soit en vocal pour nous rejoindre.
  • Dans un groupe : pour éviter l’écho, désactivez votre micro sur Discord, sinon activez le “Push-to-Talk” ou activer le système Kryps.
  • Vous êtes séparés du groupe ou vous êtes mort ? Pour communiquer, réactivez votre micro. A utiliser pendant des event semi-RP/ RP.

In-Game :

Nous utilisons aussi la VOIP pour les sorties RP. Il peut être utilisé aussi pour les missions (contrats) qui sont donnés pour plus d’immersion.
Le Rôle-play n’est en aucun cas obligatoire c’est juste un moyen d’augmenter l’immersion et l’amusement.
Il s’agit surtout d’imaginer une histoire pour son personnage en jeu puis de l’incarner pour plus de réalisme.
Une section sur notre serveur Discord est dédiée à la création de vos profils et de vos histoires rôle-play. Cette section est réservée à nos membres qui peuvent aussi s’en servir comme source d’inspiration.

Spectrum :

La section spectrum servira de banque de données de l’organisation qui peuvent être amenées à disparaître sur le serveur discord. Un moyen de garder une trace en cas de problème.

Teamspeak :

Nous pourrions être amené à utiliser un serveur TS lors de la beta/release du jeu pour nos missions. Cela facilitera les communications lorsque nous jouerons en flotte et éviter ainsi de se couper la parole.

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Nos secteurs d’activités :

Notre service économique regroupe plusieurs activités (gameplay) réunit dans des branches différentes :

Ressources regroupant l’agriculture, le minage/ raffinage, le salvage et le recyclage.
Constructions regroupant le bâtiment (avant-poste/village), les vaisseaux, véhicules et armure/ armes.
Logistiques regroupant le transport, le remorquage, le ravitaillement et la réparation.
Sciences regroupant l’exploration, la recherche, la médecine et le data running.
Loisirs regroupant le tourisme, la compétition, les médias et les évents.

Ces services sont mis à disposition aussi bien au sein de notre organisation qu’au organisation extérieure qui souhaitent en profiter avec des prix attractifs.

Notre service de sécurité regroupe aussi des activités mais qui ne sont pas aux services d’organisation extérieur. Elle ne travaille uniquement que pour notre organisation. On y retrouve donc :

L’infanterie (GREEN RANGER) : membres spécialiser dans le combat FPS et véhicule au sol (les réservistes auront une formation de base —> communication et déplacement).
Force aérienne (BLACK STORM) : membres formé au pilotage de chasseurs, bombardier pour le combat au sol et atmosphérique.
La marine (RED DRAGON) : membres chargé de piloter ou être membre d’équipage (artilleurs, ingénieur, etc…) de vaisseaux multicrew dans le combat spatiale.

A savoir que nous ouvrons les services une fois implémentés en jeu et que nous avons l’effectif nécessaire pour la pratiquer. Cela passera donc par l’accord du conseil d’administration.

Grille tarifaire indicative :

Les entrepreneurs IAFR établissent ensemble un outil de calcul déterminant les tarifs de leurs prestations. Cette grille tarifaire n’est qu’indicative, nos entrepreneurs associés restent libres de définir leurs propres tarifs. Cette grille de calcul tarifaire est constituée de plusieurs éléments :

Salaire → prix horaire de base qui varie en fonction des qualifications de l’entrepreneur.
Bonus → ratio multiplicateur dépendant souvent du risque ou de la complexité du service.
Frais → coût en consommables : munitions, carburants, personnels, composants…
Charges → moyenne par mission du coût global de fonctionnement : assurances, soins, réparations…
Réduction → entre entrepreneurs IAFR, pour les partenaires IAFR ou pour les clients VIP.

Les corporations partenaires (alliances) :

Les organisations souhaitant signer un partenariat/alliance avec notre organisation se doivent de se présenter sur notre discord afin qu’un diplomate viennent à sa rencontre.

  • Les démarches de partenariats commerciaux se feront sur notre discord.
  • Les informations concernant notre idéologie et notre fonctionnement se trouvent ici et sur Discord.
  • Les membres des corporations partenaires ont libre accès à notre Discord pour toute demande urgente dans la section appropriée.
  • Les demandes des membres des corporations partenaires sont traitées avant celles d’autres clients.
  • Le secret professionnel garantit l’anonymat de nos partenaires, mesure requise pour protéger leurs intérêts.
  • Le conseil d’administration et les responsables de branches ont accès à la liste de nos partenaires.
  • Cette liste nous prémunit contre d’éventuels conflits d’intérêts, qui viendraient de demandes d’autres clients.
  • Les entrepreneurs IAFR agressant ou nuisant sciemment à nos partenaires seront punis voir bannis.
  • De même, les partenaires qui nuiraient (attaque de tous types) à nos entrepreneurs seraient jugés comme traîtres et mettraient un terme au partenariat.
  • La direction se réserve le droit d’accepter, de refuser ou d’annuler à sa guise les demandes de partenariats.

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Nous rejoindre :

# Prendre connaissance de la charte de l’organisation : Onglet Charter.
# Rejoindre notre Discord, choisir le rôle Postulant et demander un Recruteur dans le canal recrutement.
# Après un entretien vocal, il vous suffira de cliquer sur le bouton “Join us now” de notre page RSI.

Charter

ARTICLE 1 : le respect.

Art. 1.1 :

  • Tous les membres de l’IAFR devront se respecter et respecter les joueurs alliés et ennemis.

Art. 1.2 :

  • Tous les membres de l’organisation devront respecter les lois locales de l’UEE et aliens (s’ ils se situent dans leurs territoires).

Art. 1.3 :

  • Tous les membres se doivent de respecter la hiérarchie et des instructions qui leurs sont données.

Art. 1.4 :

  • La vie IRL passe avant le jeu, toutefois, merci de nous prévenir si vous devez faire une pause sur le jeu (sur discord).
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ARTICLE 2 : la hiérarchie.

Art. 2.1 :

  • Seul le PDG et les directeurs de services composeront le conseil d’administration.

Art. 2.2 :

  • Le PDG ainsi que les directeurs de services et responsables de branches ne doivent pas abuser de leur statut au sein de l’organisation. Ils sont là avant tout pour faciliter la gestion de l’organisation.

Art. 2.3 :

  • Le PDG est le seul à pouvoir monter en grade ou rétrograder un directeur de service.

Art. 2.4 :

  • Un directeur de service peut choisir un responsable de branche à partir du moment où il y a suffisamment de membres pour pratiquer le gameplay concerné.

Art. 2.5 :

  • Tout membre de la hiérarchie (PDG,directeur et responsable) se doit d’être à l’écoute des membres de l’organisation.

Art. 2.6 :

  • Un directeur de service peut rétrograder un responsable de service s’ il estime que celui-ci ne fait pas ce qu’on attend de lui. Il devra ensuite en nommer un autre et tenir informer le PDG de la rétrogradation et de la nomination des membres concernés.

Art. 2.7 :

  • Un directeur de service ainsi que le responsable de branche se doivent de proposer des missions/event liée aux activités (gameplay) auquel ils sont rattachés.

Art. 2.8 :

  • Le directeur des affaires étrangères devra lui proposer au moins un event avec une (ou plusieurs) organisation extérieur avec la nôtre.

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ARTICLE 3 : Les membres de l’organisation.

Art. 3.1 :

  • Les membres ayant le rang de stagiaire (recrue) ou d’employé (membre d’équipage) peuvent être affiliés à une autre organisation à condition que celle-ci ne soit pas orientée dans le gameplay de la piraterie, de la contrebande ou activité illégale quel qu’il soit.

Art. 3.2 :

  • Les membres souhaitant devenir entrepreneurs devront quitter les autres organisations auxquelles ils sont affiliés et n’être qu’attaché à l’IAFR.

Art. 3.3 :

  • Les membres souhaitant devenir responsable de branche (sur un type de gameplay) se doivent de le demander au directeur du service concerné.

Art. 3.4 :

  • Les entrepreneurs peuvent s’ il le souhaitent devenir formateur. C’est-à-dire former les nouveaux joueurs au gameplay qu’il pratique ou au pilotage de vaisseau lourd, voir capitale.

Art. 3.5 :

  • Pour être formateur, il vous faut avant tout bien connaître le jeu de manière général, mais aussi le gameplay que vous pratiquez et donc tous les vaisseaux qui y sont rattachés.

Art. 3.6 :

  • Seul le formateur peut définir la durée de la formation et évaluer son tutoré pour que celui-ci soit opérationnel.

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ARTICLE 4 : Les interdits et sanctions..

Art. 4.1 :

  • Tout membre ne respectant pas la charte sera sanctionné selon la situation.

Art. 4.2 :

  • Tout membre pratiquant du gameplay de piraterie ou illégale sera banni.

Art. 4.3 :

  • Il est interdit à un membre de se mêler des affaires internes d’une autre organisation (même si l’IAFR y est impliqué). C’est l’affaire du service des affaires étrangères.

Art. 4.4 :

  • Les membres qui ne respecteront pas la hiérarchie seront sanctionnés.

Art. 4.5 :

  • Les anecdotes font partie de la vie d’une communauté, mais les dramas ou problèmes IRL n’ont pas leur place.

Art. 4.6 :

  • Les comportements agressifs ou vulgaires sont prohibés et sanctionnés.

Art. 4.7 :

  • Le grieffing est prohibé et entrainera une expulsion de la Corporation.

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L’IAFR se réserve le droit de rajouter, modifier des articles de sa charte à tout moment.